Tribute Games 為我們帶來了近年來最好的橫向捲軸格鬥遊戲之一《TMNT Shredder's Revenge》。不僅戰鬥精美,它還挖掘了凱文·伊士曼 IP 的更廣闊世界,並通過懷舊提供瞭如此多的歡樂。現在,這個團隊又回來了,借助漫威的力量。我很幸運能夠玩過幾個級別。如果你認為開發商對海龜的處理是正確的,那麼他們絕對已經用地球上最強大的英雄將其從公園中摧毀了。
我最喜歡的跨界漫畫之一是 2006 年的《湮滅》。這個故事不僅精彩,我們還看到了殲滅者的輝煌。漫威宇宙入侵正在將跨維度昆蟲暴君帶回來。地球和宇宙的英雄聯合起來再次阻止毀滅浪潮,宇宙的命運懸而未決。並不是每個英雄都可以像預覽中那樣玩,但我很清楚 Tribute Games 如何利用如此多樣化的角色名單。
其一,戰鬥感覺非常流暢。你有像金剛狼這樣的戰士,他用金剛爪將敵人撕成碎片。美國隊長利用他的力量和敏捷性進行近距離攻擊,並強化盾牌的力量。也許預覽中我最喜歡的角色是蜘蛛俠(令人震驚的恐怖!)。他不僅可以發射網,還可以在空中擺動來躲避攻擊以及從上方踢敵人。名單上有很多多樣性,同時以兩個人的身份進行比賽真是太棒了。
在兩個角色之間切換的能力很容易。不僅如此,讓他們採取行動並讓他們執行某些攻擊是一個很酷的主意。與朋友一起玩時,有很多機會混合瘋狂的動作。儘管發生了這麼多事情,我總是覺得自己能控制自己正在做的事情。無論是攻擊、跳躍還是使用特殊攻擊,漫威宇宙入侵都讓我能夠輕鬆駕馭每一種能力。它不僅演奏得非常好,而且由於細緻的像素化和色彩的自由運用,它看起來也很華麗。
我所經歷的兩個層次都是非常不同的。在紐約街頭與一波又一波的蟲子戰鬥真是太棒了。有些是接地的並使用近戰攻擊;其他的則在空中飛行並在一定距離內開火;還有一些人會利用元素能力來消滅你。在天空母艦上,我與 AIM 特工作戰,他們使用類似的能力,但仍然有自己的伎倆。這兩個級別都有自己的老闆。我不想透露太多,但絕對值得一提的是他們的攻擊模式的詳細程度。

在天空母艦上,我以毒液和蜘蛛俠的身份面對模仿大師。對於那些可能不知道的人來說,模仿大師能夠模仿對手的動作和攻擊。當我看到他在網上在空中擺動時,我印象深刻。這些小細節表明了 Tribute Games 對原始素材的重視程度。他們不滿足於僅僅讓遊戲玩起來超級有趣並創造華麗的關卡,而是通過你在屏幕上看到的一切添加了對漫畫的忠實認可。
漫威宇宙入侵已經令人難以置信。遊戲玩法非常棒,感覺比《Shredder's Revenge》還要深刻。雖然我扮演了一些更明顯的英雄,但對 Nova 和 Phyla-Vell 的嘗試表明,開發人員確切地知道它在做什麼。它是如此豐富多彩,知道我將能夠去像負區這樣的地方讓我很高興。感覺它是用愛和對漫威歷史的深深尊重而製作的,我迫不及待地想在發布後玩整個遊戲。
漫威宇宙入侵即將到來和 2025 年的遊戲機。
