說到視頻遊戲類型,沒有什麼比射擊遊戲更複古的了。從早期的街機時代開始,玩家就一直在玩小太空飛船和躲避激光,即使在 2025 年,我也絕對喜歡跳進經典的射擊遊戲中。雖然它們已經存在很久了,但直到虛擬控制台登陸任天堂 Wii 之前我才真正完全投入射擊遊戲中。從《R-Type》到《雷霆之門》等眾多經典遊戲,我對這種硬核類型感到著迷,即使我對它們很糟糕。如果當時我玩《地球》,我會玩得更好,因為它是一個更容易進入該類型的切入點,同時仍然為退伍軍人提供了大量的難度選擇。
和任何優秀的 shmup 一樣,Earthion 講述了一個關於地球資源耗盡和外星入侵者的史詩故事,你只能通過閱讀遊戲的官方網站才能發現這個故事,因為這是一款街機遊戲,不是視覺小說。一旦你進入遊戲,你就會看到一個經典的水平太空射擊遊戲,屏幕上將充滿敵人,向你和你可愛的小戰車滾動。屏幕頂部有一個儀表,顯示你的護盾(成功命中後會重新充電,這樣你就可以活得更久)和標準激光的功率。
通過收集綠色的小寶石,你將增強標準射擊的威力,並能夠更有效地炸毀任何朝你而來的討厭的外星飛船,但這並不是你在 Earthion 中擁有的唯一技巧。您也可以在整個關卡中收集副武器,這些副武器可以與具有各種不同效果的常規武器一起發射。火箭、尋的激光和炸彈都會擊中屏幕的不同部分,因此在不同的情況下都很方便,而且因為你可以攜帶多種這些武器,所以你可以即時切換它們以適應你所在的舞台。
我玩過的大多數 shmups 都有相互融合的階段,感覺相當相似,但 Earthion 絕對不是這種情況。每個階段都有不同的亮點以及明顯的視覺差異,這種多樣性使遊戲從頭到尾都感覺新鮮。無論你是在競相逃離追趕你的外星人,轟炸外星城市並躲避摩天大樓,還是只是進行經典的 Boss 衝刺,這場外星人爆破冒險的節奏總是以一種新的、令人興奮的方式變化。
當我想到玩這種經典類型的遊戲時,我首先想到的就是我多年來經歷過的史詩級 Boss 戰。 Earthion 在這方面絕對不會讓人失望,屏幕上充滿了大量的金屬怪物,需要學習不同的攻擊模式和發現策略來消滅。在遊戲的八個階段中都有一些非常有創意的老闆,克服他們是我體驗的亮點。

為了應對 Earthion 中更艱難的戰鬥和階段,你需要始終保持最大功率,這就是升級膠囊的用武之地。每個階段都有一個可供收集,如果你在持有一個階段的情況下完成一個階段,你將能夠以多種方式為你的宇宙飛船提供動力。無論你想要更多的護盾和射擊威力、一個額外的插槽來放置方便的副武器還是只是更多的生命,使用這些總是感覺很棒,即使隨之而來的決定是一個艱難的決定。
我必須承認,儘管我很喜歡射擊遊戲,但我發現它們相當令人生畏,因為其中很多都是絕對殘酷的。不過,由於存在各種困難,Earthion 可以滿足各種技能水平的飛行員的需求。簡單模式可以讓你在一個更容易管理的水平上體驗整個遊戲(這不是該類型中的給定),並且在這個難度級別上玩意味著我能夠在第一次嘗試時看到所有階段,而沒有太大的壓力,並且只損失了一些生命。對於流派老手來說,還有三個更難的困難,如果你像我一樣,這將需要更多的嘗試才能成功。
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除了一遍又一遍地重玩主要戰役,並通過嘗試、錯誤和希望的自我改進,慢慢地在更困難的困難上進一步前進之外,《Earion》實際上並沒有太多的東西。有一種挑戰模式,可以讓你選擇特定的武器,在熟悉的階段的修改版本中使用,但它並沒有很好地解釋為什麼你會在故事中玩這些武器,而且在大多數情況下,他們覺得沒有必要。

我玩這款街機風格的複古遊戲玩得很開心,但如果你真的想感受懷舊之情,你可以等到明年在世嘉 Megadrive/Genesis 上購買 Earthion。這不僅僅是一款復古風格的射擊遊戲,它還是一款真正的 16 位作品,如果您願意,您實際上可以在幾十年前的硬件上玩它。對於那些閣樓上沒有古董控制台的人來說,您可以將大量炫酷的 CRT 效果和掃描線添加到遊戲的現代版本中,以模擬經典體驗。
我在 Earthion 中通過外星人射擊時玩得很開心(如果你能原諒這個雙關語的話),但在我尋求拯救人類的過程中,一個問題一次又一次地出現。很多關卡都有建築物和其他障礙物,如果你飛入其中,它們會傷害你,而且它們真的很難與關卡本身的滾動背景區分開來。現在,經過幾次遊戲後,你會意識到這一點並且不再掙扎,但在我的太空射擊的早期時間裡,這非常令人沮喪,並導致我相當不公平地失去了一些生命。
就經典的 shmups 而言,Earthion 無疑是我玩過的最好的遊戲之一,屬於與流派大師的對話。 Earthion 擁有豐富的多樣性、巧妙的升級系統和我在太空射擊遊戲中見過的最佳難度選項,無論您是否願意在復古遊戲機上玩它,它都會給您帶來 16 位懷舊之情。
