清版動作遊戲的粉絲們一定已經來到了天堂。 16 位時代之後,這一類型似乎幾乎消亡,而在獨立遊戲讓 2D 遊戲再次流行起來之後,經典的清版遊戲又迎來了復興。但即便如此,這種類型的遊戲不僅是對 20 年前遊戲的精美模仿,還很少見。然而,在過去的五年裡,我們欣賞到了《憤怒之鐵拳 4》、《Young Souls》、《River City Girls》系列和《忍者神龜:碎紙機的複仇》等現代經典作品。這些遊戲汲取了大多數人認為幾十年前達到頂峰的遊戲類型的最佳部分,並添加了有效的現代情感。製作《Shredder's Revenge》的 Tribute Games 開發團隊今年帶著《MARVEL Cosmic Invasion》回歸,這是一款新遊戲,旨在運用他們從上一版本中學到的知識,進一步推動該類型遊戲的發展。試用後,我確信它具備成為另一部經典的要素。
MARVEL Cosmic Invasion 為玩家提供高風險。殲滅者想要摧毀整個宇宙,而他的軍隊似乎得到了很多幫助。我仍然不清楚為什麼像監工和索倫這樣的惡棍會幫助他,但肯定有足夠的理由讓一群英雄聚集在一起。宇宙人物諾瓦和菲拉維爾帶頭衝鋒,將漫威最強大的人物聚集在一起。

到目前為止,我喜歡這裡的名單。它絕對偏向漫威宇宙的宇宙一面,但像美國隊長、蜘蛛俠和金剛狼這樣明顯的英雄都存在。加入他們的還有一些與太空更相關的角色,比如火箭浣熊和最近曝光的銀影俠和貝塔雷比爾。我喜歡這個名單感覺有點不合時宜,而且我們不只是得到最明顯的角色。例如,普通粉絲可能會期待雷神托爾而不是貝塔雷比爾,但比爾是一個更具宇宙主題的角色,具有相似的戰鬥風格,所以他在這裡完全有意義。這是一個真正的機會來傳播對一些不太出名的非常酷的角色的認識。開發團隊將《宇宙入侵》描述為寫給經典格鬥遊戲和 90 年代漫威的情書,因此對於預測誰將填補遊戲計劃的 15 角色名單中最後幾個位置的粉絲來說,這似乎是一個不錯的起點。
我玩的《宇宙入侵》版本沒有新公佈的銀色衝浪者或貝塔雷比爾,但其他九個已公佈的戰鬥機是可用的,而且我有足夠的種類來獲得對這個的良好感覺。您將通過選擇名冊中的兩名成員來開始遊戲,您可以使用遊戲的宇宙交換機制隨時在他們之間來回交換。這使您可以根據不同情況調整自己的風格。每個角色都有不同的感覺,有時你可能想要一個會飛的人,而有時,想要近距離接觸地面的人更有意義。

Tribute Games 的遊戲總監 Fred Gemus 表示,角色需要成為真正的明星,並且讓每個角色都感到獨一無二。他們已經做到了。在與所有九個角色相處過一段時間後,我可以自信地說,沒有兩個角色感覺有絲毫相似。蜘蛛俠到處跳躍,以其速度和敏捷壓倒敵人。女浩克感覺自己就像一個真正的強者,她的身體四處亂竄,產生毀滅性的力量。風暴指揮著元素,主要是遠距離戰鬥。菲拉-維爾提供了一種很好的風格組合,我喜歡她的遠程近戰攻擊,但她的巨劍也非常有效。毒液是一種自然力量,可以撕裂敵人。無論你想怎麼玩,似乎都有一個選擇適合你,而我什至還沒有訪問完整的名單。
到目前為止我最喜歡的角色是美國隊長。將盾牌彈到各處並一次消滅多個敵人感覺棒極了。 Nova 也是一種享受,因為他提供了一種完全不同的感覺,因為我必須在空中轟炸敵人。金剛狼的狂暴攻擊絕對會讓他的粉絲滿意。我肯定有我最喜歡的角色,但名單上沒有一個角色是我不喜歡玩的。
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我只查看了遊戲的前兩個階段,但我喜歡它們的完整感覺。我的第一個舞台是紐約市,當我穿過曼哈頓時,我看到了大量關於漫威宇宙的有趣參考,甚至包括路邊以瑪麗·簡·沃森為主角的廣告。然而,除了參考資料之外,我周圍也發生了很多事情。閃光會顯示出我身後建築物中正在發生的戰鬥。一個低等級的漫威反派出現,外星入侵者也給他帶來了困難,導致了該關卡的首領之戰。我不會劇透他是誰,但這正是你在這樣的時刻想要的角色。
第二階段讓我在神盾局直升機上戰鬥。雖然它不像紐約市那麼有個性,但它確實與第一個關卡形成了強烈的對比,讓開發團隊有機會在短短兩個階段中展示兩種風格截然不同的關卡。我希望整個遊戲能夠繼續在每個關卡中展現出同樣多的個性。
僅僅玩了兩個關卡,我就已經愛上了 MARVEL Cosmic Invasion。如果遊戲的其餘部分能夠保持相同的質量水平並提供更多種類的可玩角色,我們將看到另一個來自已經證明他們知道如何製作遊戲的團隊的現代經典作品。
