《毀滅戰士:黑暗時代》預覽:雄偉的舞蹈

在玩了大約三個小時的《毀滅戰士:黑暗時代》之後,我唯一能想到的就是“這他媽的遊戲真是太棒了”。然而,很難知道從哪裡開始了解這樣一個傳奇的系列,更何況我懷疑 2016 年和 2020 年遊戲的粉絲(《毀滅戰士》、《毀滅戰士》、《毀滅戰士》))已經全力投入黑暗時代。然而,當腎上腺素離開我的身體時,我一直在想這個新的《毀滅戰士》讓我想起了舊的《毀滅戰士》。最初的《毀滅戰士》。這場比賽開始了這一切。

毫無疑問,這是一款非常現代的視頻遊戲。有升級,有地圖,開放區域,支線任務,還有很多事情要做。開發者認為這是其製作的最大的毀滅戰士的說法很可能是正確的。我玩了遊戲的四個部分,事實證明這只是開場,考慮到我所撕扯的武器、能力和敵人名單的廣度,這本身就令人驚訝。但《毀滅戰士:黑暗時代》中那種更重、靴子踩在地上的感覺真正讓我回到了年輕時,在 MS-DOS 上玩,並認為一切皆有可能。

部分原因是您感覺有多沉重。這次《毀滅戰士》的動作有一種聽得見的重量,但還不止於此。別誤會我的意思,你在這裡並不慢,只是你是如此強大和巨大,即使是跳進一群咕嚕惡魔中也會把他們打倒,那感覺太棒了。遠程敵人的子彈會像雨點一樣落在你身上,閃爍著紅色和綠色的光芒,但你不會四處彈跳,感覺自己永遠在空中,而是左右掃射,招架子彈,並控制你周圍的區域和空間。

現代《毀滅戰士》遊戲本質上總是給人一種相當有節奏感的感覺。這些遊戲有無與倫比的流暢狀態,細緻的設計在玩時熠熠生輝。面對網絡惡魔,你應該站起來戰鬥。你可以創造空間,但你會被周圍的子彈切成碎片。不,你需要近距離接觸,計算你的盾牌格擋的時間,然後在被擊暈時,以極端的暴力進行回應。無論是格擋之間的超級霰彈槍爆炸,還是你用鏈錘的鞭子釘住這頭巨大的野獸,你都需要堅持下去,才能把它打倒在一片混亂的內臟中。

《毀滅戰士:黑暗時代》沒有為暴力行為道歉。你是毀滅戰士,你來這裡是為了以最暴力的方式殺死所有惡魔。然而,這一次的故事似乎更加重要,並且有更多的過場動畫展示了指定的角色。我不會劇透這裡發生的事情,但這很有趣,我想了解更多。仍然有法典拾取,但這次更強調展示而不是講述。

在我玩的遊戲中也有一些精彩的時刻。儘管有“黑暗時代”的綽號,但仍有大量的太空科幻和技術正在發生。中世紀的東西更多地出現在你所經歷的地點和視覺效果中,至少到目前為止是這樣。

亞特蘭與龍

駕駛阿特蘭(巨型機甲)真是太棒了。俯視一個巨大的惡魔並在拳頭戰鬥中進行肉搏鬥是令人興奮的。增強你的力量和連擊,直到你可以將敵人徹底摧毀。事實上,我本來更想在亞特蘭中扮演更多的拳鬥角色,但不久之後,一位亞特蘭駕駛員同伴過來給了我一把鏈槍之類的東西,這意味著我可以簡單地砍倒敵人。槍聲響起,子彈穿過子彈,惡魔們再次四分五裂。有一點是肯定的,ID 喜歡讓敵人為玩家融化。

我體驗到的騎龍部分雖然不那麼精彩,但仍然很有趣。現在讓我明確一點:我很喜歡這一部分,但它在機制上是最不同的。我認為最終產品是否成功取決於它的使用頻率。在這裡,我的任務是駕駛巨龍並擊落多艘船隻以允許我前進。雖然你可以自由地探索和騎行,但戰鬥更多的是鎖定目標,然後掃射目標,躲避綠色彈幕以增強你的武器,並摧毀敵人。

更多閱讀:《毀滅戰士:黑暗時代》故障打破白金獎杯

這也並不是說它有什麼不好。更重要的是,這是一種與我玩的其他遊戲截然不同的心流狀態感覺。取下船的防護罩後,您可以著陸,然後進入。每艘船都有不同的內部佈局,這證明了黑暗時代的關懷和關注,這意味著四艘船中的每艘都有不同的感覺。

《毀滅戰士:黑暗時代》——更大的地圖

我玩的最後一個部分稱為“圍攻”關卡。這些是大型的、開放式的地圖,確實有目標,但絕對充斥著大量的敵人、秘密和需要收集的支線內容。僅在這個關卡中,儘管沒有時間達到 100%,我還是發現了一種新武器、多種提升盾牌屬性的方法、大量黃金(用於升級系統)以及我找不到秘密鑰匙的秘密門。我喜歡這些《圍攻》關卡的一切。從與精英敵人戰鬥以獲得升級,到發現通往秘密洞穴的門戶,其中包含謎題並獲得獎勵。坦白說,我不想停止比賽。 《圍攻》關卡也讓我相信了團隊,他們說這是迄今為止最大的《末日》。

但最重要的是盾牌。從一個簡單的格擋機制開始(也可以在有限的時間內格擋),你很快就會找到一個連接在盾牌周圍的電鋸刀片。有了這個,它就變成了一種可投擲的武器,可以挖入惡魔,並在它用旋轉的刀片挖洞時將其擊暈。這裡的舞蹈非常雄偉。當一個大個子向你臉上發射火箭時,選擇將盾牌放在附近來招架敵人的攻擊或射彈會很快被放棄,你可以向它扔一個鏈盾來阻止它,然後靠近近戰將其殺死。

你可以用盾牌在戰場上快速移動來攻擊敵人,這種感覺既慷慨又強大。儘管擔心我需要招架多少,但默認難度感覺完全可以管理並且對玩家來說很友好,但即便如此,可訪問性選項似乎也很棒,你甚至可以調整最小的細節,例如招架窗口,讓遊戲感覺像是為你定制的。

到目前為止,ID 已經把它從公園里淘汰了。對於那些玩過《毀滅戰士:永恆》並希望工作室回歸更接地氣的作品的人來說,《毀滅戰士:黑暗時代》適合你,感覺上幾乎所有的經驗教訓都已經融入到了這個新遊戲中。我承認,我對《龍》部分有一些擔憂,但我玩的其他所有遊戲都具有那種在 2016 年幾乎完美的非凡流暢狀態。憑藉更深層次的故事、生活質量的變化、大量的秘密和一流的戰鬥,《毀滅戰士:黑暗時代》將成為一款出色的遊戲。

《毀滅戰士:黑暗時代》即將登陸 PC(,視窗、Battle Net)、Xbox Series S|X 和 PlayStation 5 將於 5 月 15 日發售。這個預覽是基於一次新聞發布會;貝塞斯達支付旅費和住宿費。