CS2 10 月 30 日更新:性能提升、重做模式重做和關鍵遊戲修復

Valve推出了新的反恐精英210 月 30 日更新——該補丁引入了有意義的性能改進、更流暢的遊戲玩法以及針對重拍模式的新平衡調整。

性能增強和更流暢的遊戲

今天的發行說明已發布:https://t.co/oGTxMTo4zG

— CS2(@CounterStrike)2025 年 10 月 29 日

10 月 30 日補丁重點關注改進運動預測聲音響應能力,這直接影響CS2在玩時的感受。

  • 玩家碰撞處理經過改進,在碰撞隊友或對手時移動更加順暢。
  • 範圍武器音頻(放大/縮小)現在可以立即為本地玩家播放,消除了之前擾亂計時的輕微延遲。
  • 動畫保真度演示期間的播放得到了改進,使競技玩家和創作者的重播和分析更加流暢。
  • 閥門還包括幾個總體性能和穩定性改進跨系統。

這些微小的變化有助於帶來明顯更清晰、更一致的遊戲體驗,尤其是在高風險的比賽中。

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重拍模式獲得更智能的負載

重拍模式獲得了最大的改進之一:更新了加載邏輯,新的武器組合,並改善了攻擊者和防御者之間的平衡。

以下是新內容:

  • CT 球員M4A1-S 和 M4A4現在,他們的裝備中將隨機提供一個。
  • 防彈衣已添加到“4 Bad Guys Left”、“4v3”和“Blind Fire”卡中。
  • T側盲火卡現在包括雙貝雷塔
  • CT 敵人裝載卡將閃光彈替換為高爆手榴彈

這些變化增加了多樣性和戰術深度,確保重賽回合感覺更加動態和平衡。

武器動畫和視覺打磨

一些武器獲得了動畫更新,以修復小錯誤並使操作更加自然。

以下槍支的閒置/持槍動畫已調整:

  • CZ75-汽車
  • SSG 08
  • 八月
  • 加利爾AR

這些打磨過程提高了玩家和觀眾的視覺一致性和武器操作反饋。

為什麼這些變化對玩家很重要

此次更新體現了 Valve 對精煉的承諾核心感覺和競爭誠信

  • 更好的碰撞和聲音預測可以提高決鬥的精確度。
  • 平衡的重考負荷使休閒和練習課程變得更加有趣。
  • 動畫和性能修復改進現場演奏演示評論——對於分析師、教練和內容創作者來說至關重要。

對於競技玩家來說,更流暢的交互意味著移動或偷看時不可預知的時刻更少;對於休閒玩家來說,重拍模式感覺更新鮮、更平衡。

您可以找到官方補丁說明列表。

10 月 30 日的更新是更廣泛的秋季改進浪潮的一部分,其中包括地圖池輪換,社區內容, 和觀眾升級本月初。

Valve 繼續穩步迭代——這些重點補丁並沒有進行大規模修改,而是旨在完善 CS2 的基礎知識和長期可玩性。