印第安納瓊斯與大圈評論 (PS5)

《奪寶奇兵與大圓圈》是一款出色的電子遊戲,這已經不是什麼秘密了。它受到評論家、玩家和印地粉絲的喜愛,它可能沒有像 Machine Games 那樣提供不間斷的動作,但它通過環球旅行的冒險幾乎完美地捕捉了原始電影三部曲的精神,將探索和解決謎題置於幾個精美實現的地點的最前沿。

考慮到這一點,您可能已經知道本次審查的方向。儘管如此,我們認為《奪寶奇兵:大圓圈》在 PS5 上發布,並為 PS5 Pro 上的玩家提供了額外的增強功能,這是一個很好的藉口,可以讓我們重溫這款現代經典遊戲,看看它在索尼硬件上的表現如何。

新功能

參見:印第安納瓊斯和大圈看起來就像新遊戲深度探索中的印第安納瓊斯

我必須承認,我非常好奇開發人員會在多大程度上為核心體驗提供有意義的更新。畢竟,這是來自微軟旗下工作室的微軟旗下 IP,我不禁想知道索尼機器是否會不願意成為播放其旗艦遊戲之一的最佳場所。然而,這對我來說確實有點天真。如今,微軟顯然正朝著讓盡可能多的玩家接觸到他們的遊戲的方向發展,而不再將他們的硬件作為最佳的遊戲場所。這種新的精神在這裡得到了強調,印第安納瓊斯和 Great Circle 做了相當大的努力,將其 PS5 端口打造為最好的版本。

首先是 DualSense 功能,該功能在這裡發揮了巨大的作用。 《印第安納瓊斯與大圓圈》已經是一款真正讓你身臨其境的遊戲,利用第一人稱視角讓玩家真正沉浸其中,而 DualSense 只會進一步增強這一點。在戰鬥和解謎過程中啟動的自適應觸發器,以及觸覺反饋的出色運用,都給《印第安納瓊斯和大圓圈》帶來了一種在微軟硬件上不可能實現的物理感。這裡甚至還使用了觸摸板周圍的 LED 燈,燈光會改變顏色以反映 Indy 環境的變化,例如進入戰鬥或在試圖在這些細節無可挑剔的環境中潛行時觸發敵人搜索。無論如何,這都不是改變遊戲規則的東西,但它確實增加了一層額外的技巧,並建立在真正成為瓊斯博士的感覺之上。

由於控制器提供了遊戲增強功能,《奪寶奇兵與大圓圈》不僅在 PS5 上表現更好,而且它也是該遊戲的最佳視覺版本。這並不是說它在 Xbox 上有任何懈怠,它在 Series X 上曾經是、而且仍然是令人驚嘆的。即使在 Series S 上,它也是一款令人難以置信的外觀遊戲,當開發人員針對它進行優化時,它成功地展示了微軟入門級系統的潛力。然而,在 PS5 上,即使在基本系統上,您也會看到更高的分辨率,而 PS5 Pro 上的原生 4k 確實有助於為 MachineGames 精心製作的錯綜複雜的關卡帶來更多的生命和細節。 PS5 專業用戶甚至可以利用先進的光線追踪選項,激活該選項後,印第安納瓊斯與大圓就有機會加冕為索尼硬件上最好看的遊戲。

讀到這篇文章時,您可能想知道,如果您已經在 Xbox 上玩過《奪寶奇兵:大圓圈》遊戲,那麼這些增強功能是否值得在索尼平台上雙倍體驗。這個問題的答案實際上取決於你對進一步遊戲的渴望程度,以及你是否希望通過明顯優越的控制台版本來進行遊戲。這是一款在微軟硬件上運行的令人驚嘆的遊戲,如果你已經玩夠了印地遊戲,那麼我建議,大幅升級可能不足以讓你再次花錢成為一個值得的提議。然而,如果你一直渴望重返潛行和解謎遊戲,特別是如果你擁有 PS5 Pro,那麼這個端口對於回歸玩家來說將成為一個更具吸引力的主張。

同樣優秀的基礎

雖然索尼硬件在視覺上煥然一新,但實際上,一切都沒有改變。考慮到印第安納瓊斯和大圈已經是一次多麼美妙的經歷,這並不是一件壞事。

這確實說明了 MachineGames 在這裡創造的力量,我發現自己同樣沉迷於 Indy 的冒險,以第二次破譯大圓背後的秘密。這些潛行​​、探索和解謎的核心支柱仍然像第一次一樣引人注目,完美地捕捉了原始電影三部曲的精神。至少對我來說,探索和解決謎題仍然是最強大的元素。關卡設計中所展示的工藝繼續讓我驚嘆不已,就像第一次一樣。無論是梵蒂岡城還是素可泰茂密的沼澤叢林,MachineGames 製作的沙盒中都沒有浪費空間。走出人跡罕至的道路幾乎總是會帶來一些有價值的東西,無論是獎勵玩家一本技能書的小謎題,還是通過地圖的遙遠角落進行一次短途旅行,從而產生更實質性的實地工作,以支線任務的形式出現,以有意義的方式與主要故事相交,揭示角色動機,並充實與印第自己的個人任務巧妙交織在一起的各種次要情節。

它確實展示了一流的關卡設計,讓探索永遠不會感到強迫。 MachineGames 創造了自然吸引你的環境,例如,巧妙地使用地標和戒備森嚴的區域,邀請玩家進一步挖掘。

輕微瑕疵

《奪寶奇兵與大圓環》有時確實會偏離如此強大的開放式探索,這些組件提供的結果更加複雜,但仍然令人印象深刻。戰鬥是這裡的罪魁禍首,雖然遊戲在確保你大部分時間擁有避免戰鬥所需的工具方面做得很好,但有時它是強加給你的。即使自適應觸發器給遭遇戰帶來了更沉重的感覺,槍戰仍然感覺不精確,拳鬥仍然缺乏任何重量感。 Boss 戰最能暴露戰鬥系統,有幾次遭遇迫使你在令人沮喪的爭吵中奮力前行,這可能會破壞關鍵故事節奏的動力感。這是一個奇怪的缺點,因為我們知道 MachineGames 理解良好的戰鬥系統,所以缺乏戰鬥幾乎感覺像是故意設計的,試圖引導玩家潛行。不管出於什麼原因,我希望開發團隊在我們推出續集時能夠認真考慮這一點,考慮到《奪寶奇兵》的受歡迎程度,這在這一點上幾乎是不可避免的。

其他偏差要成功得多。就像最初的電影三部曲一樣,《印第安納瓊斯與大圈》知道何時用巨大的場景來打破一切,而 MachineGames 製作了一些我在第一人稱遊戲中遇到過的最好、最具戲劇性的場景。無論是逃離破敗廢墟的戲劇性衝刺,還是在被巨蛇追捕的同時穿越古代建築,都有一些真正令人興奮的景象值得一看,我將避免對那些盲目關注 PS5 版本的人進一步劇透。只要知道這些部分真的很歌唱,伴隨著印地標誌性的俏皮話和出色的配樂,以各種正確的方式激發了長期粉絲的懷舊之情。

新一代印第安納·瓊斯

當我聽說特洛伊·貝克 (Troy Baker) 為 MachineGame 的奪寶奇兵 (Indiana Jones) 遊戲配音時,我會公開承認我翻白眼了。對於這個 PS5 版本,我認為有必要強調一下,我擔心它聽起來就像特洛伊·貝克 (Troy Baker) 扮演印地 (Indy) 的擔心是多麼錯誤。

特洛伊·貝克在這裡所做的工作是多麼出色,我怎麼強調都不為過。當然,你可以看出這是特洛伊,而且看到哈里森·福特的肖像沒有聽起來完全像他的聲音有點奇怪,但該死的,特洛伊·貝克得到這個角色嗎?你所喜愛的舉止、機智和尖銳的諷刺都是正確的,並且呈現到了這樣的程度,在片刻之內,感覺就是正確的。它還說明了印地作為角色的力量,作為我們大多數人與哈里森·福特的表演聯繫在一起的深受喜愛的偶像,對於這個角色完全陌生的人可以以這種程度的準確性和熟悉程度來扮演。特洛伊·貝克的表演可能是《奪寶奇兵》中我最喜歡的一件事,因為他對這個角色的改編是如此強烈。

結論

《印第安納瓊斯與大圓圈》最初在 Xbox 上發佈時是一款非凡的視頻遊戲,隨著 PS5 版本的推出,它變得更加出色。潛行、探索和解謎等方面的出色基礎仍然像第一次一樣強大,PS5 和 PS5 Pro 通過巧妙地實現 DualSense 功能和一些額外的視覺增強功能進一步增強了體驗,讓《印第安納瓊斯與大圓》看起來比以往任何時候都更好。戰鬥可能仍然是一個拖累,但它在任何意義上都不是主要焦點,並且是其他令人難以置信的體驗的一個小瑕疵。如果這就是我們對微軟轉向成為多平台巨頭的預期,那麼 Xbox 遊戲出現在其他平台上的前景看起來非常光明。

最終判決:5/5

適用於:PS5(已審核)、Xbox Series X/S、PC;發行商:貝塞斯達軟件;開發商:Machine Games;發布日期:2025 年 4 月 17 日;玩家1;建議零售價:69.99 美元

全面披露:審核代碼由發布者提供。