星球大戰:前線經典系列 | PS5評測

如果你是在前傳三部曲時代長大的,那麼你就無法避免星球大戰前線。它定義了許多遊戲之夜,並且憑藉其在線連接,當時感覺就像進入了一些神奇的東西。這是一種體驗遙遠星系的方式,就像您是前線的士兵一樣。由於阿斯皮爾的永無止境的保護努力星際大戰電子遊戲史上,這兩款經典再次可以玩了。

觀看那些手腕火箭

我真的不知道有什麼辦法可以談論前線與十幾歲的時候他投入大量時間的遊戲不同。雖然有很多遊戲模式,但大部分體驗都是射擊敵人並殺死他們以削弱他們的力量。每個隊伍都有一定數量的增援,你的目標就是消滅他們。每張地圖都有要佔領的控制點(充當重生點),如果您的團隊佔領了所有控制點,就可以提前取得勝利。

參見:星球大戰:前線經典合集評論(PS5)

這聽起來非常簡單,而且確實如此。這就是與他人共度時光的閃亮之美星球大戰前線:經典合集。你不會被持續不斷的經驗值反饋循環所淹沒,也不會盯著戰鬥通行證希望獲得更好的武器。有具有不同武器的角色類別,並且這些負載是在碳酸鹽中設置的。所見即所得,它比任何現代射擊遊戲的進度系統更能讓我想繼續玩下去。您將整夜玩“再玩一場”比賽,只是為了其中的樂趣。還記得那些日子嗎?

就像模擬一樣

大多數地圖都在地面上。這些地圖可以是像穆斯塔法這樣緊湊的小地圖,真正讓人們了解這些衝突​​的親密本質。它們也可以是像霍斯這樣的巨大地圖,其中車輛起著核心作用。諸如此類的差異確保您不能依賴每張地圖的後備策略。如果敵人依賴坦克,也許最好用火箭發射器來消滅角色。狙擊手打倒你了?為什麼不把一輛飛車撞進他那個愚蠢的頭盔裡呢?

然而,有一些地圖是針對星空的。這些往往有兩艘主力艦在軌道上對峙。你的目標是駕駛你自己的星際戰鬥機進入敵方領土,攻擊他們的防護罩,入侵他們的基地船,並將其從他們手中奪走。這是令人興奮的,沒有其他的星際大戰遊戲真正抓住了從那時起的精神。

在一場比賽中表現得足夠好前線2無論如何,你可以穿上英雄或惡棍角色的鞋子。雖然扮演步兵的幻想是這些遊戲的真正吸引力,但當你獲得扮演歐比旺砍人或乘坐波巴·費特的噴氣背包飛來飛去的權利時,你仍然會感到非常有價值。實際上有一個完整的遊戲模式專門用於只扮演這些精英角色,Aspyr 已經確保我們現在可以在所有地圖上玩這個遊戲模式,而不僅僅是塔圖因。

為我們其他人留下一些

如果多人比賽不適合你,星球大戰:前線經典合集仍然有你覆蓋。原來的前線提供的不多,但是前線2擁有更充實的單人遊戲產品。維德的第 501 軍團之後有一個故事模式,該模式為多人遊戲地圖提供了更多以敘事為重點的任務,並在每個任務之前都有士兵們關於戰爭恐怖的令人驚訝的細緻獨白。還有令人上癮的銀河征服模式,它將瘋狂的射擊遊戲與在其之上發生的一種棋盤遊戲結合在一起。很難描述,但你會愛不釋手。

至於這次 Aspyr 的重新發布,這正是我想要的。就像他們的大多數人一樣星際大戰輸出,這並不是真正的完整重製版。它更接近直接端口,並且分辨率針對現代顯示器有所提高。就我個人而言,我喜歡這個,因為這是保持遊戲原樣的最佳方式。此版本提供完整的 64 名玩家在線多人遊戲,在現代、擁有如此規模的大廳玩這些遊戲,感覺就像生活在夢想世界中。還包括後來通過 Xbox Live 添加到 Xbox 版本的角色,並且正如之前所說,《英雄突擊》已擴展到更多地圖。它的外觀和聲音都與您記憶中的一模一樣,這是任何粉絲都可能要求的。

不過,我確實有一個很大的抱怨。在審查時,無法反轉 y 軸以進行瞄準。我真的不記得原版遊戲中是否有這種情況,但在這個版本中感覺不可原諒。 Asypr 添加了色盲選項和流光模式,這意味著已經添加了小的舒適度和輔助功能,所以添加倒置選項也不是不可能。雖然我可以調整,但它從來沒有像應有的那麼舒服。至少可以說,在審查過程中缺乏這種令人難以置信的標準選項是令人困惑的,儘管它已經在第一天的補丁中得到了糾正。

一槍一殺

星球大戰:前線經典合集是為遙遠的銀河系提供的完美多人遊戲。當它被宣佈時,你很難相信,但它是由 Pandemic Studios 最初製作的,它的所有榮耀都在這裡。即使是最厭倦的人也很容易推薦星際大戰粉絲們,還有那些被射手們折磨得精疲力盡的人,他們不斷地要求你奉獻你的一生來享受。如果您有興趣,請不要猶豫。上網並記住我們玩多人遊戲的美好時光,最重要的原因是:樂趣。

要聽我更多地談論《星球大戰:前線經典合集》,請務必收聽 3 月 13 日 1:13:46 時間戳附近的我們的播客節目。

本評論基於 PlayStation 5 的《星球大戰:前線合集》副本,由沙盒策略出於覆蓋目的。它也可以在,,, 和。