Astro Bot (PS5) 評測:平台完美

幾年前,我很幸運能夠搶先體驗 PlayStation 5 硬件進行評測。隨著發布日的臨近,我可以自由地與朋友和家人談論我使用索尼最新硬件的體驗,一個問題不斷地出現:“Shaan,到目前為止你最喜歡的遊戲是什麼?”我堅定不移的回答讓不少人感到困惑:“阿斯特羅的遊戲室,毫無疑問。 ”

有些人可能會認為這是天真,但早在 2020 年,Team Asobi 的 PlayStation 5 打包遊戲讓我重新思考我對索尼第一方工作室的期望。尖端的圖形、引人入勝的敘事、創新的遊戲機制——這些都是我此時對索尼的期待,但 Astro 的 Playroom 提供了我很長一段時間沒有見過的東西:一封寫給 PlayStation 一切的情書,包裹在一個不可否認的迷人和充滿活力的世界中。

近四年後,也許儘管困難重重,天文機器人成功地重新獲得了我在 2020 年感受到的同樣的快樂和魔力,但不知何故,它成功地做了更多的事情,儘管並沒有真正改變那麼多。作為一款平台遊戲,其核心機制實際上與該系列之前的作品相同。可愛的主角仍然可以跳躍、懸停、抓住某些物體、毆打敵人,並進行充滿力量的旋轉攻擊。有一瞬間,我很驚訝地看到他這次能夠游泳,但快速谷歌搜索顯示他精通水下雜技世界——它剛剛被 Astro 的遊戲室刪除。

但 Astro Bot 與同時代產品的不同之處在於,它對每一項遊戲玩法和設計選擇都充滿信心。 Astro Bot 並沒有試圖在整個單人戰役中硬塞需要迭代的機制,而是走了相反的路線,定期更換能力。在一個關卡中,你可能會使用鬥牛犬主題的噴氣背包在空中衝過障礙物和間隙,而在另一個關卡中,你可能會戴上一副彈簧驅動的青蛙主題拳擊手套,只要你按下 Dualsense 的扳機,就能立即造成傷害。一些強化道具甚至是從 Astro 的遊戲室帶來的,儘管還加入了一些新動作。

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這遠遠超出了 Astro Bot 的機制;如果有必要的話,boss 戰鬥可能會持續幾分鐘,但有些可能會在(感覺上)半分鐘內被擊倒。級別也是如此。雖然大多數階段確實需要幾分鐘的時間才能完成(如果你決定尋找每個隱藏的拼圖和需要救援的機器人夥伴,則需要更長的時間),但有些階段眨眼間就結束了,永遠不會超出他們的歡迎。

當然,Astro Bot 的每個機器人手指都處於不同的位置,但將整個體驗聯繫在一起的共同點很簡單:快樂和驚奇。回想起來,我無法回憶起我玩遊戲時臉上沒有掛著愚蠢的微笑的任何一個時刻,我敢打賭我的妻子已經厭倦了我試圖指出我遇到的每一個巧妙的互動、隱藏的複活節彩蛋或 VIP 機器人(這些都是基於知名視頻遊戲角色的)。

十多年來,我一直在評論和報導遊戲,但我仍然無法回答一個相當簡單的問題:“評論的目的是什麼?”對某些人來說,評論只是簡單的成本分析。 “我應該在這個遊戲上花 X 美元嗎?”對於其他人來說,它應該是對遊戲的剖析,批評它的圖形、配樂、敘事和遊戲玩法,並將其全部提煉成數字評級。老實說,我對這個長期存在的問題沒​​有一個很好的答案,但回顧我也碰巧評論過的一些我最喜歡的遊戲,有一個反復出現的主題:最好的遊戲不應該被過度解釋或過度分析。

歸根結底,這正是我對 Astro Bot 的感受。部分原因是不想破壞它的許多驚喜和遊戲時刻,但我不能否認它也是真正需要玩的遊戲之一;沒有讀過,也沒有通過 YouTube 玩過。在一個充斥著數字續作和毫無靈魂的現金搶奪的世界中,Astro Bot 如同一片綠洲,是一款充滿魅力、創造力和對新舊電子遊戲的真誠熱愛的絕對傑作。今年還剩四個月,但老實說,我想我已經找到了年度最佳遊戲的選擇。

完美調整的平台,仔細平衡挑戰與可訪問性

充滿復活節彩蛋和互動,將為所有 PlayStation 粉絲帶來微笑

一流的視覺效果、音樂以及 Dualsense 最佳功能的巧妙運用

我們等了四年才拿到手

10

披露:評論副本由索尼互動娛樂提供。

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