星域:破碎空間評論(Xbox Series X)

貝塞斯達的團隊在過去的一年裡一直在努力修復一款在我看來根本不需要修復的遊戲。雖然 Starfield 推出時遇到了一些問題,但我發現它們大多都很小。我從來不渴望車輛或需要修改地圖,但如果你願意,它們現在就在這裡,而且它們工作得很好。不過要明確的是,你不需要《Starfield》的第一個擴展包《破碎空間》來獲得這些內容。它們對所有玩家免費。相反,《破碎空間》試圖將游戲帶向一個新的方向,填補原版遊戲中遺留的世界傳說的各個方面。它們很有趣,但與去年對遊戲所做的大多數其他更改不同,它們幾乎沒有改變這仍然是 Starfield 的事實。

尋求幫助

你可以通過將你的飛船跳入任何未被佔領的星係來開始破碎空間。這樣做後,你會發現一個死亡的空間站漂浮著並呼救,但也建議你留在外面。所以,當然,你立即與車站對接並進入那裡。在裡面,你會發現瓦魯恩家族的成員的情況非常糟糕,這是一個崇拜巨蛇的宗教教派,他們大多已經脫離了定居的星系。雖然他們出現在原版遊戲中,但你只能看到這些神秘人物的一瞥。你將在破碎空間中學到更多,因為你的旅程將很快帶你到達他們的家鄉瓦魯恩凱星球。

你將了解到更多關於出了什麼問題並摧毀了他們首都達茲拉的大部分地區的信息。當你是唯一一個可以與受事故影響的人溝通的人時,這些以隱居著稱的人會不情願地接受你。你很快就會有一條任務線,涉及將瓦魯恩家族的不同教派聚集在一起,並最終查明所發生的事情的真相。

最終看起來是一條相當標準的任務線,就像《Starfield》中的許多其他任務線一樣。需要明確的是,這是一款不錯的遊戲,有一些非常有趣的角色和 Va'ruun'kai 中的一顆行星,它是完全設計的,而不是像你在核心遊戲中探索的許多行星那樣隨機生成。主城之外還有許多區域可供探索,如果您願意的話,還有大量支線任務可供探索和參與。這很重要,因為主要任務線相對較短,至少如果這是你購買破碎空間的主要目的的話。大多數玩家可能會投入大約六個小時,但如果您充分探索該區域並參與支線任務,我可以很容易地看到這個新內容持續十到十五個小時。

堅持計劃

對於 Starfield 玩家來說,你一路上所做的一切都不會有什麼新鮮感。這些任務大多感覺就像主遊戲中的許多其他任務一樣,有很多空間站和地下實驗室供你射擊。甚至你的同伴似乎也沒有註意到任何實際發生的事情,尤其奇怪的是,因為我在破碎空間中與與這個世界有著最重要聯繫的角色一起度過了時光。有一些值得注意的區域,特別是最後的任務,有一些非常酷的時刻,但你大部分時間都在室內度過,這些區域與 Starfield 中的任何其他區域沒有太大不同。許多這些設施融合在一起。在這個世界上,有時這可能是有意義的,但當你面對一個故意與銀河文明其他部分隔絕的社會時,它就沒有多大意義了。為什麼他們建造的一切看起來都和其他社會建造的地方一模一樣?他們的城市的設計感覺和這個宇宙中的其他建築不一樣,這就更奇怪了。

當您外出時,瓦魯恩凱 (Va'ruun'kai) 確實擁有獨特的景觀。深紫色的色調在星空的其餘部分中脫穎而出,非常漂亮。它們還充滿了零重力空間,我發現這非常酷。不過,遊戲在室外的表現就不那麼酷了。當我嘗試以最高幀速率運行遊戲時,即使在性能模式下,我也始終遇到一些非常糟糕的幀速率下降問題。我在裡面時沒有遇到任何問題,但這個獨特星球的大片開放區域似乎是一個挑戰,即使對於 X 系列來說也是如此。

這些大型開放空間也存在探索樂趣不足的問題。這是一個比我在最初運行《Starfield》期間呆過的大多數星球都要大的星球。許多人可能會喜歡這一點,但作為真正喜歡原始版本中更包含的區域的人,我發現它們不太理想。從理論上講,新車應該會讓在這個大區域內的交通變得更容易,但我從來沒有發現駕駛有很多樂趣,而且瓦魯恩凱有太多的岩石和東西需要避開,有時我只是放棄併步行。

結論

我不想給人留下太負面的印象,因為我仍然認為《破碎空間》有很多好處。雖然瓦魯恩凱星球本身可能沒有給遊戲帶來太多獨特之處,但它看起來很棒,而且這裡的核心任務線值得你花時間。然而,你以原版遊戲價格近一半的價格獲得的內容量卻非常平淡,而且這裡沒有任何東西可以改變那些不喜歡《Starfield》的人的想法。該遊戲的粉絲絕對應該在有機會時檢查《破碎空間》,但我可能會考慮等待促銷。

了解更多:《Starfield》推出首個故事擴展《破碎空間》;還修復了 REV-8、造船廠等

最終判決:3.5/5

適用於:Xbox Series X(已審核)、Xbox Series S、PC;發行商:貝塞斯達軟件;開發商:貝塞斯達遊戲工作室;玩家:1;發佈時間:2024 年 9 月 30 日; ESRB:M 代表成熟;建議零售價:29.99 美元

全面披露:這篇評論基於出版商提供的《星空:破碎空間》的副本。