(來源:動視)
動視每年都會發布新的使命召喚遊戲,一些引入或重新引入長期運行的特許經營機制。一個新的洩露暗示該系列最具爭議的遊戲機制之一可能會在今年的作品中捲土重來。
新的洩露表明今年的《使命召喚》遊戲可能會出現跑牆功能
正如 X 用戶發現的@viipeter_(高溫/高溫查理·英特爾),數據挖掘者在《使命召喚:黑色行動 6》的文件中發現了穿牆機制。根據原始推文,目前尚不清楚這是否是《黑色行動 3》(引入了該機制)的一些剩余文件,或者是否是該系列的新條目。
看來這也將成為全能運動的下一階段。對於那些不熟悉的人來說,《黑色行動 6》中引入了全向移動,允許玩家向任何方向衝刺和俯衝。雖然這只是紙面上的一個小調整,但它明顯影響了玩家在比賽中的流程。這將為已有的移動選項添加另一層。
參見:Xbox 因收入損失而爭論《使命召喚》遊戲通行證的推出 - 報告
與《黑色行動 3》一樣,《使命召喚:無限戰爭》也採用了跑牆機制。然而,社區卻提出了很多反對意見,許多人在網上表達了對該機制的負面看法。這不可避免地催生了《使命召喚:第二次世界大戰》,它讓人回想起該系列的根源,但看不到噴氣背包。從那以後,這位有爭議的機制就在所有參賽作品中都消失了。
雖然牆跑在《黑色行動 6》的檔案中,但這並不一定意味著該機制會出現在今年的作品或下一款《黑色行動》遊戲中。這可能意味著開發人員目前正在測試該機制。話雖如此,我們將在該公司正式發布下一款遊戲時了解更多信息。
