專家認為,Game Pass 的發布對 PS5 銷量的幫助超過 Xbox

一位記者和市場數據專家建議,遊戲通行證發布有助於推動 PS5遊戲銷售對Xbox的幫助更大。前 GameIndustry.biz 的 Christopher Dring 在 Install Base 論壇的問答環節中透露,在微軟訂閱服務上發布的遊戲可能會損失 Xbox 上預期溢價銷售額的 80%。

根據德林,在 Game Pass 上發布的多平台遊戲導致 Xbox 玩家激增,這可能“對 PlayStation 的銷售產生重大影響”。

Dring 表示:“據傳,Game Pass 中的遊戲預計會損失 Xbox 上預期溢價銷量的 80% 左右。”他補充說,對於大型遊戲來說,這一比例會更低。 “看看多低地獄之刃2繪製了圖表。或者在哪裡印第安納·瓊斯來了。甚至星空。 Game Pass 顯然損害了這些遊戲在 Xbox 上的銷量。 ”

近日,有網友透露遊戲文件現在,《使命召喚》遊戲的開發成本已接近 10 億美元。僅在美國,PS5 和 PS4 就佔據了 82% 的份額黑色行動6的銷售。

因此,分析師長期以來一直認為微軟需要來自 PlayStation 的收入來維持其 Game Pass 夢想,也就不足為奇了。

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