安德木蘭:霧中綻放評論(Switch)

仍然很難相信,距離我第一次玩《安德莉莉絲:騎士的寂靜》已經過去四年了。真的感覺就像發生在昨天一樣。我對銀河惡魔城的願景感到非常震驚和滿意,以至於我必須成為審查續集《安德木蘭:迷霧中綻放》的人。第一部遊戲的背景設定在中世紀,而《安德木蘭》的背景設定在幾十年後。這裡的主要威脅不是本質上的行屍走肉,而是被稱為“Homunculi”的人造生命體。

他們的誕生是為了在一個名為“煙之國”的繁榮王國中為人類服務。但隨後這些煙霧感染了侏儒,使他們突變,立即使他們變得危險和野性。一位名叫丁香的年輕調音師被投入到這個混亂的場景中,她的天賦使她能夠治愈狂暴的生物並恢復他們的理智。只有一個小問題——你不僅不記得自己的任何事情,而且也不記得你面對的生物。你們必須齊心協力,將一切拼湊起來,為這個破碎的世界帶來拯救。

從雨到煙霧

對於那些玩過《安德百合》的人來說,《安德木蘭》會有非常相似的感覺。事實上,遊戲的前幾個小時實際上感覺更容易,直到突然之間,事情開始無情地升級,尤其是當我從下層到中央時。別誤會我的意思;普通的敵人和頭目都可以摧毀你,至少如果你不小心讓他們發動太多的攻擊的話。值得慶幸的是,有很多工具可供您使用。

一開始,丁香所能做的就是移動、跳躍、閃避、衝刺和使用她的治療結界。然後她在黑暗中找到了一個孤獨的人造人,名叫諾拉,並對她進行了調音。很明顯,Homunculi 有著自己未探知的深度,但她願意幫助你找到有關她自己過去的線索。一旦你擁有至少一個Homunculi,你就可以將其能力映射到A、X、Y或R按鈕(上一款遊戲只允許你將攻擊映射到3個按鈕)。按下該按鈕將立即讓他們進行攻擊,但需要記住一些差異。我最高興的是,你的小矮人沒有像第一款遊戲那樣設定使用次數。

了解更多:安德木蘭綻放至一月發布日期

守護神

諾拉被認為是主要類型,可用於無情地釋放攻擊連擊。相比之下,還有壓力型品種,例如帶翅膀的尤爾萬,只要按住按鈕,他就會不斷向附近的敵人射擊。還有冷卻攻擊,比如利託的飛拳。使用一次後,需要等待一段時間才能再次使用。最後是自治侏儒,如貓頭鷹生物 Muninn。他們基本上是使魔,只要你不再次按下他們的按鈕來取消他們,他們就會做自己的事情,並且通常不如其他類型的侏儒強大。

此外,你帶到身邊的 10 個戰鬥侏儒中的每一個都可以學習新的能力,這些能力本質上是完全不同的攻擊。諾拉從一把劍開始,然後可以解鎖一把鐮刀和巨大的戰斧。為了獲得它們,你需要隱藏在廣闊的煙霧之地中的特定組件。起初,我對第一款遊戲中的Homunculi總數比烈酒少感到困擾,後者有26個。但當你計算一下時,你會發現這裡有更多的攻擊,總共有30個,只是整體角色更少,這是一個明智的妥協。

然後還有與地圖探索相關的侏儒,比如像狼一樣的哈蒂衝鋒,它可以幫助你水平衝鋒穿過障礙物;加姆的鐵樁,可以幫助你衝破地面上的障礙物;莫特利的魔法繩可以讓你飛向抓斗點;還有拉斯的鐵握把,它可以幫助丁香牆輕鬆攀爬。

你還將很快獲得二段跳和空中衝刺,這使得探索變得更容易,儘管你可以去任何你想去的地方並不那麼容易。這在很大程度上仍然依賴於Homunculi的新能力。你也不只是在水面上旅行,最終還會獲得潛入水下的能力,並且可以在地面、半空中或海底使用你的攻擊能力。然後,大約在遊戲進行到一半時,經過一場極具挑戰性的 Boss 戰後,您解鎖了調諧器藝術。當你用攻擊充能一米後,你可以通過按住 ZL 並按下相應的按鈕來釋放裝備後的侏儒攻擊的超能力版本。

總的來說,探索遊戲是非常令人滿意和精簡的。就像在《末影百合》中一樣,你可以從一開始就快速前往“喘息之地”,這使得遊戲的陡峭難度變得更容易吞嚥。回到喘息地可以治愈你並刷新一些物品的使用,但也會導致你擊敗的所有怪物重生。這也是莉拉克與她的盟友聊天的地方,為總體情節提供一些背景信息。它們也是您可以交換遺物或裝備並解鎖或增強侏儒能力的唯一地方。增強的能力使他們造成更多傷害,更有可能造成狀態效果,甚至解鎖更長的攻擊連擊。

主菜單不太重要,因為你只能在休息處裝備和取消裝備,但它有一些重要的功能。您不僅可以在那裡看到所有的東西,還可以閱讀您收集的備忘錄,查看任務物品並訪問額外功能。其中包括我在第一款遊戲中迫切想要的東西:一個廣闊的畫廊!你必須單獨解鎖所有內容,但包含該功能真是太棒了。到目前為止,您在主菜單上訪問的最完整的功能是地圖,儘管您也可以從主菜單外部切換不太有用的迷你地圖。

對抗世界的女孩

遊戲中的戰鬥是快節奏的,需要你全心全意地學習和避免敵人的攻擊,以及危險的元素傷害,如電擊、火焰和冰凍。我發現火焰是最糟糕的,因為它會在幾分鐘內造成漸進傷害,而衝擊會暫時降低你的防禦,而凍結會減慢你的移動速度。遊戲中的每個敵人都有一個代表破壞傷害的儀表。當你清空它時,它們會暫時交錯,讓你在它們再次開始攻擊之前向它們釋放。

墜落傷害非常有用,尤其是當你使飛行的敵人錯開時,通常會導致其撞到地面並死亡。唯一的小缺點是,以這種方式殺死的敵人會提供廢料而不是材料。前者用於在精煉廠升級遺物一次,而後者用於您從 Crafties 購買的所有其他物品。要在商店解鎖更多裝備,您需要找到魔法書,它們通常隱藏得很好。

請不要打碎我……

與第一款遊戲非常相似,《Ender Magnolia: Bloom in the Mist》中的 Boss 戰也是一大亮點。其中許多都具有多個攻擊階段,有些甚至在您認為自己獲勝時呈現出危險的新形式。一個很好的例子是一個被稱為“垃圾堆之王”的 Boss,它一開始是一隻巨大的跳躍蜘蛛,然後變成一個噴出激光的迪斯科死亡球,最後變成一種令人憤怒的糞甲蟲。

雖然其中許多最終會成為你的盟友,成為善良的人造人,但也有一些非常具有挑戰性的重複老闆,例如名為吉爾羅伊的變種人。我第一次和他戰鬥時,我以為這是一場我應該輸的戰鬥,太困難了。這些都是真正具有挑戰性的頭目,具有獨特而猛烈的攻擊模式,但只要使用正確的策略和正確的裝備,他們都是可以擊敗的。

扭曲的歷史

從視覺上看,末影木蘭與末影百合一樣令人驚嘆,甚至更令人驚嘆。我記得第一款遊戲的調色板比較有限,但非常華麗。不過,在這裡,感覺開發商希望給人留下更深刻的印象,並且有很多不同的顏色,從有毒的紫色到深藍色和憤怒的橙色。

煙霧之地既美麗又可怕,擁有許多獨特的區域,從受感染的猩紅森林到殘酷的地下水道深處,亞洲風格的鋼鐵區,水晶國度的冰冷憤怒,以及我個人最喜歡的一個叫做德克蘭莊園的地方,充滿了真正令人不安的變種人。

沉思的時刻

我曾短暫地思考如何將安德木蘭與安德百合進行比較,並且很多時候,我覺得續集稍差一些,而其他方面則更好。雖然遊戲中的地圖相對較好地展示了感興趣的區域和物體,但我也發現有時很難閱讀。例如,我不止一次意識到我可以離開屏幕到達新區域。

遊戲中的故事也沒有那麼吸引我,也許是因為我不再相信。在第一款遊戲中,考慮到中世紀的背景,召喚靈魂更有意義。在這裡,我很難理解像Homunculi這樣的人造的、通常是機械的生物如何能夠變成丁香可以召喚的空靈守護者。

我也不太喜歡游戲閃回中那種波濤洶湧的磨坊性質。但對我來說最大的失誤是音樂。雖然它實際上是強大而悲傷的,但它也缺乏足夠的多樣性來應對諸如 Boss 戰之類的特別激烈的時刻。

宏偉的花園

儘管我不確定,但一旦我刷新了對第一款遊戲的記憶,我就得出結論,無論有什麼缺點,安德木蘭仍然一樣好。它美麗、具有挑戰性且真正廣闊,具有可供探索的巨大世界地圖以及多個結局。雖然我感嘆音樂沒有那麼令人回味,地圖有時也令人困惑,但這仍然是一次最值得的冒險,即使不是比原版更好。

最終判決:4.5/5

適用於:Nintendo Switch(已審核)、PC、PS4/5、Xbox Series X|S;發行商:Binary Haze Interactive;開發商: Adglobe Inc.;玩家:1;發布日期:2025 年 1 月 22 日; ESRB:T 代表青少年——血腥、幻想暴力;建議零售價:24.99 美元

編者註:出版商向《Hey Poor Player》提供了一份評論副本。