StarVaders 印象:可愛的戰術機甲 Roguelite 已準備好起飛

本週,我坐下來體驗了 StarVaders 的三章預覽版本,這是 Pengonauts 即將推出的一款戰術遊戲,將於幾週後(即 4 月 30 日)在 PC(Win)上推出。

其實這並不是我第一次玩這個遊戲。去年 10 月,我嘗試了一次演示,在經歷了一段相當愉快的時光之後,我很容易決定在發布之前再看一遍。

星際武士是什麼?

這是一個顯而易見的問題,但這是一個真正混合了不同成分的問題,因此回答起來並不像人們想像的那麼簡單。

首先,它是一個遊戲玩家。每次運行時,你都會使用不同的角色/機甲及其各自的卡池,以及新的解鎖以增加後續嘗試的趣味性。

《StarVaders》也是一款套牌構建器,這意味著您需要使用一系列進攻性和防禦性卡牌來擊敗敵人。這些卡牌影響武器、移動等等,你可以在過熱之前打出一定數量的卡牌。它很好、簡單、直觀。

然而,儘管有所有紙牌和巨型機甲,這也是一款益智遊戲,並且有回合製戰術需要考慮,並且它貫穿了歷史經典的精神:《太空侵略者》。這是一種奇怪的成分混合物,但天哪,它效果很好。

來自太空的入侵者

遊戲的每個新區域都引入了不同的敵人類型,從宇宙飛船到史萊姆。在每一輪中,他們都會從屏幕頂部向你襲來,就像《太空侵略者》那樣,只不過在這裡,他們的無情行軍是一次一回合而不是實時進行。

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這種不斷地沿著屏幕移動會產生巨大的緊張感,因為如果有太多的敵人超過了你,屏幕左上角聽起來可怕的厄運表就會被填滿。更糟糕的是,當你的敵人逼近你的位置時,他們的攻擊會讓你更難在不受到傷害的情況下移動——當你深入戰役時,你需要做出艱難的決定。

如果你想避免受到太多傷害,你就必須正確地使用你的牌,但你可以預覽你的攻擊並在實施攻擊之前查看你的移動選項,這很有幫助,尤其是在對抗 Boss 時。事實上,這些章節結尾的大壞蛋是一個很好的節奏變化,我需要使用我的套牌的全部內容來擊敗它們。

準備起飛

進入這個預覽版後,我知道自己在做什麼,所以我跳過了教程並直接投入其中。不過,我也認為 StarVaders 非常直觀且易於上手,這很有幫助 – 一切都按照您的想法進行。當然,如果您需要的話,這裡有一個教程,另一個輔助功能是計時令牌,您可以在進行 oopsie 時使用它來倒轉時間。

在真正的盜賊傳統中,你可以選擇遭遇——在一個有點像 XCOM 的全球地圖上——然後你就有機會為你的牌組獲取新卡牌。這些新卡包括手榴彈、替代攻擊和移動選項。您還可以從商店購買物品,進一步提高套牌的效率。

無論你的牌堆有多堆,你總是會受到熱量限制的限制。如果你用力過猛並產生過多的熱量,你就會燒毀一張給定的卡片並丟失它。然而,有時這是一種必須的情況,尤其是在這種情況或遭受嚴重損害的情況下。你必須平衡你的熱量和位置,然後阻止太多的敵人超越你,以管理你的厄運級別。

StarVaders 已準備好於 4 月 30 日在 PC(Win)上發布,根據我對最終預覽版本的實際操作時間,我想說它在起飛前已經處於良好狀態。當然,我不能說出我沒看過的遊戲部分,但至少。