《Dissidia Duellum Final Fantasy》的第一次封閉測試已經結束,在玩了一段時間後,很明顯它在有趣、快速的戰鬥中具有很大的潛力,儘管它的扭蛋系統可能會阻礙它。
最終幻想不和諧決鬥是一款以戰鬥為中心的手機遊戲,以六名玩家為中心,進行三對三的比賽。玩家可以在遊戲的扭蛋系統中獲得《最終幻想》系列的角色。
這不僅僅是純粹的戰鬥 - 有一個故事從克勞德出現在現代東京開始,那裡的怪物開始從水晶中出現。他很快與被召喚到東京的其他人會合,與他們一起戰鬥,並在戰鬥結束後躲藏起來。
這導致這些角色被東京人民稱為“幽靈”。內測期間發布的故事探索了角色如何試圖融入社會,同時秘密照顧神秘的怪物。大部分內容都集中在角色之間的互動上,即使對於像我這樣的最終幻想新手來說,這也相當可愛。
戰鬥是Dissidia Duellum Final Fantasy的亮點。玩家可以通過消滅對手或小範圍的弱怪物來增強勇氣。一旦他們的勇敢達到最大,玩家就可以激活它以使用能力對抗該地區的主要老闆。首先擊倒主要 Boss 的隊伍就是勝利者,而且時間很短。
角色擁有不同的能力,可以用來對抗頭目和對手,玩家可以在戰鬥外更換和升級這些能力。每個角色都有一個主要技能頁面,它會影響他們在戰場上可以使用的能力,還有一個支持頁面,它可以提高他們的整體統計數據。
獲勝意味著平衡對敵人的進攻並培養專注於主要老闆的勇氣。
這種快速、易於玩的戰鬥非常適合移動設備。這些火柴不會持續很長時間,非常適合那些你除了手機之外什麼都沒有的時刻。
更好的是,因為戰鬥真的很有趣。雖然攝像機角度有時會出現問題(主要是因為垂直方向的視野有限),但使用能力並擊倒敵人是令人滿意的,並且會讓你想要更多。
然而,它也有其缺陷。與任何其他團隊遊戲一樣,它非常依賴隊友。這可以決定遊戲體驗的成敗,《決鬥紛爭:最終幻想》發售後還需要一段時間才能看到 Square Enix 如何處理 AFK 玩家等問題。
話雖如此,有很多以社交和社區為中心的功能。玩家可以在個人資料上使用大量標籤來展示他們的遊戲風格和個性,並且玩家可以互相關注。關注後,會有一個社區板,玩家可以在其中發布想法和問題,然後他們的關注者可以做出回應。
這個功能更像是一個社交媒體網站,而不是手機扭蛋遊戲,而且實際上感覺非常好。在線多人遊戲由社區推動,這是玩家創建自己社區的好方法。
以上所有內容都表明《Dissidia Duellum Final Fantasy》是一款出色的手機遊戲,但有一個方面可能會拖垮它:扭蛋系統。

玩家不僅需要拉動遊戲的扭蛋系統(或希望,或拉動,無論您在遊戲中與扭蛋橫幅互動時使用哪種術語),而且還需要拉動角色能力。
當角色解鎖時,玩家不會自動獲得他們的能力。能力橫幅包含各種稀有度的所有角色的所有能力。每個角色都有多種能力可以獲得,包括極大地增強角色的超稀有能力。
好像這還不算令人沮喪,除非玩家拉動多個能力,否則能力會受到一定水平的限制。
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擁有這些能力與不具備這些能力的區別是相當巨大的,並且很容易決定戰鬥中的勝負。因此,扭蛋系統是令人難以置信的付費獲勝,這可能會導致遊戲陷入困境。
然而,史克威爾艾尼克斯對此的態度可能會大有幫助。由於內測中的某些功能,例如重新滾動和特殊獎勵,很難判斷 Square Enix 在《Dissidia Duellum Final Fantasy》發佈時會提供多麼慷慨的資源。然而,如果玩遊戲的獎勵是一致的,並且讓人們有機會獲得他們需要的東西,那麼扭蛋系統的問題可能不像表面上看起來那麼嚴重。
如果 Square Enix 能夠讓扭蛋系統感覺公平,無論是通過一致且高額的獎勵,還是通過專注系統來尋找玩家角色的能力,那麼《Dissidia Duellum Final Fantasy》很有可能成為一款出色的遊戲。然而,如果扭蛋系統讓你不經常刷卡就無法參加比賽,那就很難享受了。
戰鬥爽快、易玩、易學,角色互動也很迷人。 《Dissidia Duellum Final Fantasy》完美地詮釋了手機遊戲既有趣又引人入勝的要素,儘管只有時間才能證明遊戲發佈時扭蛋系統是否成功。
《Dissidia Duellum Final Fantasy》將於 2026 年在移動設備上發布。
