《劍靈 NEO》將為經典 MMO 帶來更新

《劍靈》於 2012 年首次在韓國發行,但此後四年才進入西方市場。當它做到這一點時,它已經在 MMO 領域面臨來自《最終幻想 14》等眾多其他遊戲的激烈競爭,而緊隨其後的《黑色沙漠 Online》則進一步增加了壓力。儘管如此,它仍然經受住了時間的考驗,保留了忠實的玩家群,而其他 MMO 遊戲則陷入困境。它融合了武俠風格的武術、有趣的種族和動漫藝術,使其得以生存,但公平地說,它現在有點過時了。因此,《Blade & Soul NEO》是原版遊戲的重製版,將於 2 月 25 日推出。

我們很幸運能夠參加 NC America 舉辦的《Blade & Soul NEO》發布會,開放世界看起來絕對壯觀。包括一些調整和更改以及完整的圖形檢修。

寫在風裡

第一個也許是最大的變化是添加了“無限風行”。這是在任何表面上跑酷並利用地圖上的特殊點跳躍很遠距離的藝術。之前,有一個耐力計會限制你的移動,但在《Blade & Soul NEO》中,這個已被刪除,這意味著你可以走得更遠、更長時間。誰需要坐騎,對吧?

在運動中,它看起來令人難以置信,並且某些區域的垂直度使得以驚人的速度乘風從一個點到另一個點看起來絕對是一種樂趣。

自由格鬥

《Blade & Soul NEO》與其他角色扮演遊戲的另一個不同之處在於它的戰鬥。開發者不希望你像許多 MMO 那樣依賴輪換技能,這會讓戰鬥感覺極其單調,無論攻擊多麼華麗。它變得機械而乏味,而在《劍靈NEO》中,戰鬥更像是一場格鬥遊戲。

所以你需要實時移動、閃避和格擋,利用你的技能組合來對付敵人並懲罰錯誤。這不僅使 PvE 戰鬥更加動態,而且意味著 PvP 戰鬥更加基於技能和反應。

給我講個故事

雖然故事基本保持不變,但新的玩家體驗得到了改善。經過改進的開頭讓您可以在進入環球復仇故事之前熟悉遊戲系統。

MMO 有時很難在敘事路徑的不同點上講述一個連貫的故事,但 NEO 會努力讓你投入到故事和世界中,然後讓你以自己的方式去冒險。

而且看起來不錯

那麼,如果沒有時尚優先思維的健康注入,任何 MMO 會是什麼樣子呢? 《Blade & Soul NEO》中添加了數十種新服裝,除了特殊的預購服裝之外,我們所看到的所有服裝都可以在遊戲中獲得,而無需前往真錢商店。稍後您可能會添加特殊的服裝和化妝品供您購買,但我們看到的選擇看起來非常好,您不需要購買其中任何一個。

你可以隨心所欲地認為化妝品並不重要,但每個人都知道 MMO 角色就是那種招搖。

同一個世界,新體驗

所有這一切都是為了讓《劍靈》與時俱進。改進的圖形和調整的系統都很好,但 NCSoft 比許多人更清楚,這些元素必須結合在一起才能發揮作用。

如果遊戲體驗不足以吸引一些歷史悠久的 MMO 巨頭的注意力,那麼無論它看起來有多棒,但《劍靈 NEO》看起來正朝著正確的方向前進——而且我們不需要等太久就能找到答案。

《劍靈 NEO》將於 2025 年 2 月 25 日在 PC 上發售紫色的

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