這CS2滴答率對於玩家來說至關重要,因為它決定遊戲刷新其狀態的頻率。擁有一個更高的比率導致更好的整體體驗,但是 CS2 中的滴答率是多少,以及它是如何運作的?加入我們,我們將向您展示您需要了解的一切。

在 CS2 中(截至 2025 年),所有官方 Valve 匹配服務器都以 64 Hz 滴答率運行,這意味著它們每秒更新遊戲狀態 64 次。
閥門的“子勾“系統旨在通過更精確地記錄玩家在這些滴答之間的動作來提高響應能力。雖然這減少了較低滴答率的一些缺點,但許多競技玩家仍然認為較高的滴答率(如 128 Hz)會帶來更平滑、更準確的感覺,特別是對於快速移動、射擊、掃射、兔子跳躍等。
很多玩家還在問是否CS2 中有 128 個蜱蟲服務器存在,但目前所有平台(包括 FACEIT)的上限均為 64 Hz。
FACEIT CS2 Tick Rate – 128 個 Tick 服務器發生了什麼?

當CS2第一次到達時菲塞特,平台嘗試了128個tick服務器,給玩家更流暢的競技體驗。然而,Valve 介入並強制所有第三方服務器以 64 Hz 運行,與官方匹配中使用的頻率相同。
為了抵消這個上限,CS2 依賴於它的 subtick 系統,該系統旨在精確計算服務器更新之間的操作。儘管如此,許多職業玩家和高水平玩家堅持認為 128 次刻度可以提供更流暢的遊戲玩法,這使得 FACEIT 受到 Valve 內置限制的限制。
CS2 Subtick 解釋 - 它在實踐中如何運作

Valve 在 CS2 中的 subtick 系統是一項重大技術升級,旨在比以前更精確地捕捉玩家動作。它在輸入上使用時間戳,以便當您移動、射擊或執行任何操作時,服務器知道您執行操作的確切時間 - 即使該時刻位於常規服務器滴答之間。
官方 Valve 服務器仍然以 64 Hz 滴答率運行(約每 15.625 毫秒)。 subtick 的作用是允許服務器以比“稍後一個刻度”更細的粒度接收和排序操作。這意味著快速移動的記錄延遲更少,命中檢測的一致性更好,並且遊戲玩法通常更流暢——尤其是對於掃射、兔子跳躍、偷看或輕彈射擊等機制。
雖然 subtick 顯著改善了情況,但某些方面仍然與蜱更新整體遊戲狀態的頻率有關(依賴於蜱率的圖形、物理更新)。此外,subtick 並不能完全消除視覺或感知延遲 - 動畫之類的東西可能仍然與刻度對齊,並且網絡延遲、客戶端性能或服務器負載仍然會影響感知平滑度。
Valve rolled out subtick alongside other improvements like grenade overhauls and shooting consistency changes, all detailed in this CS2 update overview.
CS2 Tick Rate 與 Subtick – 主要區別
當談到 CS2 滴答率與 subtick 時,主要區別在於滴答率定義服務器更新 (64 Hz),而 subtick 確保在這些更新之間更精確地記錄輸入。
如何使用控制台命令檢查 CS2 滴答率

如果你想知道如何檢查 CS2 滴答率,打開開發者控制台並使用命令cl_showfps 3。老派玩家可能記得他們必須使用cl_showfps 1,但它不再可用。
開始之前,請確保在 CS2 啟動選項中啟用開發人員控制台。一旦激活,在比賽期間按波形鍵 (~) 即可調出控制台,然後輸入要使用的命令並按 Enter 鍵應用它。這是檢查設置、調整選項或對滴答率和子滴答行為等功能進行故障排除的標準方法。
另請閱讀:CS2 更新帶來了手榴彈大修、新皮膚、Subtick 射擊修復和地圖腳本
Once you’ve checked your tick rate through the console, you can also fine-tune your visuals for smoother gameplay. For a step-by-step breakdown, see the best graphic settings for CS2.
常見問題解答 – CS2 刻度率和子刻度
CS2 有 128 個 Tick 服務器嗎?
不可以。截至 2025 年,CS2 僅在 64 Hz 服務器上運行,包括官方配對和 FACEIT 等第三方平台。
CS2 子標記如何工作?
subtick 系統記錄您執行動作(例如射擊或移動)的確切時刻,並將該時間戳發送到服務器。這使得 CS2 能夠在刻度之間更精確地處理您的輸入,與標準的 64 刻度設置相比,使遊戲感覺更流暢、反應更靈敏。
如何查看CS2的tick率?
在 CS2 設置中啟用開發者控制台,在遊戲中按波形鍵 (~),然後鍵入命令 cl_showfps 3。這將在屏幕上顯示您的滴答率以及其他性能信息。
為什麼CS2沒有128個tick服務器?
Valve 圍繞 subtick 系統設計了 CS2,從而減少了對較高滴答率的依賴。為了保持所有匹配的一致性,官方服務器和第三方平台都鎖定在 64 Hz,而不是提供 128 個刻度服務器。
FACEIT CS2 滴答率與配對有不同嗎?
不會。雖然 FACEIT 最初測試了 128-tick 服務器,但 Valve 後來在所有 CS2 服務器上強制實施了 64 Hz 上限。 FACEIT 服務器現在使用與官方匹配相同的滴答率,並具有子滴答處理精度。
