(照片來源:Microids)
Microids 的《阿加莎·克里斯蒂:尼羅河上的慘案》遊戲將為這個深受喜愛的謎團帶來更新的旋轉。為了了解更多信息,PlayStation LifeStyle 採訪了 Microids Studio Lyon 的負責人 David Chomard。該遊戲定於 2025 年 9 月 25 日在 PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 和 PC 上推出。
“《尼羅河上的慘案》是一款冒險偵探遊戲,為阿加莎·克里斯蒂的著名故事提供了全新的轉折。以熱鬧的 1970 年代為背景,扮演赫爾克里·波洛和偵探簡·羅伊斯,解開兩個相互關聯的謎團。投入到充滿陰謀、欺騙和意想不到的啟示的旅程中,”遊戲的官方描述說道。
Tyler Treese:新的《尼羅河上的慘案》遊戲已經更新,故事發生在 1970 年代。從這個與原來不同的設置中我們可以期待什麼?
大衛·喬瑪德:這本書的背景設定在 1930 年代,但通過將故事轉移到 1970 年代,我們能夠創造一個發生在紐約、倫敦、馬略卡島和開羅的敘事——這要歸功於長途航班。我們還可以使用盒式磁帶播放器、寶麗來相機、Super 8 相機等創建更複雜的謎題,並引入像 Jane 這樣的角色,一位獨立的女偵探。最後,20 世紀 70 年代的地點和時尚使我們能夠創造出獨特的視覺形象,使本次改編與本書的其他版本區分開來。
新加入的角色是另一位私家偵探簡·羅伊斯(Jane Royce)。她的表演與波洛有什麼不同嗎?
是的。她有自己的故事情節和自己的調查,與波洛的平行進行。玩家在簡和波洛之間交替章節,直到最後他們的故事才有交集。簡的風格也與波洛截然不同:她奔跑、撬鎖、打架、開槍——這些都是波洛永遠不會做的事情。她也更加熱情,而波洛在(幾乎)所有情況下都保持冷靜。簡的章節更注重動作,而波洛的章節則更注重理智。
這是根據一部深受喜愛的小說改編的,該小說已被改編成多部電影。電子遊戲如何讓可能已經知道主要故事的懸疑迷們保持新鮮感?
這是我們最大的挑戰:開展一項有吸引力的調查,即使對於那些已經了解這個故事的人來說也是如此。為了實現這一目標,我們首先為波洛添加了許多側面調查——這些事件在書中僅被簡要提及。例如,波洛早些時候參觀了一個俱樂部。在書中,他只是喝了一杯酒,看到了一些人物,然後就離開了。在遊戲中,我們想像了當時發生的珠寶盜竊案,這增加了整個原創調查。同樣,波洛提到了馬略卡島一所房子發生的搶劫案——所以我們把它變成了簡的完整案例
我們還為謎題愛好者添加了大量散佈在遊戲關卡中的謎題和謎語。最後,我們還進行了超出書中事件的結局調查——完全原創。
最後,書中的故事只佔遊戲整體敘事的不到一半。
團隊從 2023 年的《東方快車謀殺案》中學到的最大教訓是什麼?你們將其應用到了《尼羅河上的慘案》中?
難度級別現在可以調節,一直到“Herculean”級別。調查不再是線性的,調查更加自由,探索範圍更大,與環境的互動更多,同時角色控制也得到了改進。由於玩家非常喜歡多樣化的遊戲玩法,因此我們添加了更多內容:尾隨、竊聽、開鎖、心理重建、道德選擇以及大量需要解決的新謎題對象。
我們還注意到玩家喜歡收集東西,因此我們添加了一個充滿藝術品和獎勵的博物館,可以通過在關卡中找到隱藏的鬍鬚和黑膠唱片來解鎖這些藝術品和獎勵。
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故事情節甚至延續了書中的事件。真正在這樣一個著名的故事上留下自己的印記並以重大方式擴展它是不是令人畏懼?
是的,當然——在阿加莎·克里斯蒂已經寫得很精彩的故事中添加內容絕對是大膽和冒險的。但我們必須為這本書的粉絲提供一些新鮮的東西。所以我們為原著寫了一個尾聲,它也有一個非常有力的結局。在不劇透任何內容的情況下,有兩種可能的調查——我認為其中之一甚至會令最疲憊的玩家感到震驚。
