Paradox 展示了《十字軍之王 3》下一個補丁(編號為 1.15.0,綽號為“皇冠”)將帶來的一些變化。
今天我們得到了與領域維護相關的系統,從法院位置的重新設計開始,涉及一個新的用戶界面,使它們更容易可視化。
將會有一種方法來可視化你可能填補的法庭職位,甚至是自動化。根據設置(每個職位切換),您可以舉辦一個活動,在職位空缺時建議最佳候選人,或者自動選擇態度最佳的候選人,無論是否有通知。
參見:《十字軍之王 3》公佈了針對游牧統治者的擴展包的首批細節
為了鼓勵使用宮廷職位,金俸被降低,部分成本被轉移到聲望上。任務也需要金幣、聲望或虔誠的代價。
該位置對其持有者有影響,現在玩家甚至可以向自己的領主請求宮廷位置。
軍隊的移動和操控可以自動化,以便讓玩家專注於戰爭之外的其他事情,而盟軍現在會告訴玩家他們在做什麼。
戰爭AI已全面修改,將積極尋求戰爭分數。偉大的聖戰也有自己的一套人工智能將遵循的規則,首先將其力量聚集在安全區域,然後在攻擊前將其轉移到集結區域。
角色交互用戶界面經過徹底修改,使其更加精簡和直觀,您還可以選擇出現在頂部菜單中的“最喜歡的”操作。
可以右鍵單擊特定區域來召集軍隊,而無需創建新的集結點。
行政政府將獲得新的大主教職位,專注於以各種方式改善首都並承擔昂貴的任務。
針對行政政府的新宣戰理由稱為奪取外圍公國,這將使從帝國的法理領土上收回土地變得更加容易。
氏族政府進行了調整,讓封臣成為稅收官。只有強大的封臣才會期望與他們的領主結盟,並且與出身低微的角色結婚作為次妻不會受到合法性懲罰。
指揮官特質獲得了等級並可以升級,而理髮店也得到了極大的擴展,讓你可以根據自己的喜好定制你的角色。
遊戲規則將為領域穩定性切換提供更多選項,同時您可以使用“低隨機”選項使眾神天災征服者出現的頻率降低,而無需完全刪除它們。
指定監護人並找到需要監護人的孩子會更加直觀,而新的重大決定將讓你組建兩個新帝國:敘利亞遺產統治者貝斯納拉恩和印度斯坦帝國。
最後,一個新的圖標將讓你看到一支軍隊是否由統治者領導。
您可以在下面的視頻中獲取更多信息。




































順便說一句,明天我們將獲得有關第 4 章內容的大量信息,包括對游牧統治者的全面改革。
如果您不熟悉《十字軍之王 3》,這是一款具有極其引人注目的 RPG 元素的宏大戰略遊戲,適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。
話雖如此,主機的擴展和更新通常要晚得多,就像之前的 DLC 一樣。
