Dota 2 補丁 7.34c – 贏家和輸家

儘管我們大多數人都沒有想到會看到新補丁,但 7.34c 還是到來了,它改變了我們認識的很多英雄。該補丁不包含任何突破性的變化,但有些英雄變得比其他英雄更強。

7.34c補丁仍然是新的,所以我們還沒有那麼多的 PUB 遊戲數據。然而,我們所掌握的是有關獲得增益和削弱的英雄的信息。你可能會感到驚訝,但一些變化將對職業環境產生巨大影響。還值得注意的是,還有一些小項目更新。這些變化主要影響中性物品,因此請務必在玩之前檢查它們。

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現在,讓我們詳細了解一下補丁後哪些英雄變強了,哪些英雄變弱了。

獲獎者

關於 Dota 2 7.34c 補丁獲勝者,一些英雄值得很多 比其他人更受關注。我們無法詳細介紹所有內容,因為本文會很長。相反,我們只會分享一些關於最令人印象深刻的增益的細節。

天弧守望者

儘管天穹守望者最近已經被加強了好幾次,但這位英雄並沒有那麼受歡迎。他從來都不是職業球員中的可靠人選,但如果我們檢查統計數據,我們可以看到他也從來不是一個好的 PUB 明星。話雖如此,7.34c 的增強可能會改變事情,因為他收到了兩個重大更新。

首先,英雄的火花幽靈現在在 2、3 和 4 級造成更多傷害,使他能夠更快地耕種並更有效地殺死敵人。除此之外,最新的 Dota 2 補丁還允許他的暴風雨雙身以滿 HP 和法力生成。換句話說,他可以使用更多的能力,敵方隊伍想要打倒他會更加困難。

斧頭

說到流行的下路選手,Dota 2 中有很多,但只有少數能接近 Axe。長期以來,他一直是這個位置的代名詞,這解釋了為什麼職業和休閒玩家總是使用他。

儘管 Axe 已經有一段時間沒有成為元數據的一部分了,但 Dota 2 補丁 7.34c 即將改變這一狀況。英雄獲得了 3 個大增益,這將使他更加受歡迎和高效。

從狂戰士的召喚開始,該技能現在有 15 個額外範圍,使其總範圍達到 315 個。這可能看起來不多,但它將極大地提高英雄“召喚”敵人的能力。

Axe 的下一個新功能是剔除之刃。大招現在造成的傷害比以前多了一點,這對於不擅長用大招殺死對手的人來說是個好消息。儘管如此,集中精力消滅它們絕對是更好的選擇,因為這會讓斧頭更有效。

7.34c 中影響 Axe 的最後一個變化與 10 級天賦有關。使用狂戰士的召喚現在不會為他提供 8 點護甲,而是會為英雄提供 +10 點護甲,使他更難被殺死。

刺背魚

我們期待的最後一個受歡迎程度會上升的英雄是鋼背獸。儘管他在早期的 7.34 版本中很受歡迎,但該英雄在當前版本中並沒有那麼受歡迎。然而,在 7.34c 下降之後,我們似乎會看到更多他的表現。

就他的變化而言,鋼背獸獲得了+3基礎傷害增益,使他能夠更輕鬆地進行最後一擊。更重要的是,粘性鼻粘液現在可以從敵人身上移除 3 點護甲,而不是 2 點,從而提高了鋼背獸對抗對手的效率。

最後,鋼背獸的 15 級天賦現在使他的粘性範圍 +250,而不是 +150。這可能是他最大的變化之一,因為它使能力變得更加有效。

失敗者

儘管很多英雄都從 Dota 2 7.34c 補丁中獲得了增益,但其中一些英雄也被削弱了。我們預計會看到一些削弱,因為在 TI 12 預選賽期間,某些英雄比其他英雄更受歡迎。話雖如此,讓我們更多地了解他們,看看誰將成為國際 12 強賽中潛在的失敗者。

獸王

我們期待在 TI 12 上看到的頂級 Dota 2 下線選手之一是獸王。儘管許多頂級 Dota 2 玩家可能會繼續使用這個英雄作為他們策略的一部分,但他確實受到了一些必須考慮到的削弱。

第一個與他的野鷹有關“它現在的生命值更少,法力消耗更多。這意味著BM將很難使用讓野鷹活下來的能力。

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Dota 2 7.34c 中獸王的第二個變化與斯洛姆之鼓有關,它不再考慮幻象傷害 AMP 的治療量。對於BM與某些幻象英雄配對的設置來說,這是一個巨大的削弱。

黑暗賢者

在談論下線和削弱時,我們還需要包括黑暗賢者,他是 Dota 2 中這個位置的典型英雄之一。正當我們因為他最近的粉絲而期待能更多地見到他時,Valve 決定解決其中的一些問題。因此,Dota 2 7.34c 補丁有一些我們需要注意的重要削弱。

第一個是真空。現在,該能力的傷害輸出在第 1、2 和 3 級時較低。雖然在第 4 級時相同,但它在早期將不再有效。

第二個變化是澎湃,該技能的冷卻時間從 21/17/13/9 秒增加到 24/19/14/9 秒。換句話說,DS在遊戲初期也很難使用它。

祈求者

在談論7.34c失敗者時,最後一個值得更多關注的英雄是祈求者。他在最近的補丁中受到了很多負面影響,這意味著他很可能會被降級為 2 級中單。

從他的基礎 HP 恢復開始,現在從 1.5 降至 1。他的 Wex 還為每個實例提供 0.6% MS,而不是 0.8%,龍捲風造成 50 點傷害,而不是 70 點傷害。此外,EMP的碎片拉動持續時間從0.5秒增加到0秒。

新補丁肯定會對當前的元數據產生影響,所以我們迫不及待地想看看會發生什麼。請關注 BLIX,了解有關 Dota 2 和即將推出的 TI 12 的更多信息。