《Kill Brickman》更新登陸 Steam,修復了很多問題

開發商 Doonutsaur 和發行商 poncle 宣布對最近發布的《Kill the Brickman》進行重大 Steam 更新,解決了迄今為止對該遊戲的大量投訴。

:“我們在 Doonutsaur 度過了忙碌的幾週。自從上個月推出《殺死磚頭》以來,我們一直在努力解決您與我們分享的問題,並儘可能為您提供您所要求的功能

我們仍在閱讀 Steam 和 poncle 社交渠道上的每一條評論,並非常感謝您分享的所有可愛評論 - 以及幫助我​​們改進遊戲的反饋”

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聲明繼續說道:

此更新解決了玩家一直要求的兩個主要問題,以及其他一些可愛的修復

首先,我們重新審視了我們的教程,試圖讓剛開始《殺死磚人》的新玩家(或需要一些指導的現有玩家)變得更清楚。

其次,我們發布了運行中保存功能,允許玩家在遊戲過程中保存進度

這是補丁說明列表,我們用 Lofi Synthwave 的新視頻“beats to Break Bricks to”對其進行了分解。

保存功能

  • 遊戲會在第 1 級之後的每個關卡開始時保存,包括關卡進度和所有玩家統計數據
  • 地圖上的磚人不會保存,如果玩家對設置不滿意,可以退出並重新進入關卡
  • 獲勝並選擇不繼續進入無盡模式後,保存將被清除
  • 保存無盡模式進度
  • 開始新的運行時保存會被清除
  • 失敗後存檔會被清除

教程和技巧

  • 主要教程精簡,細節更清晰,混亂更少
  • 現在,當觸發某些事件時會彈出上下文提示

進度調整

  • 通過新的保存功能,整體遊戲平衡性變得更具挑戰性

Boss 和精英等級變更

  • 重新設計了一些精英和老闆的遭遇以提高節奏

Steam 平台支持

  • 遊戲已經過優化並準備接受 Steam Deck 審核

動態難度任務

  • 系統現在可以檢測玩家是否需要更多或更少的挑戰,並提供自適應的額外難度交易

Boss 和精英效果改進

  • 更新了一些精英能力,使遭遇更加有吸引力和多樣化

殺死磚人是。