Hela 預覽:最純粹的感覺良好的遊戲

你是否曾夢想過背上小青蛙背包,成為百年女巫的寵兒,在大自然的歡樂中嬉戲、覓食,活出自己的樣子斯圖爾特·利特爾幻想?不?好吧,直到參加最近的《Hela》預覽會議之前,我也沒有這樣的經歷,這是一款充滿自然之美和 Windup Games 的心血的遊戲。

在接觸 Hela 的最初幾分鐘內,我知道這是現代生活的解藥。沒有壓力,沒有壓力,只有良好的氛圍和樂趣。在這款遊戲中,你會慢慢地窩在沙發上,沉浸在令人驚嘆的鄉村美景中探索和實驗的自由中,感受一天的緊張情緒消散。在享受由 Windup Games 創意總監 Martin Sahlin 解說的 20 分鐘預覽時,我已經被迄今為止所展示的內容迷住了。

《Hela》本質上是一款 3D 平台遊戲,背景設定在斯堪的納維亞村莊,似乎專注於提供一種社區意識,當你調查一個廣闊的開放空間,尋找藥水成分來升級你的能力,同時幫助居民解決他們自己的問題時。考慮到你身材矮小,一切都感覺很大。櫥櫃和桌子在你頭頂上若隱若現,椅子變成了可以爬上爬下的東西,而不是坐著的東西。這裡所展示的規模感只會放大作為一個巨大世界中的微小哺乳動物的感覺,但它不會讓人感到威脅,反而會激發一種好奇感和衝動,去調查這個異想天開的世界的下一個拐角處可能隱藏著什麼。

海拉既可以單獨玩,也可以合作玩,它的背景是一個適合與朋友一起享受的世界。最多四名玩家可以在線一起玩(分屏遊戲一次僅支持兩人),並可加入/退出遊戲,在四處奔走時傳播善意和歡樂,在探索時表現出善意的行為。基於物理的問題將需要這種合作解謎的方式,以至於單人玩家將需要招募最多三種“陰影”,即灰色幽靈老鼠,當你去完成手頭任務的另一部分時,它們可以用來幫助完成一項任務。

讓人想起舊的 Xbox 360 遊戲,,這些看起來會稍微擴展你令人費解的本能,充當探索和冒險之外的一點。基於目標的平台遊戲和開放式漫遊看似均勻地結合在一起,這將提供適量的胡蘿蔔來保持我的參與度。

海拉希望你享受純粹的穿越行為。受到滑板等遊戲中移動自由的啟發,這裡沒有快速旅行,因為從 A 到 B 的樂趣非常多。左、右、中都有多種轉移方式,總會有閃亮的收藏品來吸引您內心的喜鵲。無論是使用背包中的抓鉤和松繩,在空中滑行,還是只是在高聳的樹木和茂密的灌木叢中嬉戲,運動帶來的純粹樂趣讓我興奮地真正接觸到這款遊戲。

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雖然斯堪的納維亞的民間傳說常常給人一種黑暗和不祥的感覺,但這是最純粹的感覺良好的遊戲。溫柔、友好、善良,這裡有一種大多數遊戲已經缺失太久的輕鬆和童真,一種正念感和一顆善良的心。海拉看起來是一款能夠治愈和恢復一些我什至不知道已經丟失的東西的遊戲,為了玩而玩。

Hela 將於 2026 年登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 2。