我可以自信地說我從來沒有玩過這樣的遊戲野雜種。這是一種完全獨特的體驗,這是如今你很少能說出來的。它以某種方式將 Roguelike 情感、深刻的戰略思維、棋盤遊戲元素和緊張的射擊結合成一個整體。然後,它以令人難忘的角色和引人入勝的故事來結束,讓我坐立不安。
在奔跑中
曾經有一個名為“野混蛋”的幫派,但他們的人數已經減少。被富有的男爵 Jebediah Chaste 追捕後,只剩下兩名成員。蜘蛛羅莎和卡西諾將駕駛一艘有感知力的宇宙飛船“漂流者”,復活他們死去的戰友,並逃往神秘的家園家園。
這是藍滿洲想要講述的奇怪的科幻西部故事的一個令人興奮的設置。令我驚訝的是,它講得相當好。我期待一場有趣的嬉戲,但我得到的遠不止於此。人物性格各異,充滿生機和個性,彼此之間也有自己的人際關係。劇情本身讓我在整個 15 個小時裡全神貫注,因為我了解到了為什麼查斯特對這片空間如此保護的奧秘,以及為什麼他不惜一切代價想要殺死野混蛋。一路上發生的一些令人驚訝的曲折讓我張大了嘴,因為我想知道接下來會發生什麼。
相應計劃
一般流程為野混蛋首先從恆星系統地圖中選擇一顆行星。每個系統地圖都是按程序生成的,各種分叉路徑具有不同的優缺點。您可能真的想要那個武器模組,但是值得與那組特定的敵人戰鬥嗎?更重要的是你不能向後飛,所以你不能回到你沒有選擇的那條路。
一旦你選擇了你的星球,你就可以選擇最多四個角色來傳送到地表。表面被表現為一個棋盤遊戲,我無法開始解釋這是一個多麼有趣的想法。你可以以一兩個一組的形式移動各種隊伍編隊,並且每回合可以將它們移動一定數量的方格。沿途有各種提供福利的站點,無論是引誘警衛離開崗位的晚餐鈴聲,還是允許您購買豆類等必需品的商店。在棋盤上你總是有一個要達到的目標,但這取決於你如何到達那裡。
然而,您不想在徘徊中浪費太多時間,因為查特的孩子們總是尾隨著您。如果時間太長,如果他們抓住你,就會發生一場非常可怕的老闆之戰。它增加了緊張感,並提醒你野混蛋總是處於不利地位。

巴掌皮
不可避免的是,你將不得不與查斯特僱傭的一些打手攤牌。交火通常會在幾分鐘甚至幾秒鐘內結束,但你必須小心並考慮它們。您的健康狀況會在一場戰鬥中延續到下一場戰鬥,因此發揮出色才最符合您的利益。某些角色擁有更好的裝備來應對某些類型的敵人,因此放慢速度並註意您將要面對的敵人是值得的。
每次對決都允許您將兩個角色帶入戰鬥。每個角色都有自己的武器和獨特的能力,而且差異很大。蛇人霍帕隆擁有一套可以秘密窒息的套索,而不斷燃燒的骷髏斯莫基則用一把裝有燃燒彈的手指槍射出對成群的動物有用的炸彈。正如你所知,劇中的人物野混蛋並不總是像投擲六支槍或發射一把短霰彈槍那麼簡單。兩個角色之間的切換就像按下一個按鈕一樣簡單,並且會立即發生,類似於在其他射擊遊戲中交換武器。十三個可玩的不法之徒固有的多樣性,以及他們可以一起使用的多種方式確保你永遠不會對槍戰感到厭倦。
然而,你確實想仔細觀察這些角色,因為每個不法之徒對彼此都有自己的看法。這在很大程度上影響了故事,也影響了遊戲玩法。時不時地,某個特定的兩個角色會互相失寵。他們甚至可能會產生爭執並拒絕彼此合作。這可以防止你對任何給定的陣型感到太舒服,因為這些不和會阻止你將某些角色聚集在行星上。然而,沒有什麼是通過共享一罐豆子不能解決的。相反,他們可以變得親密並互相提供好處。密切關注漂流者船上的各種關係對你有好處。
我不再是以前的我了
當你在故事戰役中或隨後在程序生成的戰役中取得進展時,你的不法之徒團伙就會升級。每個級別都會帶來重要的新技能,例如弓箭手角色弗萊奇的自導箭。這些升級意義重大,對跑步有很大幫助。還有 Ace,您可以在行星上找到的升級卡,它們為您的團隊提供額外的福利。除此之外,還有模組,它可以應用於任何角色,並可以提供諸如減少武器擴散或增加耐火性等好處,儘管這些在您當前的恆星系統結束時會消失。
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正如你所見,在玩遊戲的任何特定時刻都會發生很多事情野雜種。我發現這是這款遊戲最大的優勢之一,因為即使我投入了數十個小時,新的、令人興奮的可能性仍然不斷出現。我完全愛上了遊戲循環,發現自己很難擺脫。我總是能做或想出“另一件事”。可能性感覺無窮無盡。

吹口哨的迪克西
音樂非常完美,充分展現了科幻背景下的西方氛圍。我不是音樂專家,所以我不能太徹底地表達自己對這個話題的看法,但我可以告訴你我喜歡它。每一句對話都是全語音的,每個《狂野私生子》的聲音都完全符合您的預期。他們的表達非常熟練,當你聽到重複的短語時,感覺很酷而不是煩人。當你將敵人的數量逐一減少時,即使是敵人也會以幽默的交談聲脫穎而出。
正如你現在毫無疑問所看到的,野混蛋令人驚嘆不已。藝術風格讓人想起經典漫畫書,每個小隊成員和敵人都看起來很有趣。它們在 3D 環境中呈現為 2D 圖像,這給遊戲帶來了非常獨特的感覺。視覺效果無處不在,可以增加體驗,而不是分散注意力。
決鬥結束
毫無疑問,我喜歡野雜種。我從來沒有玩過這樣的遊戲,而且我不確定任何東西都會完全相同。不同類型和遊戲類型的組合在紙面上聽起來很荒唐,但它們組合在一個出色的包中,確保遊戲的每個方面都彼此同步。我認為這是真正的遊戲設計大師班。再加上一個比它應有的更好的故事,充滿了你不會很快忘記的角色,這就是完整的包。每個人都應該檢查一下野雜種。
要聽我更多地談論 Wild Bastards,請務必在 2024 年 9 月 20 日 49:49 時間戳左右收聽我們的播客節目。
這篇評論基於在 PlayStation 5 上購買的《Wild Bastards》副本。它也可以在,, 和。
