出版商威瑪德麥斯有限公司和開發商發動機正式推出 Project TAL,這是一款雄心勃勃的開放世界動作角色扮演遊戲,將於 2027 年登陸 PC 和遊戲機。
這款 AAA 級單人遊戲體驗將韓國傳統的塔爾面具及其周圍的神話重新構想成一個巨大的、身臨其境的奇幻世界。預告片強調了電影般的快節奏戰鬥,玩家跳上高聳的怪物,攻擊弱點,並發動反擊和技能組合來扭轉戰局。
Project TAL 的一個主要特點是它的配套系統。每個 NPC 盟友都擁有獨特的技能、個性和戰鬥角色。它們的範圍包括防禦、進攻或魔法支援,允許在戰鬥中無縫合作。玩家可能會抓住跌倒的同伴,或者觀看支援盟友在激烈的戰鬥中召喚出保護屏障。
WEMADE MAX 首席執行官 Sohn Myun-seok 表示,Project TAL 將治愈受傷世界的情感共鳴故事與經典 RPG 的驚險動作結合在一起。憑藉 MADNGINE 的技術專長,這款即將推出的遊戲旨在於 2027 年在全球推出時提供世界一流的體驗。
我們可以期待什麼
- 攀爬動作,玩家可以跳到巨大的怪物身上,發動毀滅性的打擊。
- 弱點利用系統這使得玩家能夠瞄準敵人的弱點並改變戰鬥的流程。
- 戰術反擊以及與同伴一起在快節奏的戰鬥中進行技能組合。
- 智能NPC同伴將改變戰鬥的潮流,動態響應以幫助玩家進行戰鬥。

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我的想法
具有令人驚嘆的視覺效果、美妙的音樂和高端預告片的 3A 級作品?那些戰斗場面看起來令人難以置信!電影般的戰鬥流程立即吸引了我的注意力。看著玩家跳到巨大的敵人身上攻擊弱點看起來很刺激。同伴系統也很引人注目,展現出令人驚訝的自然團隊合作。我喜歡看到諸如抓住倒下的盟友或觀看魔法使用者在戰鬥中升起閃閃發光的屏障之類的時刻。
傳統的塔爾面具靈感,結合神話色彩和情感故事講述的承諾,賦予了這個項目獨特的身份。這個很快就引起了我的關注。如果 WEMADE MAX 和 MADNGINE 能夠打造一個像預告片看起來一樣充滿活力的世界,那麼 Project TAL 可能會成為真正特別的東西。
