歡迎來到 Blix 團隊的詳細評測,重點關注英雄最好和最壞的方面刀塔2修補7.38。作為職業玩家,我們知道適應當前的環境始於徹底的數據分析和有效的策略。
本文將提供有關頂部的全面信息5 最好的和頂部5 最糟糕的英雄,基於勝率從各種來源收集,包括多塔巴夫和液體百科。我們還將討論補丁中對英雄所做的更改7.38並提供個人見解來提供幫助提高你的技能。
Dota 2:7.38 補丁
7.38 補丁帶來了重大改變刀塔2,包括更新地圖,力學, 和英雄。這些改變影響了英雄方面的平衡,這對於決定比賽的成功至關重要。我們進行了一次分析的方面勝率確定主要方面以及需要改進的方面。我們的研究結果基於相關數據,並包括針對所有技能水平的玩家的戰略建議。
前 5 個最佳方面
我們編制了一份清單刻面那些有最高勝率:
| 英雄 | 刻面 | 勝率 |
| 亞巴頓 | 毒氣裹屍布 | 57.73% |
| 亞巴頓 | 加速 | 57.23% |
| 噬魂鬼 | 肉宴 | 56.48% |
| 面貌 | 埋葬 | 56.26% |
| 地雷 | 相互依賴 | 55.47% |
亞巴頓 – 毒氣裹屍布

Dota 2 英雄:阿巴頓
毒氣裹屍布:這個方面增強了傷害屏障,並使其能夠反射來自以下方面的更多傷害:無光護盾,但也延長了恢復時間。亞巴頓是一個支持英雄因其保護盟友的能力而受到認可。障礙的改善使他在團戰中更加可靠,尤其是在生存能力至關重要的情況下。
然而,它的缺點是恢復時間增加,這在長時間的戰鬥中可能會出現問題。在補丁7.38,隨著地圖的變化,如擴大水道,阿巴頓的保護盟友的能力可能變得更加重要。
亞巴頓——加速

Dota 2 英雄:阿巴頓
加速: 這個方面無光護盾減少其恢復時間亞巴頓獲得殺戮,使其適合侵略性的遊戲風格。此功能的優點在於,它允許更頻繁地使用防護罩,前提是亞巴頓能夠確保擊殺,這對於需要積極參與戰鬥的角色是有益的。
然而,一個關鍵的弱點是恢復時間的減少取決於擊殺數,這可能並不總是可行,特別是在支持角色中。在當前的元數據中,積極地打阿巴頓可以放大這方面的有效性,但在傳統的支持角色中影響力可能較小。
噬魂鬼 – 血肉盛宴

Dota 2 英雄:噬魂鬼
肉宴:這個功能增強了最大健康當噬魂鬼殺死英雄,增強角色的恢復能力,尤其是在遊戲後期。主要優點是提高生存能力,這對於需要忍受長時間戰鬥的carry英雄來說至關重要。
缺點是生命值只能通過殺死英雄來增加,這在某些遊戲中可能會受到限制。補丁中7.38,叢林動態和車道交互的潛在變化可能會產生重大影響噬魂鬼的耕種和確保早期殺戮的能力。如果當前的環境支持早期進攻,則此功能將特別有效。
面貌——墳墓

Dota 2 英雄:維薩吉
埋葬:墳墓寒意也會影響目標周圍的生物。英雄有能力召喚石像鬼到他身邊。這種能力的優勢在於提高了效率熟人在戰鬥中和執行線路絨毛時,使面貌在團戰和奪取目標時是一個強大的選擇。
一個顯著的弱點是熟人可能容易受到能夠處理重大問題的英雄的攻擊範圍傷害或具有破壞性能力的人。在當前元,如果實力強的英雄少的話範圍或者如果遊戲允許更精確的控制,擁有增強型魔寵的 Visage 會變得非常強大。
Meepo——相互依賴

了解更多:Dota 2 中最好和最差的方面是什麼?
Dota 2 英雄:米波
相互依賴:這個方面創造了一種光環,可以增加兩者攻擊速度和盔甲對於一個範圍內的盟友600–半徑 區域。其優勢在於提供團隊支持,增強團隊整體戰鬥力。
然而,一個弱點是控制米波已經需要復雜的微觀管理,並且添加這種光環的管理可能會使遊戲玩法進一步複雜化。這種光環可能至關重要7.38 補丁,可能會改變團隊戰鬥動態和地圖控制。如果元強調大型團戰,這個方面可能會成為決定性的。
前 5 個最差的方面
我們編制了一份清單刻面那些有最低勝率:
| 英雄 | 刻面 | 勝率 |
| 變體精靈 | 流動 | 36,48% |
| 陳 | 巨魔轉換 | 39,07% |
| 聖殿刺客 | 隱藏的範圍 | 40,09% |
| 時代 | 影鷹 | 40,14% |
| 遠的 | 洪水 | 41,22% |
變體靈 – 流動

Dota 2 英雄:變體精靈
流動:該功能建立變體精靈的主要屬性作為力量, 修改自適應打擊到擊暈基於實力,並提供1%拼寫每增加四點敏捷度。這個面可以使變體精靈更有彈性;
它需要力量和靈活性之間的仔細平衡,以獲得最佳效果。儘管有這些潛在的強大機制,但勝率很低46.70% 可能是由於玩家偏愛可能更適合當前版本的不同方面。
陳 – 巨魔轉換

Dota 2 英雄:陳
巨魔轉換:此功能使陳到召喚要么是一座山巨魔或一個黑暗巨魔召喚者。這些單位賦予額外的能力,比如黑暗巨魔的骷髏召喚師,這對於地圖控制和耕種很有用。
低勝率歸因於其他選項,例如薩特轉變(44.90%),提供更豐厚的獎金,包括光環和額外的控制影響。
聖殿刺客 – 隱藏地帶

Dota 2 英雄:聖殿刺客
隱藏的範圍:隱藏的範圍與梅爾德的能力,這使得聖殿刺客來逐漸增加她攻擊範圍當她看不見的時候。這一增強可以提高她的突然襲擊能力,並使她能夠更有效地風箏敵人。
此功能在需要的比賽中特別有用更好的位置控制。然而,它的低勝率可能表明用它來對抗具有強大檢測能力的英雄是一個挑戰。
凱茲——暗影鷹

Dota 2 英雄:時代
影鷹:當英雄攻擊被Shodo Sai標記的生物時,Shodo Sai和Kazurai Katana的冷卻時間會減少。如果此攻擊在英雄隱形時發生,則會造成額外的暴擊傷害。
勝率低可能是由於玩家沒有完全適應當前版本;許多人更喜歡撲方面 (46.59%)。當切換到武士刀時,這方面會增加下一次攻擊或能力的傷害,而切換到sai會提高移動速度。
娜迦海妖 – 洪水

Dota 2 英雄:娜迦海妖
洪水:洪水修改娜迦海妖的 第三能力通過造成傷害,減少統計數據反抗,並限制最大移動量附近敵人的速度。這種能力可以有效地控制和減緩敵人的速度,特別是在團戰中。
低勝率表明洪水方面是效果較差在當前的元,其中耕作速度和地圖壓力幻象的創造至關重要。
7.38 補丁介紹顯著變化,包括更新地圖——比如擴展的水路——以及修改遊戲機制和各種英雄。通過分析我們列表中的特定英雄,很明顯,這些英雄的所有方面並沒有在這個補丁中直接改變。因此,他們在當前元數據中的表現可能會受到遊戲動態整體變化的影響,包括新地圖和機制,這可能會影響策略和團隊組成。
個人見解與策略
我們建議關注高勝率方面,例如毒氣裹屍布為了亞巴頓如果你的球隊需要強大的防守或者肉宴為了噬魂鬼如果你的目標是統治比賽后期。
結論
在7.38 補丁,了解不同英雄方面的優點和缺點對於取得成功至關重要。這頂部刻面在團隊戰鬥和整體遊戲控制方面提供顯著優勢,而勝率較低的人可能需要更具戰略性的方法或特定的團隊組成。
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