雖然我之前寫過相關文章,但我從未詳細說明為什麼我認為《木星地獄》是最好的遊戲之一。然而,這篇對《Jupiter Hell Classic》的評論是我用一顆子彈兩次爆頭的機會,它是 ChaosForge 的殘酷回合製 Doom 風格盜賊的解構。
類似遊戲的重製版的解構
最後一個標題不是我的作品。我逐字逐句地從,它簡潔地解釋了我們今天討論的這款遊戲實際上是對有史以來最具標誌性的射擊遊戲之一《DOOM》(1993 年)的遊戲化改造。
這有點複雜,但本質上 Jupiter Hell 和 JH Classic 都是因為知識產權法和所有有趣的東西而被命名的。
因此,雖然它可能以木星而不是火星為背景,而且它絕對不是一款與 id 的射擊遊戲在同一個宇宙中設置的官方遊戲,但從所有意圖和目的來看,這都是一款基於充滿惡魔的第一人稱射擊遊戲祖父的回合製遊戲。
類似《毀滅戰士》的遊戲
如果您熟悉《毀滅戰士》和類似遊戲,並且我希望你們所有人都熟悉,那麼您已經對遊戲的這種交互外觀和感覺有了一個簡單的了解。然而,雖然它在觀察源材料方面做得很好,但它在許多方面仍然非常傳統,簡單的回合製移動和戰鬥設置在程序生成的軍事基地內。
另一方面,我懷疑你們中的一些人可能是因為對玩一款有點不同的《毀滅戰士》遊戲感興趣而來到這裡,但也許你們對遊戲類游戲沒有太多經驗。在這方面,你有兩個合理的選擇,第一個是木星地獄,它看起來更精緻,並且與最近的《毀滅戰士》重啟及其續集保持一致。
另一方面,木星地獄經典更敏銳地傳達了原始遊戲的精神。它仍然是一款類似遊戲的遊戲,所以你仍然需要成為緩慢戰鬥、回合製移動和精細決策的粉絲,然而,這款遊戲以更可愛的像素藝術風格裝飾,旨在吸引我們這些記得 90 年代爆破桶的人。

你應該費心解構嗎?
玩一款基於完全不同的遊戲(基於完全獨立的類型)的遊戲的解構版似乎違反直覺,但這正是我要告訴你要做的,因為我真的很享受上週的回歸。這並不是木星地獄簡單的視覺降級。
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經典其實更接近原著毀滅戰士,而且節奏確實感覺不同。由於遊戲玩法的直接性和相對較快的運行時間,你可以真正感受到這款遊戲的根源是一款類似茶歇的遊戲。 (說到這裡,已經有一個總轉換mod了車間,如果您希望一些 Cacodemons 出現在您的遊戲中。 )
它不僅感覺獨特,而且我認為它看起來很棒,這要歸功於像素藝術瓷磚集,它有堅韌的金屬配樂(這是《毀滅戰士》粉絲的必備品)的支持。在這首對舊學校的頌歌中,撕裂和撕裂的精神非常活躍和存在。

而且它仍然只處於搶先體驗階段,這意味著這個可愛的小盜賊仍然有足夠的空間在未來的幾個月和幾年裡萌芽新的肢體並產生新的挑戰。開發商 ChaosForge 20 多年來一直在照料這個充滿惡魔的花園,並且沒有任何停火的跡象。
值得稱讚的是,《Jupiter Hell Classic》並沒有過多的遊戲系統,旨在模擬只能在您的遊戲實例中發生的奇怪而奇妙的事情。相反,這個破裂的小破壞會把你扔進更深的地方,給你一個快速的流氓霰彈槍爆炸,然後問一個古老的問題:是時候再跑一次了嗎?
我通過開發者善意提供的訪問權限玩了遊戲。
