Hyper Light Breaker“Buried Below”更新今天發布,改變了運行結構

繼續通過 Steam 搶先體驗,《Hyper Light Breaker》今天推出了另一個重大更新,名為“Buried Below”。

新的更新添加了更多新內容(一個名為 Rondo 的新 Breaker),但最重要的是對“運行結構”的更改,您可以在下面閱讀,摘自。

自搶先體驗推出以來,我們牢記從社區收到的所有反饋。受到您的反饋的啟發,即將到來的更新將引入最重要的功能檢修,並對遊戲的運行結構進行徹底的修改,因為您現在每次運行都只有一次生命,當您死亡時,您將丟失庫存中的物品,並且過度生長將重置。

這一改變是為了平衡遊戲圍繞更傳統的 Roguelike 體驗,將每次運行變成比以前更一致和更有價值的“從零到英雄”冒險。這一變化還使我們能夠更好地調整難度,使遊戲更容易上手,但更難掌握,並解決了自搶先體驗推出以來我們從玩家那裡收到的大部分反饋。

該團隊表示,這種運行結構的變化將添加新的循環和進度變化:

有關的:《Hyper Light Breaker》將於 2025 年推出,EA 將於“明年初”推出

  • 萃取——為玩家提供更多選擇:玩家不再只有一種離開過度生長區的方式(通過電話鍵盤),而是可以從過度生長區的任何神殿撤離,並且不會像以前那樣一波又一波的敵人需要擊敗。這一變化將使玩家可以更頻繁地提取,從而使遊戲變得更容易,這是玩家改變遊戲難度的主要要求之一。
  • SyComs –遵循類似職業的系統,更多的裝載潛力:角色定制經過重新設計,為每個 Breaker 分配了一個具有固定統計數據的 SyCom,並且玩家可以選擇為 SyCom 配備一項額外功能,從而為 Breaker 提供新的被動能力。例如,Rondo 的 SyCom 有一個名為“Bladedancer”的可裝備技能,可以提高 Rondo 的傷害和攻擊速度。你可以在過度生長的神殿進一步升級你的 SyCom 統計數據。這一變化受到玩家反饋的啟發,將使每個 Breaker 類似於一個“類別”,使每個 Breaker 感覺彼此不同,並且使您可以為每個 Breaker 設計出不同的版本。
  • 庫存和供應商 –更加簡化:保險庫系統將發生變化,當你死亡時,保險庫中的庫存將不再在運行之間結轉,除了黃金口糧(遊戲中的主要元進展貨幣)。這將使您能夠在跑步期間只專注於獲取新裝備,而不必像以前那樣經常專注於管理庫存。此外,過度生長和詛咒前哨站的供應商也將有新的角色,明亮的血液和材料現在用於購買和升級。雖然中心供應商已取消裝備銷售,但玩家仍然可以使用它們來增強裝備物品。

最重要的是,對入職教程進行了改進,但團隊仍在尋求反饋。

《Hyper Light Breaker》現已通過 Steam 在 PC 上搶先體驗。