Capcom 通過《Capcom Fighting Collection 2》進行更深入的挖掘

近年來,Capcom 認真對待他們的遺產,並重新發布了各種有史以來最好的遊戲。 Capcom Fighting Collection 2 只是眾多遊戲中的最新一款,將開發商的另外八款經典格鬥遊戲帶到了現代系統中。這一次,他們主要關注更冷門的特許經營權,這些特許經營權不一定有足夠的數量來給他們提供自己的收藏。其中許多遊戲在我生命中的某個特定時期對我來說非常重要,我很高興地說它們在這裡感覺很棒。

在我看來,Power Stone 2 是那個時代最好的遊戲之一。作為一款非傳統格鬥遊戲,《能量石》系列經常與《任天堂明星大亂鬥》系列進行比較,因為它更像是一款派對格鬥遊戲。不過,不要認為這意味著缺乏選擇。您將擁有大量出色的角色和關卡,即使在 2025 年,它們不斷變化的本質也依然引人注目。

每個級別都會定期變化。改變視角、改變環境和改變武器,你可以用來對對手造成傷害。它的節奏快得令人難以置信,感覺很棒,儘管它沒有傳統格鬥遊戲的深度。我可以隨時坐下來和朋友一起玩這個遊戲,現在我什至不需要和他們在同一個房間就可以玩。這裡的所有遊戲的在線遊戲感覺都很棒,但我最興奮能在這個系列中與我的朋友們一起玩的遊戲絕對是 Power Stone 2。

卡普空VS. 《SNK: Millenium Fight 2000 Pro》是《Capcom Vs.》第一款遊戲的略微升級版。 SNK系列。這些遊戲經常被拿來與 Marvel vs. Capcom 遊戲進行比較,事實上,這些遊戲一直是我的偏好,但 Capcom Vs. SNK 仍然是一款殺手級遊戲,儘管我更喜歡它的續集(也在本系列中)。

這裡的陣容非常出色,雖然比 Capcom 的其他一些跨界遊戲要嚴肅一些。雖然其中包含各種各樣的 Capcom 角色,但他們都來自 Capcom 的格鬥遊戲,而且大部分來自《街頭霸王》。這裡有一個有趣的轉折,即不同的角色具有不同的力量級別,並且根據您選擇的角色的強度,您可以擁有更大或更小的團隊。這裡沒有標籤,你一次只能控制一個角色,只有當你當前的角色被擊敗時才會替換它們。

卡普空VS卡普空SNK 確實在融合 Capcom 和 SNK 系列的優勢方面表現出色。凹槽系統可以讓你選擇你想要基於街道的哪一側進行特殊動作。這些角色在一起感覺很棒。它提供了無縫的體驗。您可以通過各種設置和生活質量調整進一步自定義任何這些遊戲的體驗,例如如果您想跳出並跳回的快速保存選項。更改難度,加快速度,有很多自定義功能。請記住,這些是這些遊戲的街機版本,這意味著多年來各種控制台版本中包含的許多很酷的單人遊戲內容將不會出現在這裡。

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我今天預覽的最後一款遊戲是《等離子劍:比爾斯坦的噩夢》,這是一款科幻武器格鬥遊戲,是《星際角斗士》的續集,奇怪的是,它沒有包含在這個系列中。 《等離子劍》比我在這個系列中嘗試過的其他遊戲感覺要笨重得多,也是我體驗最少的一款。它之前唯一的控制台端口是在 Dreamcast 上,雖然我知道我曾經在街機上玩過它,但很可能只玩過一兩次。

這並不是說等離子劍是一款糟糕的遊戲。一旦你適應了早期 3D 格鬥遊戲的感覺,角色的移動就足夠好了,而且很高興看到武器戰鬥機包含在內。不過,我通常認為卡普空格鬥遊戲的那種緊張感並不在這裡,而且角色設計相當不吸引人也無濟於事。儘管如此,我很高興看到這個變得更加可用,並且在某個時候我絕對會花更多的時間在它上面。

我迫不及待地想了解《Capcom Fighting Collection 2》的更多內容。像《Capcom vs. SNK》和《Power Stone》這樣的系列再次推出,本身就已經足夠了,但事實是,其中包含了許多其他有趣的遊戲,這使得我可以告訴格鬥遊戲迷們會喜歡這個系列。