Balatro Review – 撲克的王牌轉折和與 Slay the Spire 競爭的套牌構建器

我不得不說,我沒有預見到這一點。在一個月的時間裡,我發現了不止一個而是兩個非典型的套牌構建者,它們完全顛覆了我的期望。第一個是《Luck be a Landlord》,一款老虎機模擬器,在首次發布一年後就俘獲了我的心(遲到總比不到好)。親愛的讀者,第二個就是你和我在這裡討論的遊戲。

巴拉特羅從很多方面來說,這是我夢想的遊戲。我喜歡對流氓公式進行有趣的詮釋,而且我是一名熱衷於撲克玩家的人(至少在我的孩子們用他們討厭的慾望和需求毀掉一切之前我是這樣)。我心中的問題是開發商是否本地Thunk能夠以令人滿意的方式將兩者編織在一起。

什麼是巴拉特羅?

我知道我總是從這個問題開始,但這不僅僅是為了滿足 SEO 大神。好吧,這主要是為了滿足 SEO 之神,但那是因為他們對這個行業的影響力超出了他們應有的影響力 - 但這種言論並不是我們來到這裡的原因。

Balatro 是一款遊戲般的牌組構建器。這意味著,有點矛盾的是,它根本不是一款類似遊戲的遊戲,而是一款借用了流氓特徵(永久死亡和程序生成的元素)並將其註入卡牌遊戲的遊戲。這個子類型之所以有效,是因為卡牌是向玩家解釋和分享複雜機制的絕佳方式;它們讓你有機會提供大多數其他遊戲中不可能提供的細節。

這裡的牌不是科幻或奇幻的比喻,而是受到傳統撲克牌的啟發,儘管這裡發生的事情不僅僅是順子和同花。 Balatro 利用整個套牌以及更多其他東西來創造一種既令人耳目一新又令人放心熟悉的體驗。

遊戲的目標就像您想像的一樣簡單。您必須通過從您所發的牌中打出盡可能最好的牌來獲得高分。隨著你的進步,你每次必須達到的總分數會變得越來越令人畏懼;然而,隨著新卡牌添加到遊戲中,玩家可以探索大量的戰術選項。

正確打牌

雖然表面上是簡單的“玩好牌”,但如果你仔細觀察一下,你很快就會發現巴拉特羅有巨大的深度。這要歸功於 LocalThunk 在大多數人已經了解的更傳統的撲克機制之上分層的各種系統和功能。

大多數時候,獲得順子、同花,甚至葫蘆都是一個很好的結果,他們會給你積分,但是,獎勵只能帶你到目前為止,因為目標總數不斷上升。這個難題可以通過乘數來解決,這些乘數以多種不同的方式添加到你的套牌中。

改進套牌的主要方法是通過比賽之間可以拾取的小丑。這些強大的牌位於您的撲克牌旁邊,一旦裝備,它們就會影響您隨後玩的每一手牌。你可以用前幾輪賺到的錢來購買它們,挑選新卡牌,以新的、有趣的方式增強你的牌組。

您通常可以同時持有最多五個小丑,這些高價值的卡片為您提供一系列不同的乘數和積分提升。每張牌都由自己類型的牌或手牌激活,因此它們會根據您玩的內容為您提供積分獎勵。事實上,當您希望建立一手能觸發盡可能多的乘數的牌時,它們確實有助於集中您的遊戲注意力。還在我身邊嗎?好的。

行星、塔羅牌和升級你的牌組

每個級別都有三輪:小盲注、大盲注,然後您必須擊敗第三輪才能提高賭注並提高賭注。有時你可以跳過小盲注,但我傾向於玩大部分小盲注。每個關卡的第三輪本質上是老闆之戰,通過引入新的問題來克服的修改器使這些挑戰變得更加困難。例如,所有俱樂部都可能會受到減益,或者您可能會在手牌之間的暫停期間從牌組中丟失兩張牌,從而限制您在玩回合時的選擇。

其中一位老闆讓我非常沮喪,以至於我準備利用這篇評論來發發牢騷。然而,逆境往往是發明之母,正是在隨後對小丑牌的探索中,然後發現了與行星和塔羅牌的新協同作用,實際上,我開始相信巴拉特羅的天才。一項特殊的挑戰要求我在不丟棄任何牌的情況下獲勝;在正常的手牌中,您有三到四次機會將您持有的較糟糕的牌與從牌組中隨機抽取的不同牌交換。

此時我的整個策略都是建立在使用棄牌動作來用更好的牌來弄亂我的手牌上。前兩次我遇到這個挑戰時,被發給我的牌困住基本上是一個保證遊戲結束的畫面,因為之前我的戰術是圍繞嘗試獲得高分順子和同花而製定的。這些失敗促使我重新評估如何從無用的卡片中賺取積分,因此我開始以不同的方式使用我可以使用的工具。

這種轉變的一個例子是我對行星卡的部署。行星是一次性卡牌,可讓您提高特定手牌的基礎乘數。我一直在努力讓我的順子和同花盡可能高得分,但現在我開始專注於提升我的對子和高牌。

參見:Balatro 是一款我從來不知道自己需要的 Roguelike 撲克遊戲,現在發布還不夠快

另一方面,塔羅牌允許您更改和/或升級牌組中更傳統的牌。這意味著我可以將不成比例數量的牌變成紅心,或者用額外的乘數升級我的國王和王后。因為我選擇了新的小丑,然後以不同的方式升級我的牌組,所以我並不擔心會獲得同花順;我可以玩一個簡單的對子,但仍然觸發一堆乘數並獲得高分。

當你接觸到所謂的光譜卡時,事情會變得更加令人興奮。這些卡牌可以為你的牌組注入新的能力。例如,在一場比賽中,我的套牌幾乎四分之一被轉換為三張,大大增加了我獲得四張的機會等等。當你在關卡中前進時,找到創造性的方法來利用和增強你的套牌變得非常重要——而且大多數時候你仍然會失敗。

桌上的卡片時間

在 Steam Next Fest 期間試用演示版足以讓我相信《Balatro》是一款非常好的遊戲。現在,在花了一周的時間不間斷地玩它之後,我確定巴拉特羅是一小部分才華橫溢的人。事實上,我想我已經找到了一款我會在未來很長一段時間內玩的遊戲——我不會輕易這麼說。

我所解鎖的卡牌和小丑所提供的多樣性給我留下了深刻的印象,而且還有很多東西有待我去發現。例如,有不同的起始套牌和需要解鎖的挑戰模式,以及更多我沒有提到的機制,因為擔心太多的細節會讓你不知所措。

我迫不及待地想重新投入其中,玩更多的牌,發現更多有趣的協同作用,並體驗更多當計劃組合在一起並且你能夠用一對 6 在一個回合中擊敗老闆時的令人滿意的時刻。

Balatro 是一款出色的視頻遊戲,是戰術上的勝利,也是我從來不知道自己需要的撲克的完美轉折。我不給遊戲打分數,所以我只會說這個是王牌,然後就這樣了。

Balatro 將於 2 月 20 日在 PC、PlayStation、Switch 和 Xbox 平台上發售。我在 PC 上玩過,它在我的 Steam Deck 上就像魅力一樣。