夢想的形狀評論

當創意新遊戲出現並在此過程中催生全新的子流派時,總是令人印象深刻的。在最近的記憶中,這種情況發生了很多次,例如吸血鬼倖存者,殺死了尖頂,PUBG帶領了各種成功的故事,隨後是他們的腳步。另一場吸引了玩家和開發商的心的遊戲是Hades,對我來說,這是Hades的那一年。 Hades 2今年可能會全部發布,但是像Lost Ontrom:Evernal Die和現在的夢想形狀一樣,可以確保您不必等待Supergiant才能獲得Roguelike Fix。

當您跳入夢想的形狀時,立即很清楚:這是一款具有一定深度的遊戲。八個不同的字符可以解鎖和播放(每種都有各種構建選項和要玩的振興樹),第一次瀏覽菜單令人生畏。不過,在恐慌之前,有一個教程可以教您如何削減和道奇滾動,一旦您進入遊戲本身,您會立即看到這種令人震驚的Roguelike提供的服務。

夢想形狀的每個角色都有基本的攻擊,這將對敵人造成一小部分損害,並取決於您以不同的方式挑選這些作品。無論您是射擊敵人還是削減敵人,真正的力量都在於您的記憶。這些本質上是您的特殊攻擊,您將有四個分配給肩部按鈕。每個內存都有不同的冷卻時間,可以擔心巨大的效果,而找到正確的組合將成功進行。

我的第一個出色表現是當我以施法者的身份打球時,他從強大的能量球攻擊開始,並能夠召喚流星與所有討厭的早期遊戲蜘蛛打交道。我發現的其他最初夢想之一是儀表板,它在用於造成傷害和逃避進攻的攻擊時召集了歸巢導彈,當與遭受損害時癒合的光束結合使用時,我擁有完整的設置來擊敗前面的所有老闆。您在奔跑中發現的各種回憶確實令人印象深刻,而且總是感覺像是有一些新的協同作用在等待發現。

除了在嘗試擊敗夢想形狀的嘗試中,您還會收集所有不同的攻擊之外,還可以將修飾符的寶石應用於它們。這些可以製造或破壞構建,因為它們的效果可能是如此強大。在進攻夢中增加一些康復將確保您的生命更長的時間,或者您可能會發現損壞愛好者會增加您碰巧使用的某些元素。它們為每次跑步增添了完美的深度,並確保您定期為清理壞處而感到有益。

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夢想形狀的運行分為不同的層次,這些層次由敵人的房間組成。您可以在它們之間使用Rift在它們之間移動,該裂谷會在地圖周圍傳送您,該地圖由小模式組成,並向您展示去哪裡進行。這將是探索獵人的理想設置,如果不是獵人,這是在前兩個動作之後追逐您在地圖上追逐的艱難敵人。您必須真正計劃參觀您需要參觀的所有地方以變得更強大,因為讓我告訴您那些獵人不是開玩笑。

有很多方法可以建立這種力量,您需要採用夢想形狀艱難的老闆,從商店到購買新的寶石和記憶到井口,您可以升級所擁有的東西。通常,您會被告知在傳送到它之前在房間裡找到的東西,無論是有用的物品還是強硬的敵人。有些房間甚至具有修改您的記憶的效果,使它們具有巨大的冷卻時間,並迫使您即時適應。夢想的形狀確實可以確保每次奔跑的感覺獨特,這使我一次又一次地回來。

遊戲的另一個方面讓我迷人了,這是奔跑之間的進步,這絕對是神奇的。從全新的角色到開始記憶,都有很多解鎖產品,並且您可以使用您在冒險中收集的貨幣來解鎖STAT增頭。每個角色都有一棵樹,如果您將它們升級,則可以填充這些增益,甚至可以節省多種負載,以獲取一些品種。所有這些都確保了您在夢想形狀的形狀結束後總是感到有益,並且可能會在未來幾年內玩。

以防萬一您需要另一個理由繼續恢復夢想的形狀,它在合作社中也可以完全播放。有了多達四個的小隊,您可以真正以出色的方式將自己的能力結合在一起。 Roguelikes是我最喜歡能夠與朋友一起玩的類型之一,互相治愈並使用互補的攻擊確實會使遊戲無論您是隨機還是好朋友都會唱歌。

是一個非常出色的Roguelike,它比我玩過的其他任何事情都更接近Hades,但是它有一些可以阻止它的東西。例如,缺乏敵人的品種,尤其是在早期的地區,這使得當您在一個晚上第十次跳入時,重播有些重複。它的故事方式也很少,您一開始就獲得了模糊的設置並不令人興奮。當然,如果您寧願參加動作,這很好,但是現代的Roguelikes表明,可以在跑步之間編織有趣的敘述。

夢想的形狀是一個深厚而有意義的Roguelike,您可以在未來幾年內輕鬆地將幾個小時縮小。您可以對它們應用的記憶和特權在嘗試時如此多種多樣和有趣,並且包含在此軟件包中的內容量令人震驚。無論您是打算與朋友一起玩,夢想的形狀都不僅僅是Hades克隆。