Arkane Austin 的 Prey Mooncrash 仍然是有史以來最激動人心的 Roguelike 實驗之一

關注遊戲類和遊戲玩家的優點之一是,我不必花太多時間分析行業裁員的更廣泛影響以及你會遇到什麼。我選擇這個利基市場是因為我想關注遊戲和製作遊戲的人,而不是那些為了股東利益而出賣自己的毫無靈魂的西裝革履的公司。

微軟決定關閉四個 Bethesda 遊戲工作室:Tango Gameworks、Roundhouse、Alpha Dog 和 Arkane Austin,這是一家本應培育該行業的公司對這個行業的最新嘲諷。我把 Arkane Austin 放在最後,因為我在這個專題中專注於他們的一款遊戲 – Prey Mooncrash。

昨天讀完有關關閉的消息後,我開始重新安裝 Prey,這樣我就可以重新玩《Mooncrash》,這是一款遊戲衍生作品,早在 2018 年推出時我就非常喜歡它。還有什麼比重溫遊戲工作室最優秀的作品更好的方式來記住一家遊戲工作室呢?

前阿卡納人,我向你致敬。

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那麼什麼是《獵物:月崩》?

我的電腦上有一個電子表格,裡面塞滿了我想寫的遺留遊戲和遊戲成員。經過十多年的電子遊戲報導,我玩過不少游戲。夾在《殺手:自由職業者》和《金王酒店》之間的是《獵物:月崩》,這是一款第一人稱遊戲,我認為從各方面考慮,它已經非常成熟了。

這是《Prey》的衍生/續集,《Prey》是一款未來風格的第一人稱沉浸式模擬遊戲,我當時在 PlayStation 4 上玩過。如果您還沒有玩過,《掠食》是一款非常出色的隱秘第一人稱射擊遊戲,講述的是在繞月球運行的空間站上與一種名為“堤豐”的外星威脅作戰的故事。

這些外星人非常可怕,因為它們可以變成日常物體的形式,並在你最意想不到的時候發動攻擊。當然,我們的科學家無法抗拒對它們的研究,這些努力導致了提豐的逃脫和可怕的第一人稱冒險,其中隱秘和聰明與穩定的目標一樣重要。

Mooncrash 的故事發生在主遊戲的事件之後,講述了為一家名為 Microsoft Kasma Corporation 的邪惡公司工作的彼得的故事。彼得必須進入模擬,以查明皮西亞斯月球基地在颱風襲擊後發生了什麼。該模擬涉及五名襲擊倖存者穿著月球靴行走,以幫助他們逃脫並查明發生了什麼。

你從 Mooncrash 開始扮演 Andrius Alekna,但在一次成功的逃脫嘗試中,你將解鎖並控制另外四個角色。這些角色將帶你走遍整個基地,但如果你所有可用的角色都遭遇灰熊結局,遊戲就會結束,你的所有進度都會重置。多麼無賴啊!

每次新的運行都略有不同,因為許多遊戲內因素是隨機的,包括敵人的位置和關鍵物品的位置。這意味著,雖然你可以感受周圍的環境,但你的庫存每次都會有所不同,在一款你攜帶的工具對你的成功至關重要的遊戲中,這種重新洗牌足以讓你感到緊張不安。

這當然不是傳統的遊戲,但我喜歡像 Arkane Austin 這樣才華橫溢的 3A 工作室有機會探索這一類型。事實上,有人可能會說,這些實驗為《死亡循環》的設計提供了信息——值得注意的是,《死亡循環》是由 Arcane Lyon 開發的——一款帶有自己的惡作劇色彩的遊戲,並在此過程中贏得了一些 GOTY 獎項。

《Mooncrash》並不能無休止地重玩,但程序元素與恐怖的遊戲玩法完美結合,創造出一場緊張刺激的科幻冒險。再加上大預算的感覺和高質量的整體製作,你會得到一款在 2024 年仍然值得一玩的遊戲。 Arkane 的遊戲冒險冒險承擔了風險,並且在很大程度上兌現了它的承諾,當反思奧斯汀團隊本週的工作時,《Prey》和《Mooncrash》是兩款出色的沉浸式模擬遊戲,我很高興能夠體驗到它們。

如前所述,《Prey Mooncrash》是一個 DLC 擴展包,因此您需要 Prey (2017) 才能訪問它。不要太擔心額外的投資,因為《獵物》也非常好(但也許可以跳過另一個擴展,Typhon Hunter,我認為這是一種多人遊戲模式,會增加雛菊)。基礎遊戲和 DLC 擴展目前均可在 PC、PS4 和 Xbox 平台上使用。