普通讀者會知道,我傾向於在這里關注流氓經歷——畢竟,這不僅僅是一個聰明的名字。我的計劃一直是擴大我在這裡所做的事情的吸引力以吸引更多的人,並通過擴大我的工作範圍以包括所有類型的有趣遊戲來實現這一目標。這就是我在這裡所做的。
那麼《殺戮騎士》到底是一款什麼樣的遊戲呢?
開發者 PlaySide 稱其為“一款超靈敏街機風格的等距動作射擊遊戲”,雖然我試圖以不同的方式概括它,但這是一個精確的描述,而且比我能做的更好。官方簡介中沒有提到《殺死騎士》確實很難。
《殺戮騎士》以永恆的虛空為背景,讓你在充滿可怕恐怖的競技場中戰鬥,它們會無情地砍、抓、炸向你。你配備了各種各樣的尖頭武器和槍支,但即便如此,當一波又一波的敵人向你衝來時,僅僅維持生命就是一個挑戰。
簡而言之:你不能死。然而,維持生命比聽起來更困難。為了保持燈光亮起並讓你的連擊繼續進行,你需要將穩定的目標與對遊戲相互關聯的遊戲系統的強大控制結合起來。然而,這就是《殺戮騎士》展現出它不僅僅是一場無意識的爆炸馬拉鬆的地方。
與惡魔共舞
殺戮騎士是無情且懲罰性的。為了反擊永無休止的部落,你需要牢牢掌握遊戲細緻入微的戰鬥系統。它的工作原理如下:
當你的重裝時間安排得恰到好處時,遠程攻擊效果最佳。你有一把有限用途的霰彈槍,可以進行近戰攻擊。最後,還有一種輔助武器,你可以用敵人掉落的水晶來充電,這樣做可以讓你發動強大的攻擊,將敵人轉化為生命值。
支撐這一點的是一個激勵前腳進攻的組合系統,因為獲得更高的總分需要串聯起廣泛的殺戮狂潮。這裡的一切都是為了創造一種純粹而無情的街機體驗;在這裡,你會因巧妙的進攻方式和繼續前進的方式而獲得獎勵。
建議閱讀:《凡人罪》搶先體驗評測:殘酷的第一人稱奇幻遊戲,現在增加了盜版

殺戮騎士的氛圍無可挑剔
從視覺角度來看,《殺戮騎士》堅韌而嚴酷,但風格化的環境與超凡脫俗的敵人設計形成鮮明對比。低保真視覺效果和敵人持續不斷的火力攻擊讓我想起了《惡魔匕首》。即使視角相當不同,這兩款遊戲都讓你周圍充滿了死亡和黑暗。
其他讓我想起的遊戲是 id Software 的《毀滅戰士:永恆》和 Housemarque 的《Nex Machina》。 《毀滅戰士》是因為戰鬥系統以及它如何推動侵略性遊戲,《Nex Machina》則是因為等距視角和風格化的呈現方式。這三款遊戲的共同點是,它們都提供純粹、精煉的街機遊戲玩法,讓玩家完全沉浸其中。
PlaySide 的雙搖桿街機射擊遊戲看似細緻入微且引人入勝,但它肯定不適合膽小的人。然而,如果您正在尋找一款可以挑戰您並拓展您技能的遊戲,《Kill Knight》隨時可以測試您的勇氣。
殺戮騎士現已上線在 PC、PS、Switch 和 Xbox 平台上。我通過開發者及其公關夥伴提供的訪問權限玩了遊戲。

