聽著,親愛的讀者,請不要因為我遲到了而給我一張罰單。當然,“繼續駕駛”是在上週晚些時候宣布的,但直到今天我才注意到它,因為我翻閱了一些舊的新聞稿。
《Keep Driving》是《Post Void》和《Sea Salt》創作者的下一款遊戲——這兩款遊戲都是我喜歡的!話雖如此,YCJY Games 的下一步工作最讓我感興趣,不僅僅是因為它是由一家目前在遊戲之上的工作室完成的。
Keep Driving 是一款帶有程序元素的公路旅行冒險遊戲,但我不認為它是任何明確意義上的遊戲。
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根據,有多個結局,每個結局需要一到四個小時才能完成。也就是說,一路上,你遇到的世界居民、你走或不走的道路,以及你對你的汽車進行的升級和定制都會有各種各樣的變化。
記者提到了一個“獨特的”回合製戰鬥系統,其中包括使用“你自己的技能以及手套箱裡的任何東西來完成任務”——這個概念肯定引起了我的興趣。尤其是在“被困在拖拉機後面”等事件中使用該戰鬥系統的一點——所有鄉村道路使用者都會清楚地意識到這種地獄般的挫敗感。

遊戲背後的影響包括 FTL 形式的遊戲式皇室(“俄勒岡小道 II、FTL、雙車道柏油路、德克薩斯州巴黎、Jalopy、Gloom Haven、第七大陸和開發者的生活”——準確地說)和氛圍。
官方上面的鏈接有更多詳細信息,下面嵌入了一個公告預告片,供您觀看。
