滑板故事評論

我一直認為有兩種類型的滑冰遊戲:超級街機流行朋克驅動的技巧攻擊,托尼霍克的《Pro Skater》,以及像 Session 或 Skate 這樣更傾向於現實的遊戲。事實證明,還有第三種:在滑板遊戲中,你需要通過欺騙和磨礪的方式穿過地獄,吞噬月亮,這樣你才能回到生者之地。而且你也是玻璃做的。

令人驚訝的是,事實證明這第三種滑冰遊戲可能是最有趣的。

《滑板物語》讓你化身為一個玻璃身體的惡魔,想要逃離地獄深處。雖然我對常規的哲學思考有點反感(“如果一個滑冰者表演了一個技巧,而周圍沒有人看到它,它會發出噪音嗎?”),這是一個獨特的前提,並且由於不斷出現不尋常和超現實的情況,它總是很有趣。前一分鐘你還在尋找一張地鐵卡來乘坐宇宙地鐵或者拿著魔鬼的衣服去自助洗衣店,下一分鐘你就在試圖摧毀月球時躲避地獄之火。正如我所說:總是有趣。

雖然對話有時會讓我感到厭煩,但我絕對喜歡的場景卻並非如此。乍一看,這裡似乎是許多深灰色的走廊和競技場,裡面充滿了您所期望的常見滑板公園幾何形狀,結果卻是企業官僚機構的迷宮。你看,永恆的詛咒是一樁大生意,所以地獄的運作方式與地獄一模一樣。當你深入下去時,你會遇到不同的部門,捲入合同分歧,並提醒魔鬼為什麼他將滑冰定為罪#59484。儘管這一切都是幻想的東西,但有時它仍然令人驚訝地感到紮根,競技場感覺就像你在更傳統的滑冰遊戲中滑冰的城市景觀的即興演奏。

說到傳統的滑冰遊戲,《Skate Story》的操控性堪稱其中最好的。你的速度和你對棋盤的脆弱控制之間存在著奇妙的關係。你玻璃般的形態意味著賭注很高,一次大跌倒就足以讓你摔碎,遊戲確保你永遠不會忘記這一點。作為一個曾經滑冰的人(儘管只是為了運輸而不是技巧),《滑板故事》在復制那種速度感以及隨之而來的“哦,我不知道我是否能控制這件事”的感覺方面做得最好。

你的惡魔滑冰者從基本的技巧和磨練開始,隨著你的進步,恢復、旋轉和更多內容都會被添加到組合中。技巧系統相當基本:按住 B 進行奧利,或使用肩部按鈕進行修改以進行翻轉技巧。當您按住按鈕時,屏幕上會出現一個形狀,並且光標會圍繞其周邊運行。這可能是一個簡單的橢圓形(代表奧利),也可能是一個奇怪的變異版本(代表更複雜的東西)。放開按鈕會彈出該技巧,但是如果您在光標位於形狀的粗體部分時計時,那麼這是一個更乾淨的技巧,並且您可以獲得獎勵積分。該窗口也會根據您的速度而變化,因此在靜止時彈出踢腳翻比在運動中進行要容易得多。

它需要一套相當基本的技巧,並使其變得更加複雜,有時甚至令人難以承受。以 27 英里/小時的速度在賽道上狂轟濫炸,躲避地獄之火,並嘗試組合出一個不錯的組合,這樣你就可以造成更大的傷害,這是令人興奮的,因為你要努力留意你的滑冰者、周圍的環境和特技形狀。這一切都促成了我之前提到的那種憑感覺的感覺。

你將在兩種主要類型的環境中滑冰。我稱之為“走廊”,讓你從 A 點移動到 B 點,繞過危險,如果你撞得太快,這些危險會讓你在地板上留下一百萬個玻璃碎片。這些真的很有趣,因為它們讓遊戲展示了它的速度感,在將奧利釘入磨坊之前滑過角落的力量感,並通過地獄門消失到下一個走廊時,這是一種真正的衝刺。您還可以在更大的競技場中玩耍,這些競技場通常有多種活動需要與故事任務一起完成,例如需要欺騙的地點和需要尋找的收藏品。它們感覺更像是傳統滑冰遊戲中的關卡,雖然我喜歡它們,但走廊的速度對我來說是無與倫比的。

如前所述,你的技巧不僅僅是為了華麗,它們也會造成傷害。你將陷入半常規的 Boss 戰,這是對你技能的真正考驗,因為你的連擊得分決定了你對敵人生命值造成的傷害。遊戲開始時,我對遊戲中的那些走廊部分更感興趣,挑戰自己盡可能快速、順利地完成它們。隨著我玩遊戲的時間越來越多,我真的開始欣賞老闆之戰,因為它們添加了一些與我之前在滑冰遊戲中見過的東西不同的東西。它們在各個方面都是奇觀,脈動的配樂和敵人的攻擊或障礙物會攻擊你的感官,當你拼命嘗試最後一招時,你可以點擊 X 踩下並結束連擊,向月球發出最後一擊。

這場比賽確實是一場視聽盛宴。配樂由 Blood Cultures 提供,這是一個我以前從未聽說過的獨立流行樂隊,但現在已成為我的 YouTube 音樂庫中的最新成員。他們迷幻的電子流行音樂與《Skate Story》的超現實視覺效果完美融合,創造出超凡脫俗的東西,不同於你以前玩過的任何東西。音樂是任何滑冰遊戲中非常重要的元素,而《Skate Story》基本上與所有遊戲一樣,提供了該類型中前所未見的東西。

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你的惡魔滑冰者也完美地呈現出來,月光從他反光的皮膚上反射出來。動畫非常精彩,你身體的每一個動作都反映在你對棋盤的操控中。從技術上講,以 25 英里/小時的速度撞到路邊可能是一件“壞”事,但看到你的滑冰者摔倒是如此美麗,幾乎是值得的。

《滑板故事》在上述的 Boss 戰中表現得最好,因為他們感覺音樂和視覺效果完美結合。早期與紅月的戰鬥會在歌曲的插曲中將你從動作中傳送出去,然後在音樂重新響起時將你帶回到純粹的混亂中。在遊戲過程中你將享受到這樣的時刻。

是滑冰類型的絕佳入門,不僅因為它與我們之前見過的任何其他遊戲都不一樣,而且因為從機制上來說,它只是一款非常好的滑板遊戲。它提供的速度感和獨特的基於滑板的戰鬥系統,它與任何大牌遊戲一樣是一個不錯的入門遊戲。拿起你的主板,把它貼到這個公司的地獄裡,這很有趣。