今天,微軟公佈了 2025 財年第四季度的財務業績,涉及 2025 年 4 月至 6 月期間,其中包括遊戲業務的最新情況。
根據文件據公司統計,整體遊戲收入同比增長10%。
在第一方遊戲和 Xbox Game Pass 增長的推動下,Xbox 內容和服務收入同比增長 13%。
另一方面,Xbox硬件收入下降了22%。
這實際上比首席財務官艾米·胡德三個月前提供的預測要好。她預計整體遊戲業務將實現中個位數增長,而 Xbox 內容和服務部門預計將實現高個位數增長。
值得一提的是,與往常一樣,微軟遊戲業務的業績現已與動視暴雪的業績合併。話雖如此,由於收購已在一年前完成,因此現在的比較是同類之間的比較。
縱觀整個財年(2024年7月至2025年6月),遊戲業務收入為234.55億美元,較上一財年報告的215.03億美元大幅增長(同比增長9%)。
受動視暴雪收購和 Game Pass 增長的影響,Xbox 內容和服務收入同比增長 16%。
由於遊戲機銷量下降,Xbox 硬件收入同比下降 25%。
縱觀微軟整個公司,營收同比增長18%,營業收入同比增長23%。
如果您有興趣將今天公佈的業績與歷史數據進行比較,您可以閱讀我們專門介紹 4 月份公佈的上一季度財務業績的文章。
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其他遊戲公司也已經公佈了本季度的財務業績,包括 Koei Tecmo、Ubisoft、Krafton、Electronic Arts 和 Capcom。
