《浪人崛起》更新 1.04 補丁說明揭示了各種武器調整

忍者隊釋放浪人的崛起更新1.04昨晚,其補丁說明現已公佈。這是一個巨大的補丁,帶來了許多武器調整以及錯誤修復等。完整的補丁說明如下。

《浪人崛起》更新 1.04 PS5 補丁說明(2024 年 4 月 17 日)

該補丁的重量為 1.2 GBPS5並附帶以下內容:

武器調整

武士刀:調整了各流派武技的傷害。

柳生新影流

武技“吞斬”:調整了刀刃起火的時間提前,並在發動該技能後立即添加無敵。

向流

武技“爆竹”:減少氣力消耗,增加傷害和最大傷害。氣傷害。減少 Ki 傷害以及被阻擋時的 Ki 傷害。

辰巳流

武技“疾速對決”:調整後,技能更容易命中敵人。

武技“紅衣主教撕裂”和“紅衣主教殘骸”:調整後,該技能更容易隱藏敵人。

愛須影流

調整後,你現在可以在普通攻擊和武術技能之後更早地使用劍閃。

槍:調整併降低了武技的氣耗。

寶藏院流

武技“惡魔橫掃”:額外按下按鈕觸發的連鎖攻擊現在更容易擊中。

慈德院流

武技“激流沖刺”和“不屈激流”:現在更早發動,並且更容易對氣力耗盡的敵人進行後續攻擊。

雙劍:調整了各流派的平衡性以及各流派的武技。

無名流

武技“雙龍”和“雙龍II”:傷害增加,最大傷害減少。
Ki 傷害和被阻擋時的 Ki 傷害。

二天一流

武技“螢火蟲”和“異界火焰”:傷害增加,血量增益和最大傷害減少。氣傷害。

武技“螢火蟲”和“異火”:敵人驚慌時被擊中後不再踉踉蹌蹌。

武技“異火”:減少地面火焰的傷害,並降低狀態異常“灼燒”的效果。

京信明一流

進行了調整,以便您可以在普通攻擊期間更早地進行劍刃閃光。

大太刀:調整各流派的武技,重點關注最大武技。氣傷害。

野太次元流

武術技能“快劃斬”:通過額外按下按鈕觸發的向下斬擊現在更容易落在敵人身上。

武術技能“猿猴尖叫”:通過額外按下按鈕進行後續攻擊,現在更容易落在敵人身上。

次元流

武術技能“Wood Chopper”和“Wood Chopper II”:調整額外的斜線,以便通過按下按鈕來更快地執行。

武技“砍柴II”:按住按鈕進行強力打擊,現在更容易落在敵人身上。

天年理心流

武技“極光拳”:調整為技能開始時間更早,後續攻擊更容易命中敵人。

武技“刀鋒咆哮”和“龍王咆哮”:調整為技能開始時間提前。

軍刀:調整了武術技能傷害,使其與氣力消耗相匹配。

無名流

武技“俱必羅旋”和“俱必羅旋”:現在更容易擊中遠處的敵人。

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長柄武器:全面降低所有款式的氣消耗。

無名流

武技“鬼火清除”:現在更容易擊中遠處的敵人。

刺刀:減少了武技的氣力消耗,並調整了傷害。

無名流

增加最大射擊攻擊的 Ki 傷害。

大劍:調整了每種風格,重點是衝鋒攻擊。

無名流

武術技能“岩石破碎機”:更改為按住按鈕激活時,攻擊會在擊中時猛擊敵人。

牛尾刃:調整併降低了武技和非武器攻擊的氣耗。

無明快神流

武技“猛獸猛擊者”:減少衝鋒攻擊所需的時間。

徒手:減少氣力消耗並調整武技傷害。

武術技能“烏鴉之爪”:在激活該技能後立即添加短暫的隱身效果。

角色控制調整

調整了普通攻擊時武術技能的輸入緩衝。

調整後,普通攻擊時閃電攻擊和狂風的觸發速度會更快。

進行調整,使抓鉤在正常攻擊時觸發得更快。

現在可以取消閃擊和狂風來施展武技。

調整了閃擊和狂風期間普通攻擊的輸入緩衝。

閃光攻擊和狂風動畫現在速度更快。

進行了調整,以便用反火花擊暈敵人後的行動反應更好。

空中反火花現在可以更早觸發。

成功的空中反擊提高了氣力恢復量。

進行了調整,以便在成功的空中反擊後轉換到另一個動作的速度更快。

調整了劍刃閃現期間普通攻擊的輸入緩衝。

重型武器(大太刀、長柄武器、巨劍)和普通武器(武士刀、矛、刺刀):

減少阻擋敵人攻擊時血量計的損失。

在戰鬥中並鎖定敵人時,戰鬥風格窗口現在顯示得更快。

現在可以在拾取動作期間進行防守。

抓斗動作略有調整。

對動作動畫的其他調整。

敵人調整

在“午夜”難度下,一些老闆現在使用物品。

調整了“黃昏”和“暮光”難度下Boss的動作選擇。

使命“戰士之道”

使命“懷疑的種子”

任務“切肝”

任務“鳥羽伏見之戰”

任務“醫生的請求”“鋼鐵誓言”

進行了調整,以便在 1 個 Boss 的攻擊和另一個 Boss 的後續攻擊之間有足夠的時間進行防禦/反擊/閃避。

任務“最後的將軍”

調整後,兩個boss同時使用武技的可能性較小。

調整為在 Boss 移動時不會在其附近放置火焰,並縮短持續時間。

調整了野豬敵人瞄準玩家時的總體準確度,以及調整存在高度差異的地方的移動。

其他調整

調整相機在靠近牆壁時的工作方式,現在可以更好地看到角色和對手。

調整了目的地設置為不規則區域時的自動運行機制。現在,玩家一旦到達不守規矩的區域(而不是確切的標記位置)就會停止奔跑。

現在可以在自動運行時下馬。

調整了“午夜”難度下不規則區域的敵人佈局。

刪除了江戶軍事學院騎馬射箭時出現的一些旗幟。

現在可以在設備屏幕和設備預設中更改/交換面紗藝術。

現在可以加入同一個房間,即使每個玩家在合作期間有不同的難度設置。

進行了調整,以便某些黑市商人將出售“消防員的兜帽”。

結局後,朝聖者狗現在會帶回更高稀有度的物品。

調整了撫摸其他玩家的朝聖犬時獲得的銀幣數量。

調整圖形模式“圖形”和“光線追踪”的運動模糊。

現在可以在 PS5 上邊玩邊播放音樂了。

錯誤修復

修復了與原始風格相比,設置為不同戰鬥風格的面紗藝術具有不同規格的問題。

修復了在特定操作期間切換樣式會導致觸發意外操作的問題。

修復了手槍暴擊或在神社祈禱時可能受到傷害的問題。

修復了馬在樓梯或斜坡上轉圈時會停止移動的問題。

修復了馬匹有奇怪角度的問題。

修復了戰鬥訓練中桂小五郎、福澤佑吉、澀澤榮一在攻擊序列中恢復氣力的問題。

修復了敵人和 NPC 會在意外動作/行為中循環的問題。

修復了以特定方式清除不規則區域後進入倉庫時會陷入蹲伏狀態的問題。

修復了敵人被埋在地下的罕見情況。

修復了聯合暴擊偶爾會失敗的問題。

修復了特定動作的不自然過渡。

修復了在“午夜”難度下,已經恢復的不規則區域將恢復為未解決的問題。

修復了磨削訓練期間獲得意外分數的問題。

排名現在將基於此版本及後續版本獲得的分數。

“之前版本獲得的高分將在更新後重新計算為正確值。

修復了同一用戶的角色和朝聖者狗出現過多的錯誤。

修復了第四個配件無法正確保存在預設中的錯誤。

修復了起源“未銳利”時,如果魅力超過101,運氣會下降的錯誤。

修復了選擇“未磨利”後的刀片修復即使在重置後仍會保持幸運狀態的錯誤。

修復了邦德任務“懷疑的種子”中選擇特定對話選項後桂小五郎的屬性不會增加的錯誤。

修復了一些看起來粗糙的背景紋理。

修復了在圖形模式“優先圖形”下,某些陰影形狀會突然改變的問題。

修復了某些階段的性能問題。

修復了在某些階段或情況下模型會突然彈出或切換外觀的問題。

修復了裝備某些設備時會導致模型延伸的問題。

其他小修復。

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