Transport Fever 3 展示了地圖生成、地形類型等

今天,Urban Games 首次展示了備受期待的即將推出的管理模擬器《Transport Fever 3》的新圖形、遊戲系統和核心機制。

《狂熱運輸 3》早期洞察的第一集全部是關於模擬遊戲的原生環境,包括地圖生成、地形類型和氣候帶。這些功能不僅有助於塑造整體遊戲玩法,而且還為玩家在開始掌握機制時提供了需要克服的新挑戰。

地圖生成系統已完全重做,現在利用基於節點的技術來創建在同一張地圖中彼此無縫融合的區域,使每次遊戲都有不同的感覺。遊戲內的地圖編輯器可讓您執行幾乎所有操作,從導入高度圖到從頭開始雕刻自己的景觀。

建議閱讀:《狂熱運輸 2》秋季更新在最終主要更新中添加了 Mod 管理器和更多內容

該系列的最新作品還將引入功能齊全的白天和夜間模式、新的物理天空、動態照明和反射水面,以打造更加身臨其境的遊戲世界氛圍。發布後還將提供完整的模組支持和大量自定義選項。

如果您以前從未玩過《狂熱運輸》系列,那麼這是一款模擬遊戲,具有完全模擬的定居點和工業,所有這些都根據玩家的決定而發展。如果有機會,每個定居點都可以發展成為一座主要城市,並且它們都有超過 250 種不同的交通設備供玩家嘗試。

發布後,它將具有三種遊戲模式:大亨模式、戰役模式和沙盒模式。這些模式是通過聽取社區反饋並觀察玩家如何最喜歡以前的遊戲來選擇的。

《狂熱運輸 3》將於 2026 年在 PC 上發布、PS5 和 Xbox Series X|S。有關類似遊戲的更多新聞,請查看 Worldwide Rush 演示版和即將推出的《Seafarer: The Ship Sim》。