對我來說,回顧《海王星》系列仍然是一次苦樂參半的經歷。作為粉絲,我總是期待新作品的發布。無論他們在海王星宇宙中追求什麼,他們總是設法在其中加入某種奇怪的旋轉,使每個標題既有趣又令人難忘。與此同時,該系列一直存在質量不足的問題,尤其是在衍生作品方面——作為評論家,我絕對不能忽視這一事實。幸運的是,隨著 Compile Heart 最新的 Neptunia 衍生作品《Neptunia Game Maker R:Evolution》的推出,情況似乎終於開始好轉。而且,雖然該系列最終達到應有的水平可能還需要一段時間,但我很高興看到我們至少最終朝著正確的方向前進。
從英雄到總統

永遠不要失去對遊戲設計的熱情!
《Neptunia Game Maker R:Evolution》以 Gamindustri 的另一個替代版本為背景,講述了 Older Neptune(來自《Hyperdimension Neptunia Victory》)的故事,她繼續她的維度跳躍之旅,尋找新的稀有錯誤來收集。當到達最新版本的 Gamindustri(視頻遊戲的創作和發行佔據主導地位)時,她發現自己加入了三位失敗的女神。他們一起建立了視頻遊戲公司“Victory”——Nep 擔任總裁——並開始共同努力,通過創造酷炫的視頻遊戲,為整個國家帶來和平與團結。
Compile Heart 在 Neptunia 遊戲方面犯了很多錯誤。然而,如果說我多年來意識到一件事,那就是他們在講故事的質量方面從來沒有失手。作為一個圍繞實際遊戲行業本身的潮起潮落而設計的系列,《海王星》始終出色地將諷刺和參考性幽默與對視頻遊戲的真誠熱愛和敏銳理解融為一體。他們的寫作總是比表面層面深入得多,這表明創作者真正理解電子遊戲以及圍繞它們的更大社區是如何變化的——無論是好是壞。 Game Maker R:Evolution 延續了這一趨勢,毫不費力地展示了 Compile Heart 在處理這一主題方面的才華。
在你的腳步中添加一些棉結

我一直喜歡游戲將奇怪的地方變成地下城。這遊戲太棒了!
雖然不像它的故事那麼獨特,但 Neptunia Game Maker R:Evolution 的遊戲玩法也很突出。 《R:Evolution》可以說是其直接前作《Neptunia Sisters vs Sisters》的“增強”版本,可以說是我們迄今為止在 Neptunia 遊戲中看到的一些最好的地下城爬行遊戲。雖然 Game Maker R:Evolution 並沒有完全偏離複製/粘貼一些可探索區域(尤其是可選區域),但它包含了陰暗的沼澤、高科技辦公樓和破舊的技術墓地——每一個都有自己獨特的外觀和感覺——確實有助於防止大量的地下城探索達到與之前系列作品相同的陳舊水平。
我還忍不住注意到 Game Maker R:Evolution 的地下城比我在該系列中習慣的更傾向於玩家互動。由於加入了上鎖的門、地牢的噱頭,以及令我高興的謎題,我忍不住覺得這是《編譯之心》的開始,最終意識到,儘管《海王星》的故事節奏大多是半開玩笑的,但他們需要更認真地對待實際的遊戲部分。
話雖如此,但感覺這並不是這個系列應該出現的地方。特別是考慮到現在已經是 2024 年了。控制仍然僵硬,敵人的位置感覺一如既往地分散,而且,雖然技術上與遊戲玩法無關,但感覺自該系列在 PS3 首次亮相以來,圖形並沒有太大改進。儘管如此,我至少還是很高興《Neptunia Game Maker R:Evolution》似乎朝著正確的方向邁出了一步——並且只希望這是未來進一步進步的標誌。
發展低迷

發布產品,他們就會消費,質量就該死。
光盤開發是海王星系列中已經出現了一段時間的機制。儘管根據您玩的遊戲不同,某些細節會有所不同,但光盤開發的總體目的是相同的 - 創建稱為“光盤”的獨特設備。考慮到《Neptunia Game Maker R:Evolvuion》的標題和故事,您可能會認為這個機制將處於遊戲的前沿和中心。你是對的! ……但只是部分。
老實說,Game Maker R:Evolution 的光盤開發系統感覺就像是一個地毯拉力。從表面上看,事情很令人興奮。你有自己的可定制廣場供你的工人漫步,有很多關於遊戲設計的選項,遊戲甚至還加入了技能樹。 Gamer Maker R:Evolution 做得非常好,讓您感覺光盤開發非常重要且令人興奮。而且,值得讚揚的是,它確實有它的用途——一旦你正確地升級了所有東西,你製作的那些光盤可以給你一些很酷的技能組合。然而實際上,這款遊戲在機制方面提供的大部分內容只是《姐妹大戰姐妹》中提供的內容的稍微修飾版本。如果這是一個全新的機制,我會同意的。然而,他們沒有對以前已經很成熟的東西做更多的事情,這一事實令人失望。
V代表勝利?

組合,組合,組合!
我已經提到過《Neptunia Game Maker R:Evolution》大量借鑒了《Neptunia Sisters vs Sisters》。這種比較最貼切的莫過於遊戲的戰鬥。 Game Maker R:Evolution 再次擺脫了回合製的根源,認為適合以類似於 SvS 的方式進行實時戰鬥。幸運的是,並非一切都保持不變。 Game Maker R:Evolution 修復了 SvS 中一些更嚴重的錯誤,並做出了一些改進,例如刪除 AP 系統和允許四人聚會。然而,無論改進與否,戰鬥仍然不是很引人注目。
冒著聽起來像是破紀錄的風險,《Game Maker R:Evolution》讓我問了很多《Neptunia》衍生作品最近讓我問的同樣問題——為什麼它不能像《Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online》那樣流暢?雖然最新的 Neptunia 遊戲無疑是我們幾年來見過的最流暢的遊戲,但它仍然遠遠無法提供他們 2017 年的仿 MMO 遊戲所提供的功能。戰鬥很笨拙,缺乏可用的連擊和技能讓玩家感覺戰鬥重複,而且你必須先創建光盤才能獲得進攻和防守動作(取消等)之間的任何協同作用,這一事實令人沮喪。再次,我很高興遊戲之間至少有一些改進,但總體進展速度令人擔憂。
另一天,另一個維度
我喜歡海王星系列。它具有巨大的潛力,並且已經證明自己有能力創造出真正令人印象深刻的遊戲。這正是它最近發生的一系列衍生事故讓我如此擔心的原因。儘管如此,它最近的迭代還是給了我一些希望。 Neptunia Game Maker R:Evolution 遠非完美,感覺比應有的水平落後了很多年,但它致力於改進其長期存在的元素的各個方面,特別是地下城,給了我一些希望。鑑於其質量值得懷疑,我不確定是否可以向普通 JRPG 粉絲推薦《Neptunia Game Maker R:Evolution》。然而,如果您是 Neptunia 的忠實粉絲,您可能會喜歡它。
最終判決:3/5

適用於:PlayStation 5(已審核)、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PC;出版商:創意工廠國際;開發商:編譯之心;玩家:1;發布日期:2024 年 5 月 14 日; ESRB:T 代表青少年;建議零售價:49.99 美元
全面披露:本評論基於發行商提供的 Neptunia Game Maker R:Evolution 副本。
