《阿凡達:潘多拉邊境》更新 3.2 添加 40 FPS 模式

阿凡達:潘多拉邊境更新 3.2 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上添加了 40 FPS 模式。現已推出的最新更新還修復了崩潰、看不見的 NPC 以及遊戲重新啟動時控制器重新映射被重置等反復出現的問題。

遊戲更新 3.2 已於今天(4 月 23 日)發布,PS5 上的大小約為 2.4 GB。此次更新的主要特點是在 PS5 和 Xbox 上引入 40 FPS 模式,可供擁有最高支持 120Hz 的 4K 電視的玩家使用。在今天之前,該遊戲有兩種圖形模式:具有高分辨率和 30 FPS 的質量模式,以及具有較低分辨率但 60 FPS 遊戲玩法的性能模式。

還有一些其他錯誤修復,包括遊戲崩潰和隱形 NPC。您可以看到完整補丁說明以下:

顯著改進:

[Xbox Series X/S、PS5] 添加了 40 FPS 模式。

參見:新 PS Plus 遊戲隱藏了 60 FPS 模式,您應該激活

[PC] 啟用英特爾 XeSS 超級採樣。

全球的:

為阿爾法研究站添加了快速旅行選項。

遊戲重新啟動時控制器重新映射不再重置。

修復了各種崩潰問題。

修正了一些拼寫錯誤。

修復了對話期間一些語音重疊的問題。

主線任務和支線任務:

[主要任務 - 過去的陰影] 修復了在合作模式中完成任務時無法更新的問題。

其他錯誤修復:

[所有平台]被營救的抵抗組織人類角色不再帶著面具出現在抵抗組織總部。

[所有平台] 一些 NPC 在玩家視野邊緣時不再變得隱形。

《阿凡達:潘多拉邊境》並不是第一款採用 40 FPS 模式的遊戲,但這種情況並不常見。 Insomniac 的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是第一個實現該遊戲的人,後來開發商將該模式添加到了其他一些遊戲中,例如《瑞奇與叮噹:裂痕》。其他遊戲,比如戰神諸神黃昏和 Marvel 的《蜘蛛俠 2》從一開始就以 40 FPS 模式發布。

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