iRacing 展示了 2025 年第 1 賽季更新中令人印象深刻的碎片技術和 Huset 賽道

隨著 iRacing 的開發者準備推出預示 2025 年第 1 賽季的更新,他們展示了更多您可以期待的內容。

也許我們今天看到的最令人印象深刻和令人興奮的元素是對碎片物理的徹底修改,這在賽車遊戲甚至更深入的模擬器中經常被忽視。

更新的技術將讓汽車根據各種因素真實地拾取碎片並將其散佈在軌道上,然後現有的碎片將進一步散佈並由後面的車輛攜帶。

不同的碎片類型會影響拾取的碎片數量,軌道的濕度也會發揮作用。

物理特性具有適當的視覺效果,可以更輕鬆地發現前方的碎片並及時做出反應,還可以查看您的輪胎是否已經污染。具有不同視覺和行為的不同類型的碎片包括橡膠彈珠、污垢、灰塵、草、泥土和礫石。

您可以觀看下面令人印象深刻的視頻以及該功能的摘要:

  • 礫石已添加為新的動態軌道碎片類型。礫石存在於各種非賽道路面上,會降低輪胎在賽車路面上的抓地力。
  • 泥漿已作為新的動態軌道碎片類型添加。當輪胎撕裂草地時會產生泥土,其性質就像泥土和水的混合物。
  • 各種動態軌道碎片類型所應用的抓地力調整和物理行為已通過科學進行了微調。
  • 動態跟踪碎片堆積和分散算法得到了改進,對世界各地所有類型的所有碎片的數量和位置的跟踪和精確度都大大提高。
  • 動態軌道碎片拾取和投擲邏輯以及各種結構輪胎的參數已更新。
  • 現在,所有類型的碎片都可以保留在車身本身上,而不僅僅是輪胎上,並且可以根據速度變化而脫落。
  • 根據賽道的濕度、輪胎和碎片類型調整了輪胎拾取的碎片量。
  • 空氣動力學效應拾取並移動軌道碎片。
  • 改進了所有動態軌道碎片類型的紋理和渲染,使它們更容易看到,尤其是在遠處。這包括橡膠彈珠、污垢、灰塵、草、泥土和礫石。
  • 維修站工作人員經過培訓,可以在比賽開始時清掃維修站——維修站內不會出現任何碎片。

說到泥土,我們還可以參觀位於南達科他州布蘭登的胡塞特賽道。

像往常一樣,您可以查看一些電影鏡頭,然後從下面的駕駛員角度進行觀察。

iRacing 2025 第 1 賽季將於 12 月 10 日推出。

本季的更多內容包括超級跑車雪佛蘭 Camaro Gen 3 和超級跑車福特野馬 Gen 3、寶馬 M2 CSR、謳歌 NSX GT3 EVO 22 和法拉利 499P 等新車。

在賽道方面,我們還獲得了 Thruxton 賽道以及新罕布什爾州賽車場和拉斯維加斯賽車場的更新。

如果你不熟悉賽車,它是一個基於訂閱、專注於電子競技的 PC 賽車模擬平台,被許多人認為是業內最真實的平台之一。因此,許多專業賽車手在激光雷達掃描的賽道上進行訓練就不足為奇了,這些賽道精確地再現了他們的真實對手。

作為一個電子競技平台,另一個吸引人的因素是其嚴格模仿真實賽車運動的賽車規則的實施,以創建一個盡可能專業的在線電子競技環境。

iRacing 與多個現實世界賽車系列和組織合作,包括 NASCAR、IMSA、FIA 等,它也是賽車模擬愛好者最受尊敬和最負盛名的電子競技環境之一

最近,《iRacing》的開發者與微軟研究院建立了合作夥伴關係,在遊戲中實現大型動作模型人工智能。

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