Rift Wizard 2 評測:一款絕對神奇的回合製 Roguelike 遊戲,充滿了巧妙的想法

在過去的幾周里,我一直在很多不同的遊戲之間穿梭。我一直在努力保持專注並參與深入而復雜的系統,因此《Rift Wizard 2》花了一段時間才真正發揮作用。然而,一旦它成功,它很快就成為我今年迄今為止的亮點之一。

讓我們深入探討一下原因……

儘管我聽說過很多關於它的好消息,但我從未抽出時間去玩最初的裂谷嚮導。這不是我有意在後續行動中犯的錯誤。 《Rift Wizard 2》在幾個月前停止了搶先體驗,因此,借助獨立開發者 Dylan White 提供給我的代碼,我開始深入了解到底是什麼。

Rift Wizard 2 與它的前輩非常相似,是一款回合製遊戲,重點是打造強大的角色,然後使用不斷增長的咒語書來消滅成群的敵人,因為他們會襲擊你的陣地。你控制這個可愛的失憶小巫師,決定把他放在地圖/戰場上的哪個位置,然後點擊開始。

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在每個回合製任務中,你的巫師可以使用從有限池中抽取的法力來施展法術。帶著你已解鎖和裝備的一切,你必須穿過一系列守衛的門戶,與你遇到的任何東西戰鬥,直到你死或你的敵人死。它確實就是這麼簡單,但同時又非常深刻,並且充滿了有趣的決策。

這個咒語和那個咒語

體驗的核心是你的角色表,每次新的運行都會將其清除。你開始可以購買一個咒語,但隨後你必須在每個新階段移動,盡可能地收集經驗值,然後用它來進一步升級你的角色。到目前為止,就這麼簡單。

事情很快就會變得複雜。有大量的咒語可供選擇,每個咒語都有專業的子類別,也可以用更多的 XP 來解鎖,老實說,在最初的幾個小時裡,我發現這很艱難。目前還不清楚每種不同的法術將如何與你所掌握的其他法術相互作用,並且有大量信息供你隨時​​消化。

而且,還沒有。我認為《Rift Wizard 2》中的遊戲就是這種純粹的複雜性,而解開其中的細微差別並將這些知識重新排列成半可行的構建是我找到最真實的樂趣的地方。

你可以通過多種不同的方式來擴展你的咒語書,並釋放一系列令人眼花繚亂的潛在協同作用。這是一個系統性的夢想,你必須評估一個咒語的重量,以及它如何與你在旅行中已經解鎖的能力共存。

也許你會有一群野獸聽你指揮,在你從獸群後面發射閃電時充當屏障。或者,也許你會將你的敵人凍結在原地,然後用攻擊轟炸他們,直到他們滅亡……並成為你的不死爪牙。

這兩個例子確實只是觸及了這款優雅但具有挑戰性的回合製遊戲固有可能性的表面。

嘗試戴不同的帽子

除了每日種子運行和所有有趣的東西之外,還有預製課程供您使用。這些預設使您可以訪問更窄的潛在法術池,同時為您的角色構建提供更明確的重點方向。實際上,我很早就發現它們在嘗試找出哪些咒語可以很好地協同作用時非常有幫助。

即使您將大部分時間都花在主遊戲上,您也會在每個回合中發現令人難以置信的深度,並有大量的文本可供閱讀和處理。這種深度意味著嚴峻的挑戰,而這反過來又意味著你的數字死亡總是潛伏著。然而,每次嘗試都是一次新的機會,可以巧妙運用所學知識,並在這場懲罰性的奇幻冒險中再次嘗試。

它可能是實用的,它不是魔法球上最漂亮的巫師,而且一開始肯定不是最容易相處的,但是,在我看來,Rift Wizard 2 是當代最好的回合製遊戲之一。

我還要補充一點,無論其價值如何,這是自從我發現諾伊塔的樂趣以來,我在流氓魔法系統中獲得的最大樂趣。

在《Rift Wizard 2》中,開發者 Dylan White 打造了一種充滿衝擊力和戰術性的遊戲體驗,你的決定是深刻而有影響力的,你的成功巨大但轉瞬即逝,你的錯誤是最終的、迅速的,但總是在邀請你學習新的東西。

我真的很喜歡它,如果你說不出來的話……

正如上面提到的,出於我們報導的目的,我們獲得了遊戲的評論副本。。