Cobalt Core評測:在緊張的戰術時間循環中玩可愛而狡猾的牌

在其他版本之間,我已經在後台刪除了一堆流氓,例如 Peglin 和 Slice & Dice;我真的應該寫一些關於這些遊戲的文章,哪怕只是為了分享它們為我提供的美好時光。

Cobalt Core 就是一個例子,它是一款遊戲套牌構建器,具有美味的遊戲循環和真正令人難忘的敘事包裝,使整個遊戲始終保持緊湊和受控的感覺。這是一款出色的遊戲,充分利用了其惡作劇​​機制和仔細的平衡,以確保這場科幻冒險中的每一步(包括奇怪的失誤)都感覺像是向前邁出了一步。

它看起來有些不起眼,雖然遊戲並沒有給人留下糟糕的第一印象,但它並沒有讓玩家充分意識到他們可能會因為其令人上癮的遊戲元素混合而浪費多少時間。 Cobalt Core 由 Rocket Rat Games 開發,由 Brace Yourself Games(他們因《Crypt of the NecroDancer》而出名)發行,是一款半套牌構建遊戲,半科幻冒險遊戲,在遊戲中,你帶領一群可愛的擬人化太空宇航員執行任務,突破看似無限的時間循環。

遊戲的大部分時間都花在緊張的戰術太空戰斗上。你將對抗各種各樣的敵方艦艇,而這些艦艇每艘都有自己的戰術挑戰需要克服。為此,你將獲得越來越多的武器和防禦能力。每次打破時間循環的新嘗試都是一個新的機會,可以在任何給定運行期間發現的各種項目中找到有趣的協同作用。換句話說:戰鬥是引人入勝且有益的。

這不僅僅是太空戰;當你在每個系統中前進時——以超光速方式連接在一起——你會遇到各種各樣有趣的角色。有些會開火,但其他人會修理你的船隻或升級你套牌中的一張卡牌。

瞄準爆炸和火災

你的牌組構成了你整體策略的基礎,但你也有可能建造你的飛船來適應多種不同的策略。對於每場戰鬥,你都有一定的能量來為你的行動提供動力,而你手中的每張卡牌都有一個必須滿足的費用才能激活。

一系列可供探索的潛在策略給我留下了深刻的印象。例如,你可以選擇卡牌和升級,使你的護盾堅固並能夠吸收大量傷害,或者你可以將注意力集中在讓你的船變得如此光滑,以至於你的敵人難以擊中一槍。

當然,你需要自己造成傷害,在這方面你有很多選擇需要考慮。你可以發射激光來切割敵人的護盾,或者將你的射擊瞄準對手船隻的薄弱部分。戰術的多樣性再次令人驚嘆,因此,我在研究遊戲的細微差別方面度過了一段愉快的時光。

讓我們再次進行時間循環

除了提供令人驚訝的多樣化運行多樣性外,Cobalt Core 還提供可重玩性。一旦你開始在更困難的難度下通關遊戲,就有多個角色可供解鎖,以及不同的艦船類型。不僅如此,遊戲的時間循環敘事也是一個奇妙的包裝,它告訴你一路上會遇到的反復出現的外星人。

可愛的卡通像素藝術使整個事物變得栩栩如生,視覺設計也相當有趣。事實上,整體美感與你所陷入的特色敘事循環非常契合。這是一款值得花時間探索的可愛遊戲。

總的來說,我在《Cobalt Core》中玩得很開心,我想說它是最好的遊戲性套牌構建器之一。如果您喜歡玩紙牌,並且我上面描述的遊戲聽起來像您的果醬,那麼我認為您可以相當有信心地扣動扳機。

Cobalt Core 現已在 PC 和 Nintendo Switch 上推出,我通過發行商 Brace Yourself Games 提供的訪問權限進行了遊戲 - 感謝!

參見:靜態恐懼:舊燈塔十五夜是一款緊張而智慧的恐怖遊戲