Atari 專訪 – 經典 IP、對實體遊戲的熱愛和 Bubsy 4D

除了保存電子遊戲的物理媒體之外,Atari 還處於復興經典和受人喜愛的 IP 的前沿。

這家傳奇的發行商不僅在實體光盤上推出了許多自己的遊戲,而且現在還與其他開發商合作,將實體媒體的喜愛傳播到其他遊戲中。

當然,這是在發布復古遊戲機的基礎上進行的,其中一些甚至可以使用卡帶。

為了更多地了解這項崇高的工作,Simulation Daily 在 Gamescom 2025 上採訪了 Atari 銷售和營銷高級總監 David Lowey。

我們還聽說了《Bubsy 4D》,這是一款描繪古怪山貓的全新遊戲,它在 Gamescom Opening Night Live 的預演期間發布,看起來確實很有前途。

話不多說,我們給您留下採訪內容,您可以在下面的視頻中找到該採訪。

另請閱讀:雅達利 (Atari) 揭曉“我,機器人”——傑夫·明特 (Jeff Minter) 對街機經典的重新構想

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如果您想觀看我們在 Gamescom 2025 上的更多采訪,您可以查看我們與微軟飛行模擬器負責人 Jorg Neumann 的對話,以及與 Invincible VS 執行製作人 Mike Willette 的對話。

我們還採訪了《Lost Hellden》的開發者 Julien Bourgeois 和 Mario Rizzo,並與 Distinct Possibility Studios 首席創意官 Matt Higby 進行了另一場關於 Reaper Actual 的有趣對話。

最後,我們與《魔法門之英雄無敵:舊時代》敘事主管兼本地化經理 Katharina Viveros Shevchuk、社區經理兼初級營銷經理 Alexandru “Kyraha” 以及 IGDA 基金會執行董事 Alyssa Walles 進行了交談。

當然,還有更多內容即將推出,因此請繼續關注《模擬日報》,了解該節目的更多采訪和預覽。