Microsoft Flight Simulator 2024和MSFS2020將支持DLSS 4.0和多框架生成

隨著NVIDIA的DLSS 4.0的宣布,我們了解到兩個相關的飛行模擬器將在推出新技術後立即支持Microsoft Flight Simulator和Microsoft Flight Simulator 2024。

支持DLSS 4.0及其多框架生成技術的標題列表已直接由Nvidia出版

這項新技術將得到本月推出的即將推出的RTX 50圖形卡。

在列表中的車輛頭銜中,我們還發現了測試驅動器無限的太陽能皇冠,並且需要速度不限制,儘管它們比模擬器更多的街機賽車手。

當然,列表不是最終的,在DLSS 4.0啟動後,將添加更多的產品線。

當然,包括許多受歡迎的遊戲,例如Cyberpunk 2077,Alan Wake 2,WarRagnarök,Senua的傳奇:Hellblade II,Silent Hill 2,Indiana Jones,Indiana Jones和The Great Circle,Star Wars Jedi:倖存者,Diablo IV等。

DLSS 4.0是NVIDIA的流行DLSS(深度學習超級抽樣)的最新迭代。多框架生成功能使每個傳統渲染框架最多生成三個額外的幀。

根據NVIDIA的說法,與傳統渲染相比,這種性能最多可達八倍。當然,這是公司的主張,我們必須看看當面對現實世界的情況時,它如何保持。

有趣的是,新技術是否會改善Microsoft Flight Simulator和MSFS 2024在使用框架生成時的渲染,這總是很模糊,而且遠非完美。我們必須拭目以待。

Microsoft Flight Simulator(2020)目前可用於PC和Xbox系列X |S。當然,NVIDIA的技術僅適用於PC版本。

Microsoft Flight Simulator 2024目前可用於同一平台。如果您想查看針對Microsoft Flight Simulator 2020的視覺差異,則可以享受我們的視頻和屏幕截圖比較。

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您還可以觀看我們對喬格·諾伊曼(Jorg Neumann)的最新採訪,諾伊曼本人和塞巴斯蒂安·沃奇(Sebastian Wloch)的訪談,另一項與Asobo CCO David Dedeine的採訪,以及一位工作標題的Chris Burnett和一位有關他們在MSFS 2024上的工作的Chris Burnett和Brandon Yaeger。