埃里克肖姆:被盜的夢想預覽:潛行從未如此美好

在玩 River End Games 的《Eriksholm: The Stolen Dream》預覽版本時,有一段時間我不得不停下來查找開發團隊,只是為了嘗試了解其背後人員的血統。從各方面來看,它都是從晴朗的藍天下誕生的,是由毫無疑問的行業資深人士開發的,但幾乎沒有任何排場或環境。玩了幾個小時後,這些事實對我來說毫無意義。

首先,埃里克肖姆令人驚嘆。我的意思是,這令人驚嘆。這是一款自上而下的潛行遊戲,以虛構的維多利亞時代國家羅斯馬克的同名城市為背景,其構成中融入了 MiMiMi 的 DNA 元素。環境極其細緻,當你引導主角漢娜穿過街道,避開警察時,你會發現錯綜複雜的路線和隱藏的秘密。

這是一個感覺像更成熟的頓沃的世界,與其他人分享一些視覺元素和政治主題自始至終。警察的壓迫和恐怖,而街上的窮苦人都互相認識,在骯髒的事情發生時,他們會團結在一起,形成一種不言而喻的協同作用。他們正在尋找你的兄弟赫爾曼,但你不知道為什麼;你只知道事情很嚴重。他們希望你進去接受訊問,但強烈暗示這樣做的人不會再出來。

過場動畫和動畫都非常好。今年年初,《Clair Obscur:Expedition 33》讓我大吃一驚,而 Eriksholm 在口型同步和麵部表情方面可能略勝一籌。坦率地說,漢娜和當地盜賊行會老大阿爾瓦之間的對話必須親眼所見才能相信。

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最初,你只能偷偷繞過守衛,通過嚇唬鴿子或啟動破壞他們巡邏路線的機器來分散他們的注意力。它們不會無緣無故地盯著牆壁站著,所以你經常需要想辦法讓它們移動。如果他們看到你,就會立即重新加載,不會造成任何混亂。

遇到阿爾瓦後,你會收到一根帶有睡眠飛鏢的吹管,但這也必須小心使用。你有無限的彈藥,但它處於冷卻狀態,並且需要一些時間才能對守衛起作用。在那幾秒鐘內,他們仍然可以發現您,或者可能會被其他警衛看到倒下。如果他們這樣做,那就是重新加載。埃里克肖姆:被盜的夢也不用視錐細胞;如果敵人在視線範圍內,他們會在幾秒鐘後發現您,距離越近,速度就越快。

當您控制阿爾瓦和​​漢娜時,預覽的最後部分會進一步改變事情。前者可以投擲石頭來分散守衛的注意力,也可以攀爬排水管,讓她可以採取不同的路線前往漢娜,所以你需要將它們分開並串聯移動才能繞過。例如,為了避免與守衛聊天和移動的探照燈,你需要用阿爾瓦投擲的石頭來控制漢娜的移動。它並不是特別複雜,雖然我預計稍後會有更深層次的機制,但它仍然讓我思考,並加劇了緊張感。

當周圍有敵人時,角色會自動蹲下行走,並且您會在障礙物後面突出顯示 - 如果您想要更好的視野,您可以旋轉相機。您需要它來找到周圍散佈的所有收藏品。可以說,這就是埃里克肖姆可能需要更多活力的地方:收藏品提供了對傳說和世界的更深入的了解,但除此之外沒有任何效果。找到它們很有趣,但對於風險來說並不重要。

不管這個小小的抱怨,關於埃里克肖姆的一切都引起了我的注意。我迫不及待地想更多地了解這個世界和角色。我想知道赫爾曼做了什麼,以及神秘的心痘病是什麼。雖然目前還沒有真正的證據表明這可能會轉向奇幻,但最終,我對《埃里克肖姆:被盜的夢想》非常感興趣,並且迫不及待地想玩更多。事實上,這就是預覽版本所需要做的全部工作。

《埃里克斯霍姆:被盜的夢想》將於 2025 年在 PC 上發布。