EA 宣布財務業績下滑,但有信心下一財年恢復增長

今天,藝電公佈了 2025 財年第三季度的財務業績,涉及 2024 年 10 月至 12 月期間。

根據新聞稿,淨預訂額為22.15億美元,同比下降6%。整場比賽的預訂額為 6.33 億美元,同比下降 3%,直播服務收入為 15.82 億美元,同比下降 8%。

淨利潤為2.93億美元,較上年的2.9億美元同比增長300萬美元。

與往常一樣,我們收到了首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 的評論,他對在 4 月份開始的下一個財年恢復增長充滿信心。

“我們的 EA SPORTS FC 25 年度最佳團隊活動取得了創紀錄的成功,證明了我們創意團隊的適應、創新和大規模執行的能力。隨著我們在整個 EA 的這一勢頭的基礎上不斷發展,我們對在 2026 財年及以後恢復增長充滿信心,為全球玩家和粉絲帶來下一波標誌性娛樂。”

我們還聽到首席財務官斯圖爾特·坎菲爾德 (Stuart Canfield) 的說法:

“今天,我們宣布了 10 億美元加速股票回購的計劃,預計在我們授權 50 億美元的第一年內,股票回購總額將達到 25 億美元。這既反映了我們對 EA 長期戰略的信心,也反映了我們平衡增長投資與資本回報的能力。”

新聞稿還包括一些運營亮點,基本上完全集中在 EA Sports 上。我們還確認下一款《戰地》預計將於 2025 年 4 月至 2026 年 3 月期間發布。

  • 我們的全球足球特許經營權淨預訂量在過去五個財年中增長了 70% 以上,使其成為世界上最大的體育娛樂資產之一。
  • 我們於 1 月 16 日發布的 EA SPORTS FCTM 25 遊戲玩法更新使參與度超出了我們的預期,超過 200 萬 Ultimate Team 玩家從發布週期早期重新激活。
  • EA SPORTS FC Mobile 的新玩家數量和參與度同比呈兩位數增長。
  • 《美式足球》第三季度的每週活躍用戶同比出現兩位數增長,並且 2025 財年的淨預訂量仍有望超過 10 億美元。

如果您有興趣將今天的業績與歷史數據進行比較,您可以查看我們關於 10 月份公佈的上一季度財務業績的文章。

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其他遊戲公司也已經公佈了本季度的財務業績,包括任天堂、Marvelous Entertainment、光榮特庫摩、卡普空、微軟和科樂美。