2K 今天宣布了有關《NBA 2K26》在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出時的最新演示增強功能的大量詳細信息。目標是突出 NBA 的真實性,創造迄今為止最真實的體驗。
“我們希望盡可能模糊現實和遊戲玩法之間的界限,並且NBA 2K26Visual Concepts 的 NBA 開發副總裁 Erick Boenisch 表示:“以前所未有的方式描繪了這種栩栩如生的演示。每個細節,無論大小,都捕捉到了在您最喜歡的球隊的競技場中的感覺的精髓 - 懸掛在椽子上的冠軍橫幅、標誌性的廣播聲音以及看台上球迷的歡呼和質問都栩栩如生。”
有關《NBA 2K26》演示增強功能的完整詳細信息列表如下:
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- 玩家忠誠度:在《NBA 2K26》中,由於新的著色器展現了每個球員皮膚的微妙之處,球員保真度的演變更加明顯。這種最新的著色技術讓比賽的每一個細節都更加生動和動感——突出的元素包括球衣背面刺繡名字的弧度、超細縫線,甚至改善了雷霆扣籃後的肌肉清晰度。
- 競技場視覺效果:除了新的皮膚著色器之外, 燈光經過重新設計,以提高光強度和色彩校正,確保球員在籃球最大舞台的明亮燈光下發光和反射。還引入了新的地板著色器,為每個球場增添更多活力和光澤,甚至呈現出木紋顏色的鮮明對比。
- 競技場氛圍:人群多樣性顯著擴大,獨特的角色模型數量增加了一倍,包括更廣泛的體型、頭部和年齡組,以更好地代表 NBA 多樣化的球迷群體。觀眾中的球迷還獲得了拉力毛巾、泡沫手指甚至橡皮雞,以在特殊比賽的關鍵時刻展現團隊精神。在某些競技場中,球迷還會佩戴競技場提供的 LED 腕帶,用於為球員介紹、大型比賽結束等創建燈光秀。
- 團隊特定功能:從每個球館頭頂聚光燈的形狀到快船隊高聳的“牆”或活塞隊的場邊休息室,所有 30 個球館都NBA 2K26其設計目的是為了與現實世界中的對應對象緊密匹配。真實性延伸到整個聯盟的賽前儀式,具體到燈光秀的特定模式,他們如何用球隊的顏色照亮球場,甚至捕捉煙火後充滿競技場的薄霧。
- 廣播聲音和遊戲後期評論:蒂姆·萊格勒 (Tim Legler) 今年將加入轉播台,陪同的還有 2K 資深人士凱文·哈蘭 (Kevin Harlan)、格雷格·安東尼 (Greg Anthony)、斯坦·范甘迪 (Stan Van Gundy)、沙姆斯·查拉尼亞 (Shams Charania) 等。 《NBA 2K26》還將配備新的 PA 播音員和國際記者。此外,當時鐘滴答作響、比賽即將開始時,解說員的語氣將會發生明顯的變化,以適應競技場的強度。
- NBA 重要時刻:捕捉 NBA 獎項和重要時刻,包括 NBA 杯的全面整合。現在,從MVP到年度最佳新秀的所有7個NBA常規賽獎杯都將在球員獲獎後的首個主場比賽中頒發給球員。隨著球員贏得冠軍,椽子上會升起橫幅來慶祝他們的成就和冠軍,這更增添了盛況。在他們的整個職業生涯中,這些動態橫幅將不斷更新,以反映和紀念他們在 NBA 歷史上的遺產和地位。
