《Hey Poor Player》團隊在 2024 年最期待的遊戲莫過於《最終幻想 VII 重生》,而且這是有充分理由的。 《最終幻想 7 重製版》將玩家對年輕時的遊戲在現代的重生的期待提升到了一個新的高度。所以,當我有機會提前深入了解《最終幻想 VII 重生》以進行這篇評論時,我怎麼能抗拒呢?
美麗新世界

邁出第一步最終幻想 VII 重生廣闊的、重新想像的世界是一次難忘的經歷。從眾多可伸縮的鋼塔和點綴在翠綠地平線上的搖搖欲墜的廢墟來看,其令人震驚的範圍和規模感是不可否認的最終幻想 VII 重生邀請您探索其未知的廣闊空間。
這是史克威爾艾尼克斯期待已久的後續作品的引人注目的介紹最終幻想 VII 重製版,我們 Hey Poor Player 認為這款遊戲是重新構想經典的黃金標準。最終幻想 VII 重生可能會帶您進入 Squaresoft 1997 年的傑作中熟悉的場景,該傑作在西方普及了 JRPG 類型。儘管如此,它的實現方式仍然使曾經稀疏的 32 位平淡多邊形帶感覺煥然一新;貧瘠的草原現在變成了青翠的山谷,充滿了野生動物和茂密的植被;朱農曾經純淨的海岸現在佈滿了過去戰鬥的可怕傷痕,並點綴著陡峭的懸崖面,可以讓你勇敢的陸行鳥同伴爬上來。

這確實是一個值得一看的景象。作為原版的鐵桿粉絲,看到這些廣闊的區域(總共有五個)如此精心地重塑,足以讓我起雞皮疙瘩,就像最終幻想 VII 重製版四年前發佈時就這樣做了。但是,雖然前一款遊戲是精心設計的,當你探索米德加大都市時,它會引導你從 A 點到 B 點,最終幻想 VII 重生讓你隨心所欲地探索它的世界,並有令人眼花繚亂的干擾讓你保持忙碌。最終幻想VII的草原感覺就像原版遊戲中的一個短暫的休息站。然而,在《最終幻想 VII 重生》中,我花了不到 20 個小時梳理其景觀並完成當地人的任務,然後才最終出發穿過沼澤前往朱農地區,那裡才是旅程真正開始的地方。
如果你認為到那時它的受歡迎程度就會開始減弱,那你就大錯特錯了。我細細品味其中的每一秒。畢竟,當你只需走幾步就可以發現另一個神秘的地標、需要進行的支線任務或需要征服的惡魔時,你很難感到無聊。值得注意的是,這個世界是多麼緊密地交織在一起,似乎每一項任務都會輕輕地把你推向另一場偉大的冒險,如果你是一個完成主義者,幾乎不可能繼續完成任務。但如果您更喜歡繼續講故事,也可以這樣做。所有這些干擾,除了爭吵的陸行鳥來幫助你導航每個區域之外,都是可選的,而且一旦你感受到了它優雅的戰鬥系統,在冒險中前進的需要就變得很小了,幸運的是,由於對其公式的一些巧妙的演變,感覺比以往任何時候都更加精緻。
優雅的進化

這些演變中最重要的是添加了 Synergy 命令。這些是不需要任何 ATB 條即可執行的合作能力。相反,當您使用角色執行標準能力時,您會積累庫存,您可以使用這些庫存來執行協同命令。這些技能的範圍從華麗和毀滅性的攻擊到強大的統計提升獎勵,有可能使戰鬥的天平向對你有利的方向傾斜。我喜歡這個功能,因為它為每次遭遇增加了另一層深度,同時鼓勵我使用我可能會忽略的角色。
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另一個變化最終幻想 VII 重生帶來的是 Folio 系統,它基本上取代了最終幻想 VII 重製版。最好的比較最終幻想 X 的球體網格,當你升級並獲得SP時,你將解鎖每個角色的Folio中的不同節點,以增加他們的統計數據,解鎖新的動作,甚至額外的協同命令。這是一個具有大量靈活性的出色系統,經常讓我苦惱於如何分配我的技能點來增強每個角色的能力。
當然,現在沒有一款遊戲可以免受製作系統的影響,《最終幻想 VII 重生》也不例外。除了通過 Folios 積累新技能之外,您還可以使用新的物品轉化器,用世界各地發現的材料製作大量物品、配件、盔甲和盔甲升級。
將會有(女王的)血統

《Final Fantasy VII Rebirth》的世界非常廣闊,你將花費無數的時間鑽研骯髒的地牢並與兇猛的惡魔戰鬥,以阻止薩菲羅斯摧毀你所知的世界。不過,如果您在旅途中遇到任何停頓,請嘗試一下這個王國的最新熱潮:女王之血。
《女王之血》是一款策略卡牌捕捉遊戲三聯和利樂大師。在其中,你可以積累一副牌,以在比賽場地上的三個車道上獲得統治地位。當你與新手對戰時,它一開始很簡單,但隨著新卡牌的出現,可以對對手的卡牌造成有害影響,並且稀有的召喚卡會帶來各種機會,它很快就會擴展為一種惡魔般的深度體驗。女王之血有時會讓人望而生畏,但要堅持下去。一旦你掌握了它的複雜性並製作了你理想的套牌,你將很難繼續你的任務,因為你要花費無數的時間在隊伍中攀登。
穿紗

當然,當談到《最終幻想 VII 重生》時,房間裡的大象就是它的故事。最終幻想 VII 重製版出色地重述了 Square 1997 年的故事,同時推出了 Whispers,足以撼動一切。這些神秘的幽靈生物似乎在情節的關鍵時刻逆著時間線推進。在不劇透的情況下,Fi最終幻想VII重生故事的敘述緊緊圍繞這個主題,有時,以盡可能最好的方式完全超越了鯊魚,提供了一個令人興奮的故事,不害怕犧牲一些神聖的牛來讓事情變得令人興奮。
儘管如此,我確信一些純粹主義者會對故事中一些更重要時刻做出的一些決定感到不滿,但這沒關係。畢竟,《最終幻想 VII 重生》並不是要取代玩家熟悉和喜愛的遊戲;而是要取代它。這是為了補充它。帶著這樣的視角進入旅程,把你的自負拋在一邊,你也一定會度過一段美好的時光,因為寫作是一流的。我還必須讚揚史克威爾艾尼克斯巧妙地將更廣泛的故事融入其中的方式最終幻想VII宇宙,比如危機核心和地獄犬的輓歌,以一種完全不感到強迫的方式,並且很好地充實了敘述。
看完片尾字幕後,我真的迫不及待地想知道故事的發展方向。有一點是肯定的:它肯定不會乏味。

就其表現而言,《最終幻想 VII 重生》令人印象深刻。本作中引入的許多新區域,例如軍事城市朱農 (Junon) 以及遠處隱約可見的巨型雷姐妹炮 (Sister Ray cannon),以及金碟仙境 (Gold Saucer) 及其誇張的景點,都令人嘆為觀止,並充分利用了 PlayStation 5 的額外功能。主要演員的角色模型也經過精心細緻的處理,營造出令人難以置信的電影體驗,即使它的影響力不如最終幻想VII 翻拍這是四年前發布的時候。但這並不是一個打擊最終幻想 VII 重生的視覺效果,更多的是對這一代在提供絕對圖形表演方面令人印象深刻的認可。
在性能方面,遊戲基本上運行順利。即使在最瘋狂的遭遇中,動作也保持快速流暢,沒有任何明顯的掉幀現象。如果有一個值得注意的技術問題,那就是相機有時會有點笨拙。這在一些 Boss 戰鬥中尤其令人反感,因為環境周圍有很多樹葉或其他障礙物,或者在面對大型敵人時,我的視野有時會被完全遮擋,因為相機卡在了他們的巨大模型中。值得慶幸的是,儘管這個問題很煩人,但它發生的頻率並不高,不會真正影響體驗。

《最終幻想 VII 重生》在視覺效果上給人留下了深刻的印象,在聽覺上也同樣耀眼。配音演員再次出色地完成了任務,通過真誠感人的表演將角色栩栩如生地呈現出來,根據具體情況,這些表演會拉動你的心弦,或者讓你開懷大笑。而且,正如您所期望的那樣,鈴木光人和濱渦正志的 OST 充滿了作曲家植松伸夫傳奇配樂的精心演繹,以及大量讓您驚嘆不已的原創作品。說真的,如果你還沒有訂購黑膠唱片然而,你也許應該在還可以的時候解決這個問題。你可以稍後再感謝我。
現代傑作
如果您已經完成了這篇評論,那麼您現在可能已經註意到我對《最終幻想 VII 重生》沒有太多負面評價,但這並不是因為我缺乏嘗試。只是從開始到結束這都是一次令人難以置信的完美體驗,在我 80 小時的遊戲過程中,我的臉上一直掛著愚蠢的微笑。即便如此,我還有很多事情要做,自從上週完成主線故事以來,我一直在努力完成這些事情。如果我要抱怨什麼的話,那就是這款遊戲的內容可能過於豐富,不利於它本身。 《最終幻想 VII 重生》的五個區域中的每一個都有太多的事情要做,有時會讓人有點不知所措。還有一些遊戲後期的地下城非常漫長,其中一個地下城需要我接近五個小時才能完成。但對於這樣一場盛大的冒險,你還能期待什麼呢?
我們很少能在今年這麼早就看到年度遊戲的競爭者,但我們來了。最終幻想 VII 重生是有史以來最精彩的翻拍作品之一的令人難忘的後續作品。它巧妙地建立在其前身堅如磐石的基礎上,以微妙而令人興奮的方式發展了戰鬥和進程系統,同時讓你在一個你想要充分探索的廣闊世界中放鬆。有無數的活動讓您忙碌,還有一個扣人心弦的故事,讓您既興奮又興奮。最終幻想VII老手和新人都在座位邊緣,最終幻想 VII 重生是一次不容錯過的冒險。
如果你今年只買一款 RPG,那就買這款吧。
最終判決:5/5

適用於:PS5(已審核);發行商:史克威爾艾尼克斯;開發商:史克威爾艾尼克斯;玩家數量:1;發佈時間:2024 年 2 月 29 日;建議零售價:69.99 美元
全面披露:《最終幻想 VII 重生》的評論副本由出版商提供。
