是一款平台格鬥遊戲,憑藉其令人難以置信的戰鬥和精美的遊戲循環成為我 2024 年最喜歡的遊戲之一。
作為預兆鍛造者,你的目標是清除世界上由邊緣造成的腐敗。為了到達那裡,你必須穿越五個不同的領域,從充滿敵意的森林到冰冷的洞穴,那里居住著包括植物忍者和活石在內的敵人。
即時遊戲玩法讓你進入殺戮尖塔式的地圖,在每個隨機選擇的房間中選擇你想要的獎勵。房間通常有一些陷阱需要躲避,至少有兩層平台需要跳躍,還有多波敵人需要猛擊。跑步時間通常只有半小時左右,動作之間的休息時間很少。
Spiritfall 的敵人種類繁多,大多數都可以執行多種攻擊。有相當多的敵人在處理時需要稍微不同的方法,例如帶有分離晶體的圖騰和無人機產卵的宇宙飛船。難度進展更傾向於敵人用射彈覆蓋房間,而不是依賴臃腫的生命條。
《任天堂明星大亂鬥》中的彈幕射擊
然而,Boss 戰與以擊暈為導向的房間清理組合有點不同。相反,這一切都是為了找到正確的時機來獲得成功,而且更多的是一場耐心的遊戲。
首領們攻擊性很強,經常攻擊,屏幕上佈滿了子彈來躲避。有些人發現它們對遊戲有很大的損害,因為沒有太多的窗口來獲得小組合,但我認為迫使你以不同的方式玩的改變是打破遊戲玩法的好方法。
預兆鍛造者有五種不同形式的武器可供選擇,每種武器都足夠不同,需要調整遊戲風格。手套和備用連桿刀片非常適合快節奏的組合,而雙錘和鐮刀則適合較慢的重擊者。大多數武器都有獨特的小特點,比如鑽矛能夠射出鑽頭,或者連桿刀片像抓鉤一樣工作。

平台戰鬥機中最好的動作?
如果你要製作平台戰鬥機,你需要優先考慮移動和嚴格控制。 《Spiritfall》的 Omenforged 操控起來非常完美,處於輕量級跳躍和快節奏衝刺之間的最佳位置。
你可以立即逃離任何攻擊。這意味著您不會因過度執行您不想要的攻擊而苦苦掙扎。
這個角色能夠在競技場上高速打乒乓球,而且我從來沒有感覺自己失去了控制,以至於我想說《Spiritfall》比我玩過的大多數平台戰士感覺都要好。

神聖之靈
在你的跑步過程中,你會發現來自七種不同靈魂的祝福。每種精神都針對不同的遊戲風格量身定制,例如Kelumin專注於致命一擊,Navolik專注於移動和冷卻速度,而Zalvoon專注於躲避和弱點。
每個靈魂也有自己的主動能力可以混合搭配。還有協同祝福,將兩種精神的力量結合起來以獲得強大的能力,例如莎博拉的旋轉輔助能力獲得亞姆法斯的眩暈疊加和增加的垂直範圍。
《Spiritfall》在視覺和聽覺上都令人印象深刻。手繪的視覺效果非常棒,同時保持混亂易於理解,雙鎚敲擊頭部的聲音感覺很棒。配樂具有這種流暢性,讓您沉浸在世界中。
一切都感覺無縫,同時又非常容易查看。還值得一提的是,還有大量的輔助功能選項,包括遊戲速度和傷害修改器,而且完全可以重新綁定控件。
我絕對喜歡《靈魂墜落》。這就是我想要的《任天堂明星大亂鬥》和《冥王哈迪斯》混搭版的一切。目前僅適用於僅需 19.99 美元,我想說這非常值得您花時間!
感謝 Gentle Giant Games 提供的審核代碼!
