沙加邊境 2 重製版評論

直到去年,我還沒有真正玩過沙加系列遊戲,沒有任何真正的原因,只是我們生活在一個遊戲太多的世界裡。雖然這個問題仍然存在,但我發現自己正在回顧並喜歡《浪漫沙加 2:七人的複仇》。這個經典系列有很多值得喜愛的地方,現在我準備好體驗更多了。值得慶幸的是,《SaGa Frontier 2 Remastered》在最近的 Nintendo Direct 之後就被取消了,我已經能夠繼續我的 SaGa 教育了。

在一個魔法由一種叫做阿尼瑪的元素力量控制的世界裡,芬尼王國的王子被發現沒有任何魔法。這是我們的主角之一古斯塔夫,他七歲時被父親流放,因為他不會使用咒語。他的故事貫穿了他一生的許多事件,你會看到他從充滿憤怒的青少年惡霸變成雄心勃勃的男人,一心想要統治,就像他一直想的那樣。他是《沙加邊境 2》時間線中一位值得關注的有趣人物,但他並不是唯一值得您關注的人物。

在跟隨古斯塔夫早年的生活經歷了關鍵的人生事件後,你會突然發現自己控制著威爾·奈茨。這個故事的另一位英雄是一位卑微的挖掘者,他正在冒險尋找一種名為奎爾(Quell)的寶貴寶藏(基本上是一個強大的充滿阿尼瑪的神器)。這聽起來可能有點追求個人利益,但對威爾來說,事情遠不止於此。一件名為“蛋”的特殊文物如果落入壞人之手,會極其危險,威爾的父親也知道這一點。

《SaGa Frontier 2 Remastered》的結構非常有趣,因為故事以這些短事件的形式展開。其中一些基本上只有十分鐘長的故事,另一些則要求你探索地牢並以經典的 JRPG 風格與敵人戰鬥。這些事件都有一個附加日期,因此您知道這些事件發生的年份,但除此之外,您只需從已解鎖的選項中進行選擇即可。跳過時間線可能最終會讓你鎖定一些內容,老實說,如果你不使用指南,那麼無論你多麼努力,這種情況都會發生。

不過,大多數時候你不需要擔心這個,因為你會忙於在地牢中與怪物戰鬥。 《SaGa Frontier 2》中的戰鬥是傳統的回合製戰鬥,每個角色使用的兩種武器都有相應的技能。一遍又一遍地使用武器會提高你對該武器的熟練程度,並使你更有可能“閃爍”新的能力。閃爍是你解鎖新的強大動作的方式,但不僅僅是在戰鬥結束時發現令人興奮的新劍砍,你會在那一刻釋放它,而不是你選擇的攻擊。這是我喜歡的系統我仍然喜歡《SaGa Frontier 2》,因為它意味著隨時都會發生一些新的、華麗的事情。

經過幾個地下城後,你的角色將擁有大量的進攻和支持選項來對抗步兵和老闆,但你必須小心使用它們的各種統計點。例如,武器技能會消耗武器的耐久度,如果你對它們過於狂熱,你的珍貴武器就會損壞,在一場大老闆戰鬥之前你將幾乎毫無防備。法術不會破壞武器,因此對於那些可以使用它們的人(對不起古斯塔夫)來說,如果你有法力這樣做,它們是減輕這種情況的好方法。誠然,並不是所有這些都得到了很好的解釋,但通過一些實驗,你就會明白自己在做什麼——至少在標準戰鬥中是這樣。

除了與敵人團伙的正常戰鬥外,還有一對一的決鬥。這些在你如何選擇你的技能方面發揮著不同的作用,我必須承認我從來沒有真正找到贏得它們的最佳方法。 《SaGa Frontier 2》甚至還提供了一些戰術風格的戰鬥,需要使用不同的單位和網格來完成,這對於一款最初於 1999 年發布的遊戲來說實在是太瘋狂了。

顯然,作為第一次玩遊戲的人,很難分辨哪些內容是新內容,哪些內容來自原版遊戲,但添加了新事件和硬核可選 Boss,使《SaGa Frontier 2 Remastered》更加充實。它還能夠提高戰鬥和探索的速度,這使得即使在探索最深處的地下城時,遊戲的節奏也非常快。還有一個奇怪的新遊戲,你可以派遣你招募的挖掘者為你收集物品,我認為這是一個很好的補充,如果有點不尋常的話。

參見:沙加翡翠超越評論 (PS5)

如果沒有閃亮的新視覺效果,它就不會是重製版,儘管這裡就是這種情況,但它並沒有剝奪原版的魅力。水彩背景不僅完好無損,而且在高分辨率下絕對令人驚嘆。屏幕截圖根本無法展現遊戲的真實面貌,《SaGa Frontier 2》看起來幾乎與我們所熟悉和喜愛的現代 HD2D 遊戲一樣好。音頻也毫不遜色,這展示了該系列深受喜愛的眾多原因之一。

《SaGa Frontier 2 Remastered》中並沒有太多值得抱怨的地方,但這款已有 25 多年曆史的遊戲的某些方面卻有些不穩定。地下城通常是令人惱火的迷宮,由於平坦的背景,有時重要的戰利品會很好地融入其中。儘管自由選擇遊戲玩法很有趣,但這也讓故事感覺有點鬆散且缺乏結構。你甚至可能會意外地衝鋒陷陣並被降級,迫使你完全退出一場感覺不好的活動。

《SaGa Frontier 2 Remastered》是體驗這個經典系列的更多內容的好方法,它具有有趣的結構和引人入勝且敏捷的戰鬥。即使二十六年過去了,視覺效果仍然很出色,而音頻也像粉絲們所說的那樣具有傳奇色彩。也有一些不確定的地下城和狡猾的設計選擇,但遊戲的巧妙機制和魅力很容易超越它們。