由《暗黑破壞神 1》和《暗黑破壞神 2》開發商領導的 Moon Beast Productions 工作室已獲得 450 萬美元資金,致力於開發全新的 ARPG 遊戲。
該工作室由 Phil Shenk、Peter Hu 和 Eric Shaefer 等資深人士領導,已獲得多家投資者的資助,其中包括:
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- 凌晨 1 點遊戲
- 1UP創投
- 迷你基金
- 奧弗沃爾夫
- 與風險投資
- 蓋恩格爾斯
- 科赫大屠殺
- 馬克·平卡斯
這筆資金將有助於月獸製作公司專注於新的ARPG。它特別著眼於如果該類型擁有當今的技術,它可能會變成什麼樣子。這包括先進的程序生成和動態世界技術。
該工作室正在利用這些功能來製作一款開放式、廣闊的、具有無限自由度和可重玩性的 ARPG。即將推出的遊戲雄心勃勃,但團隊擁有豐富的經驗,包括《暗黑破壞神 1/2/3》、《Nox》、《暗黑之門:倫敦》、《火炬之光 1/2》和《Marvel Heroes Online》等遊戲。
用戶生成內容(UGC)也將在即將推出的遊戲中發揮重要作用。有關該遊戲的更多信息將於明年初發布,但工作室的幾位成員對他們的融資成功有很多話要說。
總裁兼聯合創始人 Peter Hu 分享了工作室的一些目標:
“在當今充滿挑戰的融資環境中,我們非常幸運能夠擁有了解我們願景的投資者。我們的方法始終是更聰明地工作,而不僅僅是更努力地工作。我們正在構建可重複使用的數據驅動系統,使我們能夠快速迭代並以更少的資源創造更多的成果。
我們正在構建遊戲內工具,讓玩家不僅可以進行修改,還可以使用我們強大的客戶端-服務器 ARPG 系統創建全新的遊戲模式。 ”
首席執行官兼聯合創始人 Phil Shenk 詳細闡述了他們的經驗將如何幫助新遊戲:
“我們從來不滿足於隨波逐流。在我們的整個職業生涯中,我們一直致力於重新定義遊戲類型。我們從一開始就參與其中,幫助發明了《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》等 ARPG。在接下來的幾年裡,從《暗黑之門:倫敦》到《火炬之光》和《漫威英雄在線》,我們始終致力於擴大玩家對該遊戲類型的期望。
想想 MOBA 是如何從《魔獸爭霸 III》模組中誕生的。我們的 UGC 工具同樣可以解鎖基於 ARPG 遊戲玩法和系統的全新類型。 ”
首席創意官兼聯合創始人 Erich Schaefer 還詳細討論了開發者的經驗:
“在過去的 20 年裡,我們一直夢想著在更加開放、動態的世界中實現 ARPG 遊戲玩法。我們終於擁有了技術能力和數十年的設計經驗,可以將這些願景變為現實。我們將回歸那些早期《暗黑破壞神》遊戲的魅力所在,同時將它們帶向一些酷炫、新鮮的方向。
我認為我們原版《暗黑破壞神》遊戲的粉絲會發現很多值得喜愛的東西,但我也對我們改變它的新方式感到非常興奮。能夠對這一類型採取新的方法是令人興奮的。 ”
兩位投資者也分享了他們的想法。 Overwolf 業務開發副總裁 Avner Florenthal 說道:
“我們對 Moon Beast 對玩家創造力的願景感到興奮。他們的 UGC 方法有可能延長游戲的壽命,甚至激發全新的遊戲體驗。”
1AM Gaming 的首席投資者 Gregory Milken 表示:
“《Moon Beast》的與眾不同之處在於他們深思熟慮的做法。他們不追逐潮流,而是精心打造獨特的體驗,真正擴展 ARPG 類型並改變當前的模式。我們是該團隊的忠實擁護者,也是他們過去定義類型的作品的忠實粉絲。”
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